Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Super!
Obrana
Božské!
Synergie
Průměr
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
RIP

1 problémy 3 varování Proč?

Chybějící karty ve tvé sbírce

Void Little Prince Golden Knight Archer Queen Monk

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Máš moc tanků!

Máš moc velkých tanků. Většinou stačí jeden. Tanky jsou drahé a těžko budeš mít oba dva najednou v areně. Zvaž, jestli si nenechat jen jednu z těchto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš karty, co umí resetovat některé útočníky.

Jsou karty, co umí být hodně nebezpečné, když je necháš nabít. A nebo když ti jdou po věži a ty nemáš způsob, jak je odlákat. Jako např. tyto:

Aby se ti proti nim bojovalo lépe, je dobré mít kartu, co umí jejich útok resetovat. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Firecracker Minion Horde Baby Dragon Inferno Dragon

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Firecracker Baby Dragon Golem Inferno Dragon Mega Knight

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Golem

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

The Log

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Mega Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Minion Horde Baby Dragon Golem Mega Knight

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Firecracker Golem

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Minion Horde Skeleton Army Inferno Dragon
Giant Snowball
Minion Horde Skeleton Army Baby Dragon Inferno Dragon
Zap
Firecracker Minion Horde Skeleton Army Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Firecracker Skeleton Army
The Log
Firecracker Skeleton Army
Earthquake
Firecracker Skeleton Army
Arrows
Firecracker Minion Horde Skeleton Army
Royal Delivery
Firecracker Minion Horde Skeleton Army Baby Dragon Inferno Dragon
Fireball
Firecracker Minion Horde Skeleton Army Baby Dragon Inferno Dragon
Poison
Firecracker Minion Horde Skeleton Army
Lightning
Baby Dragon Inferno Dragon
Rocket
Minion Horde Inferno Dragon

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Firecracker Baby Dragon

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Firecracker Baby Dragon The Log Mega Knight

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Skeleton Army Baby Dragon Golem Inferno Dragon Mega Knight

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Skeleton Army

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Minion Horde

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

The Log Firecracker Skeleton Army Baby Dragon Inferno Dragon Minion Horde Mega Knight Golem

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

12 The Log Firecracker Skeleton Army Baby Dragon

Útočné synergie 3 9

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Firecracker
Baby Dragon Golem Inferno Dragon Mega Knight
Minion Horde
Mega Knight Golem
Skeleton Army
Baby Dragon
Golem Firecracker Inferno Dragon Mega Knight
Golem
Baby Dragon Firecracker Minion Horde The Log
The Log
Golem Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Firecracker Baby Dragon
Mega Knight
Minion Horde Inferno Dragon Firecracker Baby Dragon The Log

Obranné synergie 1 12

Firecracker
The Log Skeleton Army Baby Dragon Mega Knight
Minion Horde
The Log
Skeleton Army
Firecracker The Log Inferno Dragon
Baby Dragon
Firecracker The Log Inferno Dragon Mega Knight
Golem
The Log
Firecracker Minion Horde Skeleton Army Baby Dragon Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Skeleton Army Baby Dragon The Log Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Baby Dragon The Log Inferno Dragon

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Firecracker Minion Horde Baby Dragon The Log
Minion Horde Skeleton Army Inferno Dragon Firecracker The Log Mega Knight
Minion Horde Skeleton Army Mega Knight Inferno Dragon
Minion Horde Skeleton Army Inferno Dragon Firecracker Mega Knight
Firecracker Skeleton Army The Log Mega Knight
Skeleton Army The Log Firecracker Baby Dragon Mega Knight
Minion Horde Inferno Dragon Firecracker Baby Dragon
Baby Dragon The Log Mega Knight
Minion Horde Inferno Dragon Skeleton Army
Skeleton Army Firecracker Minion Horde Mega Knight
Minion Horde Skeleton Army Firecracker Baby Dragon The Log Mega Knight
Minion Horde Inferno Dragon Firecracker Baby Dragon
Minion Horde Skeleton Army Mega Knight The Log
Skeleton Army Mega Knight Firecracker Minion Horde Baby Dragon The Log
Skeleton Army Inferno Dragon Minion Horde Mega Knight
Minion Horde Skeleton Army The Log Inferno Dragon Mega Knight
Minion Horde Mega Knight Firecracker Skeleton Army
Mega Knight Firecracker Minion Horde Skeleton Army Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log Firecracker Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Skeleton Army Mega Knight Firecracker Minion Horde Baby Dragon The Log

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Skeleton Army Mega Knight
Firecracker Baby Dragon The Log Inferno Dragon Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Minion Horde The Log
Skeleton Army Mega Knight Minion Horde The Log
Minion Horde Skeleton Army Inferno Dragon Mega Knight
Firecracker Minion Horde Baby Dragon
Skeleton Army Minion Horde
Mega Knight Minion Horde Skeleton Army Inferno Dragon
Minion Horde Mega Knight Firecracker Skeleton Army Baby Dragon The Log Inferno Dragon
Minion Horde Skeleton Army Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Minion Horde
Skeleton Army Mega Knight The Log
Skeleton Army Mega Knight Minion Horde
Firecracker Minion Horde Skeleton Army Baby Dragon Mega Knight
Skeleton Army Firecracker Minion Horde Baby Dragon The Log Inferno Dragon
Mega Knight Firecracker Minion Horde Baby Dragon The Log Inferno Dragon

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Firecracker Minion Horde Baby Dragon The Log
Firecracker Baby Dragon The Log
Minion Horde Baby Dragon The Log
Firecracker The Log
Firecracker Minion Horde Baby Dragon The Log Mega Knight
Firecracker Minion Horde Baby Dragon
Firecracker Minion Horde Baby Dragon The Log
The Log Firecracker Baby Dragon
The Log Firecracker
Minion Horde
Firecracker Minion Horde The Log
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon The Log
Firecracker Minion Horde Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon The Log
Firecracker Minion Horde Baby Dragon The Log
Firecracker Minion Horde Baby Dragon The Log Mega Knight
Minion Horde
Firecracker Baby Dragon The Log Mega Knight
Firecracker Baby Dragon The Log Mega Knight
Minion Horde Baby Dragon The Log Mega Knight
The Log
Minion Horde Baby Dragon The Log
Firecracker The Log Baby Dragon Mega Knight
Minion Horde Inferno Dragon
Firecracker The Log Baby Dragon
Baby Dragon The Log Mega Knight
Firecracker Baby Dragon The Log
Firecracker Minion Horde Baby Dragon
Firecracker Minion Horde
Minion Horde
Minion Horde The Log Mega Knight
Firecracker Minion Horde
Minion Horde Mega Knight
Firecracker The Log
Minion Horde Skeleton Army
Firecracker Baby Dragon
The Log
Firecracker Minion Horde Baby Dragon Mega Knight
The Log Firecracker Baby Dragon
Firecracker Minion Horde Mega Knight
Firecracker Minion Horde Baby Dragon The Log
Firecracker
Firecracker Baby Dragon The Log Mega Knight

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac