Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Super!
Obrana
Božské!
Synergie
Božské!
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
Průměr

1 problémy 1 varování Proč?

Chybějící karty ve tvé sbírce

Little Prince Mighty Miner Monk

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné levné cyklovací karty.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje. Levné cyklovací karty ti také pomáhají dostat se k vítězné kartě rychleji, tím pádem ji hrát často a mít větší šanci na výhru. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Goblin Gang Electro Wizard Night Witch

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Golem Electro Wizard Night Witch

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Golem Graveyard

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Arrows Fireball

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Goblin Gang Graveyard

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Fireball Graveyard

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Goblin Gang Barbarians Golem

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Golem Electro Wizard Graveyard

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Goblin Gang Night Witch Graveyard
Giant Snowball
Goblin Gang Barbarians Night Witch Graveyard
Zap
Goblin Gang Night Witch Graveyard
Barbarian Barrel
Goblin Gang Barbarians Electro Wizard Night Witch Graveyard
The Log
Goblin Gang Barbarians Graveyard
Earthquake
Goblin Gang Barbarians Graveyard
Arrows
Goblin Gang Night Witch Graveyard
Royal Delivery
Goblin Gang Barbarians Electro Wizard Night Witch Graveyard
Fireball
Goblin Gang Barbarians Electro Wizard Night Witch
Poison
Goblin Gang Barbarians Electro Wizard Night Witch Graveyard
Lightning
Electro Wizard Night Witch
Rocket
Barbarians Night Witch

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Arrows Fireball

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Arrows Fireball

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Arrows Golem Night Witch

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Fireball Graveyard

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Goblin Gang Barbarians Fireball Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Průměr

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Arrows Goblin Gang Fireball Electro Wizard Night Witch Barbarians Graveyard Golem

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

14 Arrows Goblin Gang Fireball Electro Wizard

Útočné synergie 7 6

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Arrows
Fireball Golem Graveyard Night Witch
Goblin Gang
Golem
Barbarians
Fireball
Arrows Golem Graveyard Electro Wizard
Golem
Arrows Fireball Night Witch Goblin Gang Electro Wizard Graveyard
Electro Wizard
Graveyard Fireball Golem
Night Witch
Golem Arrows Graveyard
Graveyard
Arrows Fireball Electro Wizard Golem Night Witch

Obranné synergie 0 6

Arrows
Barbarians Fireball
Goblin Gang
Barbarians Electro Wizard
Barbarians
Arrows Goblin Gang
Fireball
Arrows Electro Wizard
Golem
Electro Wizard
Goblin Gang Fireball Night Witch
Night Witch
Electro Wizard
Graveyard

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Fireball Electro Wizard
Barbarians Goblin Gang Electro Wizard Night Witch
Goblin Gang Barbarians Electro Wizard Night Witch
Barbarians Night Witch Goblin Gang Electro Wizard
Arrows Barbarians Fireball
Arrows Goblin Gang Fireball Electro Wizard Night Witch
Electro Wizard Arrows Goblin Gang Fireball Night Witch
Arrows Barbarians Fireball Electro Wizard
Barbarians Goblin Gang Night Witch
Goblin Gang Barbarians Electro Wizard Night Witch
Goblin Gang Barbarians Electro Wizard Arrows Fireball Night Witch
Arrows Goblin Gang Fireball Electro Wizard Night Witch
Barbarians Night Witch Goblin Gang Fireball Electro Wizard
Fireball Arrows Goblin Gang Barbarians Electro Wizard Night Witch
Barbarians Goblin Gang Electro Wizard
Barbarians Goblin Gang Fireball Electro Wizard
Barbarians Arrows Goblin Gang Fireball Electro Wizard Night Witch
Arrows Fireball Goblin Gang Barbarians Electro Wizard Night Witch
Arrows Barbarians Fireball Electro Wizard
Barbarians Electro Wizard
Goblin Gang Arrows Barbarians Fireball Electro Wizard Night Witch

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Goblin Gang Barbarians Fireball Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Arrows Goblin Gang
Goblin Gang Barbarians Electro Wizard
Goblin Gang Barbarians Fireball Electro Wizard Night Witch
Barbarians Goblin Gang Night Witch
Arrows Fireball Goblin Gang Electro Wizard
Goblin Gang Barbarians Fireball Electro Wizard Night Witch
Barbarians
Electro Wizard Barbarians Fireball
Goblin Gang Barbarians
Barbarians
Arrows Barbarians Fireball Electro Wizard
Barbarians Goblin Gang Fireball Night Witch
Barbarians Fireball
Goblin Gang Barbarians Electro Wizard Fireball Night Witch
Arrows Barbarians Fireball Electro Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Fireball Arrows
Arrows Fireball Electro Wizard
Arrows Fireball
Arrows Barbarians Fireball
Fireball Arrows
Arrows Fireball
Arrows
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Goblin Gang Fireball Electro Wizard Night Witch
Arrows Fireball Electro Wizard
Fireball Arrows
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Night Witch
Arrows Fireball Electro Wizard
Arrows Fireball
Fireball Night Witch
Arrows Fireball
Arrows Barbarians Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball Electro Wizard
Fireball Arrows
Fireball Arrows
Arrows Fireball Electro Wizard Night Witch
Electro Wizard Fireball
Fireball Night Witch
Arrows Fireball Night Witch
Arrows Fireball Electro Wizard
Arrows Fireball
Electro Wizard Goblin Gang Barbarians Fireball Night Witch
Fireball Arrows Electro Wizard
Arrows Fireball
Fireball Goblin Gang Electro Wizard
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Goblin Gang Fireball Electro Wizard
Fireball Electro Wizard
Fireball Electro Wizard

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac