Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Božské!
Obrana
Super!
Synergie
Super!
Všestrannost
Průměr
F2P skóre
Dobrý

2 problémy 3 varování Proč?

Chybějící karty ve tvé sbírce

Monk

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Máš moc tanků!

Máš moc velkých tanků. Většinou stačí jeden. Tanky jsou drahé a těžko budeš mít oba dva najednou v areně. Zvaž, jestli si nenechat jen jednu z těchto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš žádný splash proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí na vzduch a má splash. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš žádné slabé útočné koulzo.

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen trochu HP na věži. Nemáš žádná levná kouzla, kterými bys ji mohl dorazit na dálku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné pomocné karty.

Nemáš v decku žádné levné a univerzální jednotky. I když nejsou většinou dobré samy o sobě, mohou pomoci v hodně případech, jak v obraně, tak v útoku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné levné cyklovací karty.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje. Levné cyklovací karty ti také pomáhají dostat se k vítězné kartě rychleji, tím pádem ji hrát často a mít větší šanci na výhru. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Minions Flying Machine Zappies

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Royal Giant Elixir Golem Flying Machine Zappies Giant Dark Prince

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Royal Giant Elixir Golem Giant

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Void

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Royal Giant Elixir Golem Giant Dark Prince

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Void

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Royal Giant Elixir Golem Flying Machine Giant Dark Prince

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Dark Prince

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Minions Royal Giant Elixir Golem Giant Dark Prince
Giant Snowball
Minions Flying Machine Zappies
Zap
Minions Royal Giant Flying Machine Zappies Dark Prince
Barbarian Barrel
Elixir Golem Zappies Dark Prince
The Log
Royal Giant Elixir Golem Zappies Dark Prince
Earthquake
Elixir Golem Zappies
Arrows
Minions Flying Machine Zappies
Royal Delivery
Minions Elixir Golem Flying Machine Zappies Dark Prince
Fireball
Minions Elixir Golem Flying Machine Zappies
Poison
Minions Elixir Golem Flying Machine Zappies
Lightning
Dark Prince
Rocket

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Chybějící

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Dark Prince

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Elixir Golem Dark Prince

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Royal Giant

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Minions

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Dobrý

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Minions Elixir Golem Void Flying Machine Zappies Dark Prince Giant Royal Giant

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

13 Minions Elixir Golem Void Flying Machine

Útočné synergie 3 14

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Minions
Royal Giant Giant Elixir Golem Dark Prince
Royal Giant
Minions Flying Machine Zappies Void Dark Prince
Elixir Golem
Minions Flying Machine Zappies
Flying Machine
Royal Giant Elixir Golem Zappies Giant Dark Prince
Zappies
Royal Giant Elixir Golem Flying Machine Giant Dark Prince
Giant
Minions Dark Prince Flying Machine Zappies Void
Void
Royal Giant Giant
Dark Prince
Giant Minions Royal Giant Flying Machine Zappies

Obranné synergie 0 5

Minions
Flying Machine Zappies Dark Prince
Royal Giant
Elixir Golem
Flying Machine
Minions Zappies Dark Prince
Zappies
Minions Flying Machine
Giant
Void
Dark Prince
Minions Flying Machine

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Minions Flying Machine Zappies Void
Minions Flying Machine Zappies Dark Prince
Minions Zappies Void Dark Prince
Minions Zappies Dark Prince
Dark Prince
Minions Flying Machine Zappies Dark Prince
Minions Flying Machine Zappies Void
Flying Machine Void
Zappies Minions
Zappies Dark Prince
Minions Flying Machine Zappies Dark Prince
Minions Flying Machine Zappies
Minions Flying Machine Zappies Dark Prince
Minions Zappies Dark Prince
Zappies
Zappies
Minions Zappies Dark Prince
Minions Flying Machine Zappies Dark Prince
Minions Flying Machine Zappies Dark Prince
Zappies
Dark Prince Minions Flying Machine Zappies

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Zappies Void Dark Prince
Void Flying Machine
Zappies Minions Dark Prince
Dark Prince Zappies
Zappies Dark Prince
Minions Flying Machine Zappies
Dark Prince Minions Flying Machine Zappies Void
Zappies Dark Prince
Void Minions Flying Machine Zappies Dark Prince
Zappies
Minions Flying Machine Zappies Dark Prince
Void Dark Prince
Dark Prince Zappies
Flying Machine Zappies
Zappies Minions Flying Machine Dark Prince
Minions Flying Machine Zappies Dark Prince

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Void Flying Machine
Void Flying Machine
Flying Machine Void
Flying Machine Void Dark Prince
Dark Prince
Minions Flying Machine
Flying Machine
Flying Machine
Void Flying Machine
Minions Void
Void Flying Machine Dark Prince
Void Flying Machine
Flying Machine Void
Minions Flying Machine Void
Flying Machine
Flying Machine
Flying Machine
Minions
Void Flying Machine Dark Prince
Flying Machine
Minions Void
Void
Void
Flying Machine Void
Dark Prince
Void Flying Machine
Void Flying Machine
Void
Flying Machine
Minions Flying Machine Zappies Void
Void
Void
Void Zappies
Minions Flying Machine Zappies Void Dark Prince
Flying Machine Zappies
Void Flying Machine Dark Prince
Flying Machine
Void
Flying Machine Dark Prince
Minions Flying Machine Zappies
Flying Machine Zappies Void
Void Flying Machine Dark Prince

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac