Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
RIP
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
Špatný

5 varování Proč?

Chybějící karty ve tvé sbírce

Little Prince Monk

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Varování Nemáš žádné slabé útočné koulzo.

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen trochu HP na věži. Nemáš žádná levná kouzla, kterými bys ji mohl dorazit na dálku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Průměrná elixírová cena tvého decku je hodně vysoká a nemáš pumpu.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje.

Můžeš přidat do decku Elixir collector. To je on:

Vyřešme to!

A / NEBO

Můžeš nahradit některé z drahých karet. Jako např. tyto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné pomocné karty.

Nemáš v decku žádné levné a univerzální jednotky. I když nejsou většinou dobré samy o sobě, mohou pomoci v hodně případech, jak v obraně, tak v útoku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné levné cyklovací karty.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje. Levné cyklovací karty ti také pomáhají dostat se k vítězné kartě rychleji, tím pádem ji hrát často a mít větší šanci na výhru. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš karty, co umí resetovat některé útočníky.

Jsou karty, co umí být hodně nebezpečné, když je necháš nabít. A nebo když ti jdou po věži a ty nemáš způsob, jak je odlákat. Jako např. tyto:

Aby se ti proti nim bojovalo lépe, je dobré mít kartu, co umí jejich útok resetovat. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Minions Minion Horde Wizard Three Musketeers Ice Wizard Inferno Dragon

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Wizard Three Musketeers Ice Wizard Inferno Dragon Mega Knight

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Three Musketeers

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Fireball

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Mega Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Fireball

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Minion Horde Mega Knight

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Minions Minion Horde Three Musketeers Inferno Dragon
Giant Snowball
Minions Minion Horde Three Musketeers Inferno Dragon
Zap
Minions Minion Horde Three Musketeers Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Wizard Three Musketeers Ice Wizard
The Log
Three Musketeers
Earthquake
Arrows
Minions Minion Horde
Royal Delivery
Minions Minion Horde Wizard Three Musketeers Ice Wizard Inferno Dragon
Fireball
Minions Minion Horde Wizard Three Musketeers Ice Wizard Inferno Dragon
Poison
Minions Minion Horde Wizard Three Musketeers Ice Wizard
Lightning
Wizard Three Musketeers Ice Wizard Inferno Dragon
Rocket
Minion Horde Wizard Three Musketeers Inferno Dragon

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Fireball Wizard Ice Wizard

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Fireball Wizard Ice Wizard Mega Knight

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Ice Wizard Inferno Dragon Mega Knight

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Fireball

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Minions Minion Horde Fireball Wizard Three Musketeers Ice Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Špatný

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Minions Ice Wizard Fireball Inferno Dragon Minion Horde Wizard Mega Knight Three Musketeers

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

14 Minions Ice Wizard Fireball Inferno Dragon

Útočné synergie 3 3

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Minions
Mega Knight Inferno Dragon
Minion Horde
Mega Knight
Fireball
Mega Knight
Wizard
Mega Knight
Three Musketeers
Ice Wizard
Inferno Dragon
Mega Knight Minions
Mega Knight
Minions Minion Horde Inferno Dragon Fireball Wizard

Obranné synergie 0 10

Minions
Ice Wizard Mega Knight
Minion Horde
Ice Wizard
Fireball
Ice Wizard Mega Knight
Wizard
Ice Wizard Mega Knight
Three Musketeers
Ice Wizard
Minions Minion Horde Fireball Wizard Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Ice Wizard Mega Knight
Mega Knight
Minions Fireball Wizard Ice Wizard Inferno Dragon

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Minions Minion Horde Fireball Wizard
Minion Horde Inferno Dragon Minions Three Musketeers Ice Wizard Mega Knight
Minion Horde Three Musketeers Mega Knight Minions Ice Wizard Inferno Dragon
Minion Horde Three Musketeers Inferno Dragon Minions Ice Wizard Mega Knight
Fireball Mega Knight
Fireball Minions Ice Wizard Mega Knight
Minions Minion Horde Three Musketeers Inferno Dragon Fireball Wizard Ice Wizard
Fireball Mega Knight
Minion Horde Three Musketeers Inferno Dragon Minions Ice Wizard
Minion Horde Ice Wizard Mega Knight
Minions Minion Horde Ice Wizard Fireball Wizard Mega Knight
Minions Minion Horde Three Musketeers Inferno Dragon Fireball Wizard Ice Wizard
Minion Horde Mega Knight Minions Fireball Wizard Three Musketeers Ice Wizard
Fireball Wizard Three Musketeers Mega Knight Minions Minion Horde
Inferno Dragon Minion Horde Three Musketeers Mega Knight
Minion Horde Fireball Three Musketeers Inferno Dragon Mega Knight
Minion Horde Wizard Three Musketeers Mega Knight Minions Fireball
Fireball Mega Knight Minions Minion Horde Wizard Three Musketeers Ice Wizard
Wizard Minions Fireball Ice Wizard Inferno Dragon Mega Knight
Three Musketeers Inferno Dragon
Wizard Mega Knight Minions Minion Horde Fireball

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Mega Knight Fireball
Fireball Wizard Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Minions Minion Horde
Mega Knight Minion Horde Fireball
Minion Horde Three Musketeers Inferno Dragon Mega Knight
Fireball Wizard Minions Minion Horde Three Musketeers Ice Wizard
Minions Minion Horde Fireball Ice Wizard
Mega Knight Minion Horde Inferno Dragon
Minion Horde Mega Knight Minions Fireball Inferno Dragon
Minion Horde Three Musketeers Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Minions Minion Horde
Mega Knight Fireball
Mega Knight Minion Horde Fireball Wizard Three Musketeers
Wizard Minion Horde Fireball Three Musketeers Mega Knight
Minions Minion Horde Fireball Three Musketeers Inferno Dragon
Minions Mega Knight Minion Horde Fireball Wizard Ice Wizard Inferno Dragon

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Fireball Minion Horde
Fireball Ice Wizard
Minion Horde Fireball
Fireball
Fireball Wizard Minion Horde Mega Knight
Fireball Wizard Minions Minion Horde Ice Wizard
Minion Horde Wizard
Fireball Wizard Ice Wizard
Fireball Wizard
Minions Minion Horde Fireball Three Musketeers
Minion Horde Fireball Wizard
Fireball Wizard
Fireball Three Musketeers
Minions Minion Horde Fireball
Fireball
Minion Horde Fireball Wizard Three Musketeers
Minion Horde Fireball Wizard Three Musketeers Mega Knight
Fireball Three Musketeers
Minions Minion Horde
Fireball Wizard Three Musketeers Mega Knight
Fireball Wizard Mega Knight
Minions Minion Horde Fireball Mega Knight
Fireball Wizard
Minion Horde Fireball
Fireball Wizard Ice Wizard Mega Knight
Minion Horde Inferno Dragon
Fireball Wizard Ice Wizard
Fireball Wizard Mega Knight
Fireball
Minion Horde Fireball Wizard Ice Wizard
Minions Minion Horde Fireball Wizard
Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball Wizard Mega Knight
Minion Horde Fireball
Minion Horde Mega Knight
Fireball Wizard
Minion Horde Minions Fireball
Fireball Wizard Three Musketeers Ice Wizard
Fireball
Fireball Minion Horde Wizard Three Musketeers Mega Knight
Fireball Wizard
Fireball
Minion Horde Three Musketeers Mega Knight
Minions Minion Horde Fireball
Fireball
Fireball Mega Knight

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac