Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Božské!
Obrana
Super!
Synergie
Super!
Všestrannost
RIP
F2P skóre
RIP

2 problémy 3 varování Proč?

Chybějící karty ve tvé sbírce

Monk

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti zemi!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na zem. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš karty, co umí resetovat některé útočníky.

Jsou karty, co umí být hodně nebezpečné, když je necháš nabít. A nebo když ti jdou po věži a ty nemáš způsob, jak je odlákat. Jako např. tyto:

Aby se ti proti nim bojovalo lépe, je dobré mít kartu, co umí jejich útok resetovat. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Spear Goblins Baby Dragon Ram Rider

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Mortar

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Spear Goblins Giant Baby Dragon Bowler Royal Ghost Ram Rider

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Mortar Giant Ram Rider

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

The Log

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Mortar Giant Royal Ghost Ram Rider

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Spear Goblins Mortar Giant Baby Dragon Royal Ghost Ram Rider

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Royal Ghost Ram Rider

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Spear Goblins Giant Ram Rider
Giant Snowball
Spear Goblins Baby Dragon Ram Rider
Zap
Spear Goblins Mortar Ram Rider
Barbarian Barrel
Spear Goblins Mortar Royal Ghost
The Log
Spear Goblins Ram Rider
Earthquake
Spear Goblins Mortar
Arrows
Spear Goblins
Royal Delivery
Spear Goblins Baby Dragon Bowler Royal Ghost Ram Rider
Fireball
Mortar Baby Dragon Bowler Ram Rider
Poison
Spear Goblins Mortar
Lightning
Mortar Baby Dragon Bowler Ram Rider
Rocket
Mortar Bowler Ram Rider

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Baby Dragon

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Mortar Baby Dragon Bowler The Log Royal Ghost

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Spear Goblins Baby Dragon Bowler Royal Ghost

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Spear Goblins The Log Royal Ghost Mortar Baby Dragon Giant Bowler Ram Rider

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

11 Spear Goblins The Log Royal Ghost Mortar

Útočné synergie 0 19

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Spear Goblins
Mortar Giant Baby Dragon Bowler Royal Ghost Ram Rider
Mortar
Spear Goblins Baby Dragon The Log Ram Rider
Giant
Spear Goblins Baby Dragon Bowler The Log Royal Ghost
Baby Dragon
Spear Goblins Mortar Giant Bowler Ram Rider
Bowler
Spear Goblins Giant Baby Dragon The Log Ram Rider
The Log
Mortar Giant Bowler Ram Rider
Royal Ghost
Spear Goblins Giant Ram Rider
Ram Rider
Spear Goblins Mortar Baby Dragon Bowler The Log Royal Ghost

Obranné synergie 1 11

Spear Goblins
Mortar Baby Dragon Bowler The Log Royal Ghost
Mortar
Spear Goblins Baby Dragon The Log
Giant
Baby Dragon
Spear Goblins Mortar Bowler The Log
Bowler
The Log Spear Goblins Baby Dragon
The Log
Bowler Spear Goblins Mortar Baby Dragon Royal Ghost Ram Rider
Royal Ghost
Spear Goblins The Log
Ram Rider
The Log

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Bowler Spear Goblins Mortar Baby Dragon The Log Ram Rider
Mortar The Log Ram Rider
Mortar Bowler Ram Rider
Mortar Bowler Ram Rider
Bowler The Log
Bowler The Log Spear Goblins Baby Dragon Royal Ghost
Ram Rider Spear Goblins Mortar Baby Dragon
Bowler Baby Dragon The Log Ram Rider
Mortar
Spear Goblins Bowler Royal Ghost
Spear Goblins Baby Dragon Bowler The Log Royal Ghost Ram Rider
Spear Goblins Baby Dragon Ram Rider
Mortar Bowler The Log Ram Rider
Bowler Mortar Baby Dragon The Log Royal Ghost
Mortar Ram Rider
Mortar Bowler The Log Ram Rider
Mortar Bowler
Mortar Spear Goblins Baby Dragon Bowler The Log Royal Ghost Ram Rider
Mortar Baby Dragon The Log Spear Goblins Bowler Royal Ghost Ram Rider
Mortar Ram Rider
Bowler Royal Ghost Spear Goblins Baby Dragon The Log

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Spear Goblins Bowler Royal Ghost
Mortar Baby Dragon Bowler The Log Royal Ghost
Spear Goblins Bowler The Log Ram Rider
Bowler The Log Ram Rider
Bowler Ram Rider
Baby Dragon Ram Rider
Spear Goblins Bowler Ram Rider
Spear Goblins Mortar Baby Dragon The Log
Bowler
Bowler The Log
Bowler Ram Rider
Baby Dragon Bowler
Spear Goblins Mortar Baby Dragon Bowler The Log
Bowler Baby Dragon The Log Royal Ghost

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Mortar Baby Dragon The Log Royal Ghost
Mortar Baby Dragon Bowler The Log Royal Ghost Ram Rider
Baby Dragon The Log
The Log
Mortar Baby Dragon Bowler The Log
Spear Goblins Baby Dragon Ram Rider
Mortar Baby Dragon Bowler The Log
The Log Baby Dragon Bowler Ram Rider
The Log Mortar Ram Rider
Bowler
Mortar Bowler The Log Ram Rider
Baby Dragon
Mortar Baby Dragon Bowler The Log
Mortar Baby Dragon
Mortar Baby Dragon The Log
Spear Goblins Mortar Baby Dragon Bowler The Log
Mortar Baby Dragon Bowler The Log
Mortar
Mortar Baby Dragon Bowler The Log
Mortar Baby Dragon Bowler The Log
Baby Dragon Bowler The Log
Bowler The Log
Mortar Baby Dragon The Log
The Log Mortar Baby Dragon Bowler
Mortar The Log Baby Dragon Bowler Royal Ghost Ram Rider
Mortar Baby Dragon Bowler The Log Ram Rider
Mortar Baby Dragon The Log
Baby Dragon
Bowler
Mortar The Log
Bowler The Log
Spear Goblins
Baby Dragon Ram Rider
The Log
Baby Dragon Bowler
The Log Mortar Baby Dragon Bowler
Baby Dragon Bowler The Log
Mortar Baby Dragon Bowler The Log Royal Ghost

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac