Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
Dobrý
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
Super!

1 varování Proč?

Chybějící karty ve tvé sbírce

Little Prince Monk

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Varování Nemáš žádné slabé útočné koulzo.

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen trochu HP na věži. Nemáš žádná levná kouzla, kterými bys ji mohl dorazit na dálku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Podobné decky

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Ice Golem Musketeer

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Cannon

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Skeletons Ice Golem Musketeer

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Hog Rider

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Fireball Void

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Hog Rider

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Fireball Void

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Electro Spirit Ice Golem Hog Rider

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Spirit Hog Rider

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Skeletons Hog Rider
Giant Snowball
Skeletons Cannon Musketeer Hog Rider
Zap
Skeletons Cannon
Barbarian Barrel
Skeletons Electro Spirit Cannon Musketeer
The Log
Skeletons Electro Spirit Cannon Musketeer Hog Rider
Earthquake
Skeletons Cannon Hog Rider
Arrows
Skeletons Electro Spirit
Royal Delivery
Skeletons Electro Spirit Musketeer Hog Rider
Fireball
Cannon Musketeer Hog Rider
Poison
Cannon Musketeer
Lightning
Cannon Ice Golem Musketeer
Rocket
Musketeer Hog Rider

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Electro Spirit Ice Golem Fireball

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Electro Spirit Ice Golem Fireball

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Electro Spirit Ice Golem

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Fireball

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Ice Golem Fireball Musketeer

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Super!

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Skeletons Electro Spirit Ice Golem Cannon Void Fireball Musketeer Hog Rider

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

7 Skeletons Electro Spirit Ice Golem Cannon

Útočné synergie 4 3

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Skeletons
Electro Spirit
Fireball Hog Rider
Cannon
Ice Golem
Musketeer Hog Rider
Fireball
Hog Rider Electro Spirit
Musketeer
Ice Golem Hog Rider
Hog Rider
Ice Golem Fireball Musketeer Electro Spirit Void
Void
Hog Rider

Obranné synergie 5 5

Skeletons
Cannon Musketeer Electro Spirit Ice Golem
Electro Spirit
Skeletons
Cannon
Skeletons Ice Golem Musketeer Fireball
Ice Golem
Cannon Musketeer Skeletons Fireball
Fireball
Cannon Ice Golem Musketeer
Musketeer
Skeletons Cannon Ice Golem Fireball
Hog Rider
Void

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Cannon Ice Golem Fireball Musketeer Void
Skeletons Cannon Musketeer
Cannon Skeletons Musketeer Void
Cannon Skeletons Musketeer
Fireball
Fireball Skeletons Electro Spirit Cannon Musketeer
Musketeer Electro Spirit Cannon Fireball Void
Electro Spirit Cannon Ice Golem Fireball Musketeer Void
Cannon Skeletons Musketeer
Skeletons Cannon Ice Golem Musketeer
Skeletons Electro Spirit Cannon Ice Golem Fireball Musketeer
Musketeer Fireball
Cannon Skeletons Fireball Musketeer
Fireball Electro Spirit Cannon
Cannon
Cannon Fireball
Skeletons Cannon Fireball Musketeer
Cannon Fireball Electro Spirit Musketeer
Electro Spirit Cannon Ice Golem Fireball Musketeer
Cannon Musketeer
Electro Spirit Cannon Fireball Musketeer

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Skeletons Ice Golem Fireball Void
Fireball Void Ice Golem Musketeer
Skeletons Ice Golem Musketeer
Ice Golem Fireball Musketeer
Skeletons Cannon Musketeer
Fireball Skeletons Electro Spirit Ice Golem Musketeer
Skeletons Ice Golem Fireball Musketeer Void
Void Skeletons Electro Spirit Ice Golem Fireball
Skeletons Cannon Musketeer
Musketeer
Fireball Void
Skeletons Cannon Ice Golem Fireball
Cannon Fireball Musketeer
Skeletons Electro Spirit Ice Golem Fireball Musketeer
Electro Spirit Cannon Ice Golem Fireball Musketeer

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Fireball Void Ice Golem Musketeer
Fireball Void Musketeer
Fireball Void
Ice Golem Fireball Musketeer Void
Fireball
Fireball Electro Spirit Ice Golem Musketeer
Musketeer
Fireball Ice Golem
Fireball Void
Fireball Musketeer Void
Void Fireball Musketeer
Fireball Void Musketeer
Ice Golem Fireball Musketeer Void
Fireball Musketeer Void
Ice Golem Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball
Void Fireball Musketeer
Fireball
Fireball Musketeer Void
Fireball Void
Void Musketeer
Fireball Musketeer Void
Ice Golem Electro Spirit Fireball
Fireball Void Musketeer
Fireball Void Musketeer
Fireball Void Musketeer
Ice Golem Fireball Musketeer
Electro Spirit Fireball Musketeer Void
Fireball Void
Void Fireball Musketeer
Void Electro Spirit Fireball
Fireball
Electro Spirit Fireball Musketeer Void
Fireball Musketeer
Fireball
Fireball Void Musketeer
Ice Golem Fireball Musketeer
Void Fireball
Musketeer
Electro Spirit Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Void
Void Fireball Musketeer

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac