Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Špatný
Obrana
Super!
Synergie
RIP
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
Průměr

1 problémy 2 varování Proč?

Chybějící karty ve tvé sbírce

Void Little Prince Mighty Miner Archer Queen Monk

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Podobné decky

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Bats Archers

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Skeletons Ice Spirit Bats Archers Bandit Monk

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Giant Snowball The Log

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Bandit

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Ice Spirit Bandit

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Bandit Monk

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Skeletons Bats Archers Bandit
Giant Snowball
Skeletons Bats Archers
Zap
Skeletons Bats Archers Bandit
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Archers Bandit
The Log
Skeletons Ice Spirit Archers Bandit
Earthquake
Skeletons Archers
Arrows
Skeletons Ice Spirit Bats Archers
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Bats Archers Bandit
Fireball
Archers Bandit
Poison
Bats Archers
Lightning
Bandit Monk
Rocket

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Ice Spirit Giant Snowball

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Ice Spirit Giant Snowball The Log

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Ice Spirit Bats

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Ice Spirit

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Průměr

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Skeletons Ice Spirit Bats Giant Snowball The Log Archers Bandit Monk

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

6 Skeletons Ice Spirit Bats Giant Snowball

Útočné synergie 0 10

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Skeletons
Ice Spirit
Bats Giant Snowball Archers Bandit
Bats
Ice Spirit Bandit
Giant Snowball
Ice Spirit Archers The Log Bandit
Archers
Ice Spirit Giant Snowball Bandit
The Log
Giant Snowball Bandit
Bandit
Ice Spirit Bats Giant Snowball Archers The Log
Monk

Obranné synergie 0 21

Skeletons
Ice Spirit Bats Giant Snowball Archers The Log Bandit Monk
Ice Spirit
Skeletons Bats Giant Snowball Archers The Log Bandit
Bats
Skeletons Ice Spirit Giant Snowball The Log Bandit
Giant Snowball
Skeletons Ice Spirit Bats Archers The Log Bandit
Archers
Skeletons Ice Spirit Giant Snowball The Log Bandit
The Log
Skeletons Ice Spirit Bats Giant Snowball Archers Bandit
Bandit
Skeletons Ice Spirit Bats Giant Snowball Archers The Log
Monk
Skeletons

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

The Log
Skeletons Ice Spirit Bats The Log Bandit Monk
Skeletons Bats Giant Snowball Archers Bandit
Skeletons Bats Bandit Monk
The Log Monk
The Log Skeletons Bats Giant Snowball Archers Bandit
Bats Giant Snowball Ice Spirit Archers
The Log Bandit Monk
Skeletons
Skeletons Ice Spirit Giant Snowball Archers Bandit
Bats Archers Skeletons Giant Snowball The Log Bandit
Bats Giant Snowball Archers
Skeletons Ice Spirit Bats Giant Snowball The Log Bandit
Ice Spirit Bats Giant Snowball The Log
Bandit
Monk Ice Spirit Giant Snowball The Log Bandit
Skeletons Bats
Ice Spirit Bats Giant Snowball Archers The Log Bandit
Giant Snowball The Log Ice Spirit Bats Archers Bandit
Bats Giant Snowball Archers The Log Bandit

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Skeletons Giant Snowball Archers Bandit
Bandit Giant Snowball Archers The Log Monk
Bandit Skeletons Ice Spirit Bats The Log
Bats The Log Bandit Monk
Skeletons Bandit
Skeletons Ice Spirit Bats Giant Snowball Archers Monk
Skeletons Bats Archers Bandit
Skeletons Ice Spirit Bats Giant Snowball The Log Bandit Monk
Skeletons
Bats
Monk Giant Snowball The Log
Skeletons Bandit
Archers
Skeletons Ice Spirit Bats Archers The Log Monk
Bats Giant Snowball Archers The Log

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

The Log Bandit Monk
Monk Giant Snowball The Log Bandit
The Log Bandit
The Log
Giant Snowball The Log
Ice Spirit Bats Giant Snowball Monk
Archers The Log
The Log Ice Spirit Giant Snowball
The Log Monk Giant Snowball Bandit
Bats Giant Snowball
Monk The Log Bandit
Monk Giant Snowball Archers
Giant Snowball The Log Bandit
Bandit Monk
Giant Snowball The Log
Giant Snowball The Log Bandit
The Log Bandit
Monk Giant Snowball
Bats
Giant Snowball Archers The Log Bandit Monk
Giant Snowball The Log Monk
The Log Monk
Giant Snowball
The Log Monk
Giant Snowball The Log Monk
Giant Snowball The Log Ice Spirit
The Log Giant Snowball Bandit Monk
Giant Snowball The Log Bandit Monk
The Log Bandit
Bats Giant Snowball Archers
Ice Spirit Bats Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball The Log Bandit
Ice Spirit Giant Snowball Monk
Giant Snowball The Log Monk
Ice Spirit Bats Archers Bandit
Giant Snowball Archers Monk
The Log
The Log Giant Snowball
Monk Giant Snowball
Ice Spirit Bats Giant Snowball The Log
Bats Giant Snowball
Giant Snowball The Log Bandit Monk

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac