Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Super!
Synergie
Dobrý
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
Dobrý

2 varování Proč?

Chybějící karty ve tvé sbírce

Mighty Miner Archer Queen Monk

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Bats Magic Archer

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Skeletons Bats Balloon Magic Archer Lumberjack

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Balloon

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Arrows

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Balloon Lumberjack

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Electro Spirit Heal Spirit Balloon Magic Archer Lumberjack

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Spirit Balloon Magic Archer Lumberjack

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Skeletons Bats Balloon
Giant Snowball
Skeletons Bats Balloon Lumberjack
Zap
Skeletons Bats Balloon
Barbarian Barrel
Skeletons Electro Spirit Heal Spirit Magic Archer Lumberjack
The Log
Skeletons Electro Spirit Heal Spirit Lumberjack
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons Electro Spirit Bats Heal Spirit
Royal Delivery
Skeletons Electro Spirit Bats Heal Spirit Balloon Magic Archer Lumberjack
Fireball
Balloon Magic Archer Lumberjack
Poison
Bats Balloon Magic Archer
Lightning
Balloon Magic Archer Lumberjack
Rocket
Balloon Magic Archer

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Electro Spirit Arrows Magic Archer

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Electro Spirit Arrows Magic Archer

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Electro Spirit Bats Arrows Heal Spirit

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Heal Spirit

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Dobrý

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Skeletons Electro Spirit Heal Spirit Bats Arrows Magic Archer Lumberjack Balloon

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

5 Skeletons Electro Spirit Heal Spirit Bats

Útočné synergie 4 7

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Skeletons
Electro Spirit
Balloon Lumberjack
Bats
Balloon Lumberjack
Arrows
Balloon Lumberjack
Heal Spirit
Balloon Lumberjack
Balloon
Bats Arrows Heal Spirit Lumberjack Electro Spirit Magic Archer
Magic Archer
Balloon Lumberjack
Lumberjack
Balloon Electro Spirit Bats Arrows Heal Spirit Magic Archer

Obranné synergie 0 8

Skeletons
Electro Spirit Bats Magic Archer Lumberjack
Electro Spirit
Skeletons Lumberjack
Bats
Skeletons Lumberjack
Arrows
Lumberjack
Heal Spirit
Balloon
Magic Archer
Skeletons Lumberjack
Lumberjack
Skeletons Electro Spirit Bats Arrows Magic Archer

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Magic Archer
Lumberjack Skeletons Bats
Lumberjack Skeletons Bats
Lumberjack Skeletons Bats
Arrows Lumberjack
Arrows Skeletons Electro Spirit Bats Magic Archer Lumberjack
Bats Electro Spirit Arrows Magic Archer
Electro Spirit Arrows Magic Archer
Skeletons Lumberjack
Skeletons Lumberjack
Bats Skeletons Electro Spirit Arrows Magic Archer Lumberjack
Arrows Bats Magic Archer
Lumberjack Skeletons Bats
Electro Spirit Bats Arrows Magic Archer Lumberjack
Lumberjack
Lumberjack
Skeletons Bats Arrows Lumberjack
Arrows Electro Spirit Bats Magic Archer Lumberjack
Arrows Electro Spirit Bats Magic Archer Lumberjack
Lumberjack
Electro Spirit Bats Arrows Lumberjack

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Lumberjack Skeletons
Arrows Magic Archer Lumberjack
Lumberjack Skeletons Bats
Lumberjack Bats
Skeletons Lumberjack
Arrows Skeletons Electro Spirit Bats Magic Archer
Skeletons Bats Lumberjack
Lumberjack
Skeletons Electro Spirit Bats Magic Archer
Skeletons
Bats Lumberjack
Arrows
Skeletons Lumberjack
Magic Archer
Skeletons Electro Spirit Bats Magic Archer Lumberjack
Bats Arrows Electro Spirit Magic Archer

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Magic Archer Arrows
Arrows Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows
Arrows Magic Archer
Arrows Electro Spirit Bats Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows
Bats Lumberjack
Arrows Magic Archer
Arrows Magic Archer
Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows Magic Archer
Magic Archer Arrows
Arrows
Bats
Arrows Magic Archer
Arrows Magic Archer
Magic Archer
Arrows
Arrows
Arrows Electro Spirit Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows Magic Archer
Bats Arrows Magic Archer
Electro Spirit Bats
Arrows Magic Archer
Electro Spirit Arrows Magic Archer
Arrows Magic Archer
Electro Spirit Bats Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows
Magic Archer Lumberjack
Arrows Magic Archer
Arrows
Electro Spirit Bats Magic Archer
Bats Magic Archer
Magic Archer

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac