Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Božské!
Obrana
Dobrý
Synergie
Dobrý
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
RIP

3 varování Proč?

Chybějící karty ve tvé sbírce

Skeleton King Mighty Miner Archer Queen Monk

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš karty, co umí resetovat některé útočníky.

Jsou karty, co umí být hodně nebezpečné, když je necháš nabít. A nebo když ti jdou po věži a ty nemáš způsob, jak je odlákat. Jako např. tyto:

Aby se ti proti nim bojovalo lépe, je dobré mít kartu, co umí jejich útok resetovat. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Mega Minion Three Musketeers Phoenix Magic Archer

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Mega Minion Battle Ram Three Musketeers Golem Phoenix Magic Archer

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Battle Ram Three Musketeers Golem

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

The Log

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Battle Ram

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Heal Spirit Battle Ram Golem Phoenix Magic Archer

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Golem Magic Archer

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Battle Ram Three Musketeers Phoenix
Giant Snowball
Mega Minion Battle Ram Three Musketeers
Zap
Battle Ram Three Musketeers
Barbarian Barrel
Heal Spirit Battle Ram Three Musketeers Magic Archer
The Log
Heal Spirit Battle Ram Three Musketeers
Earthquake
Arrows
Heal Spirit
Royal Delivery
Heal Spirit Mega Minion Battle Ram Three Musketeers Magic Archer
Fireball
Mega Minion Battle Ram Three Musketeers Magic Archer
Poison
Mega Minion Three Musketeers Phoenix Magic Archer
Lightning
Mega Minion Battle Ram Three Musketeers Phoenix Magic Archer
Rocket
Three Musketeers Phoenix Magic Archer

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Magic Archer

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

The Log Magic Archer

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Heal Spirit Mega Minion Battle Ram Golem

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Heal Spirit Three Musketeers

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Heal Spirit The Log Mega Minion Battle Ram Phoenix Magic Archer Golem Three Musketeers

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

10 Heal Spirit The Log Mega Minion Battle Ram

Útočné synergie 3 8

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Heal Spirit
Mega Minion Battle Ram Three Musketeers
Mega Minion
Golem Heal Spirit
Battle Ram
The Log Magic Archer Heal Spirit Three Musketeers
Three Musketeers
Heal Spirit Battle Ram The Log
Golem
Mega Minion The Log Magic Archer
The Log
Battle Ram Three Musketeers Golem Magic Archer
Phoenix
Magic Archer
Battle Ram Golem The Log

Obranné synergie 0 3

Heal Spirit
Mega Minion
The Log
Battle Ram
Three Musketeers
The Log
Golem
The Log
Mega Minion Three Musketeers Magic Archer
Phoenix
Magic Archer
The Log

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Mega Minion The Log Magic Archer
Mega Minion Three Musketeers The Log Phoenix
Three Musketeers Mega Minion
Three Musketeers Mega Minion Phoenix
The Log
The Log Mega Minion Magic Archer
Mega Minion Three Musketeers Phoenix Magic Archer
The Log Phoenix Magic Archer
Three Musketeers Phoenix
Phoenix
Mega Minion The Log Magic Archer
Mega Minion Three Musketeers Phoenix Magic Archer
Three Musketeers The Log
Three Musketeers Mega Minion The Log Magic Archer
Three Musketeers Phoenix
Three Musketeers The Log
Three Musketeers
Mega Minion Three Musketeers The Log Magic Archer
The Log Mega Minion Magic Archer
Three Musketeers Phoenix
The Log

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Mega Minion The Log Phoenix Magic Archer
The Log
The Log Phoenix
Three Musketeers Phoenix
Three Musketeers Magic Archer
Mega Minion Phoenix
Phoenix
Mega Minion The Log Phoenix Magic Archer
Mega Minion Three Musketeers Phoenix
Mega Minion Phoenix
The Log Phoenix
Three Musketeers
Three Musketeers Magic Archer
Phoenix Mega Minion Three Musketeers The Log Magic Archer
Mega Minion The Log Phoenix Magic Archer

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Magic Archer The Log
The Log Magic Archer
The Log Magic Archer
The Log
The Log Magic Archer
Mega Minion Magic Archer
The Log Magic Archer
The Log Magic Archer
The Log
Three Musketeers
The Log Magic Archer
Magic Archer
Three Musketeers The Log Magic Archer
Magic Archer
The Log Magic Archer
Three Musketeers The Log Magic Archer
Magic Archer Three Musketeers The Log
Three Musketeers
Mega Minion Three Musketeers The Log Magic Archer
The Log Magic Archer
The Log Magic Archer
The Log
The Log
The Log Magic Archer
Mega Minion
The Log Magic Archer
The Log Magic Archer
The Log Magic Archer
Magic Archer
Mega Minion
Mega Minion
The Log Magic Archer
Magic Archer
The Log Magic Archer
Magic Archer
Mega Minion Three Musketeers Magic Archer
The Log
Mega Minion Three Musketeers Magic Archer
The Log Magic Archer
Mega Minion Three Musketeers
The Log Magic Archer
Magic Archer
The Log Magic Archer

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac