Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Božské!
Obrana
Božské!
Synergie
Dobrý
Všestrannost
Super!
F2P skóre
RIP

1 problémy 4 varování Proč?

Chybějící karty ve tvé sbírce

Void Little Prince Golden Knight Mighty Miner Archer Queen Monk

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš kouzla na přímý útok na věž!

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen pár HP na věži. Nemáš žádné kouzlo, kterým bys ho dodělal. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš žádné slabé útočné koulzo.

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen trochu HP na věži. Nemáš žádná levná kouzla, kterými bys ji mohl dorazit na dálku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné levné cyklovací karty.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje. Levné cyklovací karty ti také pomáhají dostat se k vítězné kartě rychleji, tím pádem ji hrát často a mít větší šanci na výhru. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Goblin Gang Firecracker Hunter Ice Wizard Electro Wizard Ram Rider

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Firecracker Hunter Balloon Ice Wizard Electro Wizard Ram Rider Mega Knight

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Balloon Ram Rider

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Chybějící

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Goblin Gang Balloon Ram Rider Mega Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Goblin Gang Balloon Ram Rider Mega Knight

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Firecracker Balloon Electro Wizard Ram Rider

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Goblin Gang Balloon Ram Rider
Giant Snowball
Goblin Gang Balloon Ram Rider
Zap
Goblin Gang Firecracker Balloon Ram Rider
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Hunter Ice Wizard Electro Wizard
The Log
Goblin Gang Firecracker Hunter Ram Rider
Earthquake
Goblin Gang Firecracker
Arrows
Goblin Gang Firecracker
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Hunter Balloon Ice Wizard Electro Wizard Ram Rider
Fireball
Goblin Gang Firecracker Hunter Balloon Ice Wizard Electro Wizard Ram Rider
Poison
Goblin Gang Firecracker Hunter Balloon Ice Wizard Electro Wizard
Lightning
Hunter Balloon Ice Wizard Electro Wizard Ram Rider
Rocket
Hunter Balloon Ram Rider

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Firecracker Hunter Ice Wizard

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Firecracker Hunter Ice Wizard Mega Knight

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Ice Wizard Mega Knight

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Goblin Gang Ice Wizard Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Goblin Gang Firecracker Ice Wizard Hunter Electro Wizard Balloon Ram Rider Mega Knight

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

13 Goblin Gang Firecracker Ice Wizard Hunter

Útočné synergie 0 15

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Goblin Gang
Firecracker Balloon
Firecracker
Goblin Gang Balloon Ram Rider Mega Knight
Hunter
Balloon Ram Rider Mega Knight
Balloon
Goblin Gang Firecracker Hunter Ice Wizard Electro Wizard Mega Knight
Ice Wizard
Balloon Ram Rider
Electro Wizard
Balloon Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Firecracker Hunter Ice Wizard Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Hunter Balloon Electro Wizard Ram Rider

Obranné synergie 0 14

Goblin Gang
Firecracker Ice Wizard Electro Wizard
Firecracker
Goblin Gang Hunter Ice Wizard Electro Wizard Mega Knight
Hunter
Firecracker Ice Wizard Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Balloon
Ice Wizard
Goblin Gang Firecracker Hunter Mega Knight
Electro Wizard
Goblin Gang Firecracker Hunter Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Hunter Electro Wizard
Mega Knight
Firecracker Hunter Ice Wizard Electro Wizard

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Firecracker Electro Wizard Ram Rider
Hunter Goblin Gang Firecracker Ice Wizard Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Goblin Gang Hunter Ram Rider Mega Knight Ice Wizard Electro Wizard
Hunter Goblin Gang Firecracker Ice Wizard Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Hunter Ice Wizard Electro Wizard Mega Knight
Hunter Electro Wizard Ram Rider Goblin Gang Firecracker Ice Wizard
Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Hunter Goblin Gang Ice Wizard
Goblin Gang Firecracker Hunter Ice Wizard Electro Wizard Mega Knight
Goblin Gang Ice Wizard Electro Wizard Firecracker Hunter Ram Rider Mega Knight
Hunter Goblin Gang Firecracker Ice Wizard Electro Wizard Ram Rider
Hunter Mega Knight Goblin Gang Ice Wizard Electro Wizard Ram Rider
Mega Knight Goblin Gang Firecracker Hunter Electro Wizard
Goblin Gang Hunter Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Goblin Gang Hunter Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Mega Knight Goblin Gang Firecracker Hunter Electro Wizard
Mega Knight Goblin Gang Firecracker Hunter Ice Wizard Electro Wizard Ram Rider
Hunter Firecracker Ice Wizard Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Hunter Electro Wizard Ram Rider
Goblin Gang Mega Knight Firecracker Hunter Electro Wizard

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Goblin Gang Mega Knight Electro Wizard
Electro Wizard Goblin Gang Firecracker Hunter Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Hunter Electro Wizard Ram Rider
Goblin Gang Hunter Mega Knight Electro Wizard Ram Rider
Goblin Gang Hunter Ram Rider Mega Knight
Firecracker Goblin Gang Hunter Ice Wizard Electro Wizard Ram Rider
Goblin Gang Hunter Ice Wizard Electro Wizard Ram Rider
Mega Knight Hunter
Electro Wizard Mega Knight Firecracker
Goblin Gang
Mega Knight Hunter
Mega Knight Electro Wizard
Mega Knight Goblin Gang Hunter Ram Rider
Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Electro Wizard Firecracker Hunter
Mega Knight Firecracker Hunter Ice Wizard Electro Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Firecracker
Firecracker Ice Wizard Electro Wizard Ram Rider
Firecracker
Firecracker Mega Knight
Firecracker Hunter Ice Wizard Ram Rider
Firecracker
Firecracker Hunter Ice Wizard Ram Rider
Firecracker Ram Rider
Goblin Gang Electro Wizard
Firecracker Electro Wizard Ram Rider
Firecracker
Firecracker Hunter
Firecracker
Firecracker
Firecracker Hunter
Firecracker Mega Knight
Firecracker Hunter Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Hunter Ice Wizard Mega Knight
Firecracker Hunter Ice Wizard Electro Wizard Ram Rider
Ram Rider Mega Knight
Firecracker
Firecracker Hunter Ice Wizard Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker
Hunter Mega Knight
Firecracker Electro Wizard
Mega Knight
Firecracker
Electro Wizard Goblin Gang
Firecracker Hunter Ice Wizard Electro Wizard Ram Rider
Goblin Gang Firecracker Hunter Electro Wizard Mega Knight
Firecracker
Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Electro Wizard
Firecracker Electro Wizard
Firecracker Electro Wizard Mega Knight

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac