Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Božské!
Obrana
Božské!
Synergie
Průměr
Všestrannost
Super!
F2P skóre
RIP

2 problémy 7 varování Proč?

Chybějící karty ve tvé sbírce

Little Prince Golden Knight Skeleton King Mighty Miner Archer Queen Monk

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš kouzla na přímý útok na věž!

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen pár HP na věži. Nemáš žádné kouzlo, kterým bys ho dodělal. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Máš moc tanků!

Máš moc velkých tanků. Většinou stačí jeden. Tanky jsou drahé a těžko budeš mít oba dva najednou v areně. Zvaž, jestli si nenechat jen jednu z těchto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš žádné slabé útočné koulzo.

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen trochu HP na věži. Nemáš žádná levná kouzla, kterými bys ji mohl dorazit na dálku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Průměrná elixírová cena tvého decku je hodně vysoká a nemáš pumpu.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje.

Můžeš přidat do decku Elixir collector. To je on:

Vyřešme to!

A / NEBO

Můžeš nahradit některé z drahých karet. Jako např. tyto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné pomocné karty.

Nemáš v decku žádné levné a univerzální jednotky. I když nejsou většinou dobré samy o sobě, mohou pomoci v hodně případech, jak v obraně, tak v útoku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné levné cyklovací karty.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje. Levné cyklovací karty ti také pomáhají dostat se k vítězné kartě rychleji, tím pádem ji hrát často a mít větší šanci na výhru. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš karty, co umí resetovat některé útočníky.

Jsou karty, co umí být hodně nebezpečné, když je necháš nabít. A nebo když ti jdou po věži a ty nemáš způsob, jak je odlákat. Jako např. tyto:

Aby se ti proti nim bojovalo lépe, je dobré mít kartu, co umí jejich útok resetovat. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Firecracker Wizard Baby Dragon

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Firecracker Wizard Baby Dragon Prince Golem Sparky Mega Knight

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Royal Hogs Golem

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Chybějící

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Royal Hogs Prince Mega Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Royal Hogs Baby Dragon Prince Golem Mega Knight

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Firecracker Royal Hogs Golem

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Royal Hogs Prince Sparky
Giant Snowball
Royal Hogs Baby Dragon
Zap
Firecracker Royal Hogs Prince Sparky
Barbarian Barrel
Firecracker Wizard Royal Hogs Sparky
The Log
Firecracker Royal Hogs Prince Sparky
Earthquake
Firecracker Royal Hogs
Arrows
Firecracker Royal Hogs
Royal Delivery
Firecracker Wizard Royal Hogs Baby Dragon Prince Sparky
Fireball
Firecracker Wizard Royal Hogs Baby Dragon Sparky
Poison
Firecracker Wizard Royal Hogs Sparky
Lightning
Wizard Baby Dragon Prince Sparky
Rocket
Wizard Royal Hogs Prince Sparky

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Firecracker Wizard Baby Dragon

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Firecracker Wizard Baby Dragon Sparky Mega Knight

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Baby Dragon Prince Golem Sparky Mega Knight

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Firecracker Baby Dragon Wizard Royal Hogs Prince Sparky Mega Knight Golem

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

17 Firecracker Baby Dragon Wizard Royal Hogs

Útočné synergie 2 17

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Firecracker
Royal Hogs Baby Dragon Prince Golem Sparky Mega Knight
Wizard
Royal Hogs Prince Golem Sparky Mega Knight
Royal Hogs
Firecracker Wizard Mega Knight
Baby Dragon
Golem Firecracker Prince Sparky Mega Knight
Prince
Mega Knight Firecracker Wizard Baby Dragon Golem
Golem
Baby Dragon Firecracker Wizard Prince Sparky
Sparky
Firecracker Wizard Baby Dragon Golem
Mega Knight
Prince Firecracker Wizard Royal Hogs Baby Dragon

Obranné synergie 0 7

Firecracker
Baby Dragon Prince Mega Knight
Wizard
Prince Mega Knight
Royal Hogs
Baby Dragon
Firecracker Prince Mega Knight
Prince
Firecracker Wizard Baby Dragon
Golem
Sparky
Mega Knight
Firecracker Wizard Baby Dragon

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Firecracker Wizard Baby Dragon Sparky
Sparky Firecracker Prince Mega Knight
Prince Sparky Mega Knight
Prince Sparky Firecracker Mega Knight
Firecracker Prince Sparky Mega Knight
Firecracker Baby Dragon Mega Knight
Firecracker Wizard Baby Dragon
Baby Dragon Sparky Mega Knight
Sparky Prince
Firecracker Prince Sparky Mega Knight
Firecracker Wizard Baby Dragon Mega Knight
Firecracker Wizard Baby Dragon
Prince Sparky Mega Knight Wizard
Wizard Sparky Mega Knight Firecracker Baby Dragon Prince
Sparky Prince Mega Knight
Prince Sparky Mega Knight
Wizard Sparky Mega Knight Firecracker Prince
Mega Knight Firecracker Wizard Baby Dragon Prince
Wizard Baby Dragon Firecracker Mega Knight
Sparky Prince
Wizard Mega Knight Firecracker Baby Dragon Prince Sparky

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Mega Knight Prince Sparky
Firecracker Wizard Baby Dragon Prince Mega Knight
Mega Knight Prince Sparky
Prince Mega Knight Sparky
Prince Sparky Mega Knight
Firecracker Wizard Baby Dragon
Prince Sparky
Mega Knight Prince Sparky
Mega Knight Firecracker Baby Dragon Prince Sparky
Sparky
Mega Knight Prince Sparky
Mega Knight Prince
Prince Mega Knight Wizard Sparky
Wizard Firecracker Baby Dragon Sparky Mega Knight
Sparky Firecracker Baby Dragon Prince
Mega Knight Firecracker Wizard Baby Dragon Sparky

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Firecracker Baby Dragon Sparky
Firecracker Baby Dragon
Baby Dragon Sparky
Firecracker Prince Sparky
Wizard Firecracker Baby Dragon Sparky Mega Knight
Firecracker Wizard Baby Dragon
Firecracker Wizard Baby Dragon Sparky
Firecracker Wizard Baby Dragon
Firecracker Wizard
Prince Sparky
Firecracker Wizard Prince Sparky
Firecracker Wizard Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon Sparky
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon Prince Sparky
Firecracker Wizard Baby Dragon Sparky
Firecracker Wizard Baby Dragon Sparky Mega Knight
Sparky
Sparky
Firecracker Wizard Baby Dragon Prince Sparky Mega Knight
Firecracker Wizard Baby Dragon Mega Knight
Baby Dragon Prince Sparky Mega Knight
Wizard
Prince Sparky
Baby Dragon
Firecracker Wizard Baby Dragon Sparky Mega Knight
Firecracker Wizard Baby Dragon Sparky
Wizard Baby Dragon Prince Sparky Mega Knight
Firecracker Baby Dragon Sparky
Firecracker Wizard Baby Dragon Sparky
Firecracker Wizard
Sparky
Wizard Sparky Mega Knight
Firecracker Sparky
Prince Sparky Mega Knight
Firecracker Wizard Sparky
Prince
Firecracker Wizard Baby Dragon
Firecracker Wizard Baby Dragon Prince Sparky Mega Knight
Firecracker Wizard Baby Dragon
Sparky
Firecracker Prince Sparky Mega Knight
Firecracker Baby Dragon Sparky
Firecracker
Firecracker Baby Dragon Prince Sparky Mega Knight

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac