Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Průměr
Obrana
Božské!
Synergie
Špatný
Všestrannost
Průměr
F2P skóre
RIP

3 problémy 2 varování Proč?

Chybějící karty ve tvé sbírce

Mother Witch Little Prince Golden Knight Skeleton King Mighty Miner Archer Queen Monk

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti zemi!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na zem. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Podobné decky

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Valkyrie Dark Prince Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer Mega Knight

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap The Log

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Dark Prince Mega Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Valkyrie Dark Prince Magic Archer Mega Knight

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Valkyrie Dark Prince Electro Wizard Magic Archer

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Dark Prince
Giant Snowball
Zap
Dark Prince
Barbarian Barrel
Valkyrie Dark Prince Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer
The Log
Dark Prince
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Valkyrie Dark Prince Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer
Fireball
Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer
Poison
Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer
Lightning
Valkyrie Dark Prince Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer
Rocket
Valkyrie Magic Archer

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Zap Ice Wizard Magic Archer

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Zap Valkyrie Dark Prince The Log Ice Wizard Magic Archer Mega Knight

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Valkyrie Dark Prince Ice Wizard Mega Knight

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Ice Wizard Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Zap The Log Ice Wizard Valkyrie Dark Prince Electro Wizard Magic Archer Mega Knight

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

11 Zap The Log Ice Wizard Valkyrie

Útočné synergie 1 17

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Zap
Electro Wizard Valkyrie Dark Prince The Log Ice Wizard Magic Archer Mega Knight
Valkyrie
Zap Dark Prince Electro Wizard Magic Archer
Dark Prince
Zap Valkyrie Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer
The Log
Zap Magic Archer Mega Knight
Ice Wizard
Zap Dark Prince
Electro Wizard
Zap Valkyrie Dark Prince Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
Zap Valkyrie Dark Prince The Log Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Zap The Log Electro Wizard Magic Archer

Obranné synergie 2 21

Zap
Electro Wizard Mega Knight Valkyrie Dark Prince The Log Ice Wizard Magic Archer
Valkyrie
Zap The Log Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer
Dark Prince
Zap The Log Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer
The Log
Zap Valkyrie Dark Prince Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Ice Wizard
Zap Valkyrie Dark Prince The Log Mega Knight
Electro Wizard
Zap Valkyrie Dark Prince The Log Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
Zap Valkyrie Dark Prince The Log Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Zap The Log Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Zap Valkyrie The Log Electro Wizard Magic Archer
Zap Valkyrie Dark Prince The Log Ice Wizard Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Valkyrie Dark Prince Ice Wizard Electro Wizard
Valkyrie Dark Prince Ice Wizard Electro Wizard Mega Knight
Valkyrie Dark Prince The Log Mega Knight
The Log Zap Valkyrie Dark Prince Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Electro Wizard Zap Ice Wizard Magic Archer
Zap Valkyrie The Log Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Ice Wizard
Valkyrie Dark Prince Ice Wizard Electro Wizard Mega Knight
Valkyrie Ice Wizard Electro Wizard Zap Dark Prince The Log Magic Archer Mega Knight
Zap Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer
Mega Knight Zap Valkyrie Dark Prince The Log Ice Wizard Electro Wizard
Valkyrie Mega Knight Zap Dark Prince The Log Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard Mega Knight
Zap The Log Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Valkyrie Dark Prince Electro Wizard
Mega Knight Zap Valkyrie Dark Prince The Log Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer
Zap Valkyrie The Log Dark Prince Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Electro Wizard
Valkyrie Dark Prince Mega Knight The Log Electro Wizard

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Valkyrie Mega Knight Zap Dark Prince Electro Wizard
Electro Wizard Zap Valkyrie The Log Magic Archer Mega Knight
Mega Knight Zap Valkyrie Dark Prince The Log Electro Wizard
Valkyrie Dark Prince Mega Knight Zap The Log Electro Wizard
Valkyrie Dark Prince Mega Knight
Zap Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer
Dark Prince Valkyrie Ice Wizard Electro Wizard
Mega Knight Valkyrie Dark Prince
Zap Electro Wizard Mega Knight Valkyrie Dark Prince The Log Magic Archer
Mega Knight Valkyrie Dark Prince
Mega Knight Zap Valkyrie Dark Prince The Log Electro Wizard
Dark Prince Mega Knight Valkyrie
Valkyrie Magic Archer Mega Knight
Electro Wizard Zap Valkyrie Dark Prince The Log Magic Archer
Valkyrie Mega Knight Zap Dark Prince The Log Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Magic Archer Valkyrie The Log
Zap The Log Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer
The Log Magic Archer
Valkyrie Dark Prince The Log
Zap Valkyrie Dark Prince The Log Magic Archer Mega Knight
Zap Ice Wizard Magic Archer
The Log Magic Archer
The Log Zap Ice Wizard Magic Archer
The Log Zap
Electro Wizard
Zap Valkyrie Dark Prince The Log Electro Wizard Magic Archer
Zap Magic Archer
The Log Magic Archer
Magic Archer
Zap The Log Magic Archer
Zap The Log Magic Archer
Magic Archer The Log Mega Knight
Zap Dark Prince The Log Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Zap Valkyrie The Log Magic Archer Mega Knight
The Log Magic Archer Mega Knight
The Log
Zap The Log
Zap The Log Valkyrie Dark Prince Ice Wizard Magic Archer Mega Knight
The Log Zap Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer
Zap The Log Magic Archer Mega Knight
Zap The Log Magic Archer
Zap Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer
Zap Electro Wizard
Zap The Log Magic Archer Mega Knight
Zap Electro Wizard Magic Archer
Mega Knight
The Log Magic Archer
Zap Electro Wizard Dark Prince Magic Archer
Zap Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer
The Log
Valkyrie Dark Prince Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
The Log Zap Magic Archer
Zap
Dark Prince Mega Knight
Zap The Log Electro Wizard Magic Archer
Zap Electro Wizard Magic Archer
Zap Dark Prince The Log Electro Wizard Magic Archer Mega Knight

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac