Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Průměr
Obrana
Božské!
Synergie
RIP
Všestrannost
Průměr
F2P skóre
RIP

2 problémy 4 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné pomocné karty.

Nemáš v decku žádné levné a univerzální jednotky. I když nejsou většinou dobré samy o sobě, mohou pomoci v hodně případech, jak v obraně, tak v útoku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné levné cyklovací karty.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje. Levné cyklovací karty ti také pomáhají dostat se k vítězné kartě rychleji, tím pádem ji hrát často a mít větší šanci na výhru. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Firecracker Flying Machine Electro Dragon

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Firecracker Flying Machine Dark Prince Electro Dragon Fisherman Boss Bandit

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Arrows

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Dark Prince

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Flying Machine Dark Prince Boss Bandit

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Firecracker Dark Prince Electro Dragon Boss Bandit

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Skeleton Army Dark Prince Fisherman
Giant Snowball
Flying Machine Skeleton Army Electro Dragon Fisherman
Zap
Firecracker Flying Machine Skeleton Army Dark Prince Fisherman
Barbarian Barrel
Firecracker Skeleton Army Dark Prince
The Log
Firecracker Skeleton Army Dark Prince Fisherman
Earthquake
Firecracker Skeleton Army
Arrows
Firecracker Flying Machine Skeleton Army
Royal Delivery
Firecracker Flying Machine Skeleton Army Dark Prince Electro Dragon Fisherman Boss Bandit
Fireball
Firecracker Flying Machine Skeleton Army Electro Dragon Fisherman Boss Bandit
Poison
Firecracker Flying Machine Skeleton Army Electro Dragon Fisherman Boss Bandit
Lightning
Dark Prince Electro Dragon Fisherman Boss Bandit
Rocket
Electro Dragon Boss Bandit

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Arrows Firecracker Electro Dragon

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Arrows Firecracker Dark Prince Electro Dragon

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Arrows Skeleton Army Dark Prince Boss Bandit

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Skeleton Army

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Arrows Firecracker Skeleton Army Fisherman Flying Machine Dark Prince Electro Dragon Boss Bandit

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

12 Arrows Firecracker Skeleton Army Fisherman

Útočné synergie 0 8

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Arrows
Dark Prince
Firecracker
Flying Machine Dark Prince Fisherman
Flying Machine
Firecracker Dark Prince Electro Dragon
Skeleton Army
Dark Prince
Arrows Firecracker Flying Machine Fisherman
Electro Dragon
Flying Machine Fisherman
Fisherman
Firecracker Dark Prince Electro Dragon
Boss Bandit

Obranné synergie 0 13

Arrows
Dark Prince
Firecracker
Flying Machine Skeleton Army Dark Prince Electro Dragon Fisherman
Flying Machine
Firecracker Skeleton Army Dark Prince Electro Dragon Fisherman
Skeleton Army
Firecracker Flying Machine Electro Dragon
Dark Prince
Arrows Firecracker Flying Machine Electro Dragon
Electro Dragon
Firecracker Flying Machine Skeleton Army Dark Prince Fisherman
Fisherman
Firecracker Flying Machine Electro Dragon
Boss Bandit

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Firecracker Flying Machine Electro Dragon
Skeleton Army Firecracker Flying Machine Dark Prince Electro Dragon Fisherman
Skeleton Army Fisherman Dark Prince Electro Dragon
Skeleton Army Firecracker Dark Prince Electro Dragon Fisherman
Arrows Firecracker Skeleton Army Dark Prince
Arrows Skeleton Army Firecracker Flying Machine Dark Prince Electro Dragon
Arrows Firecracker Flying Machine Electro Dragon
Arrows Flying Machine Electro Dragon
Skeleton Army Fisherman
Skeleton Army Firecracker Dark Prince Fisherman
Skeleton Army Arrows Firecracker Flying Machine Dark Prince Electro Dragon Fisherman
Arrows Firecracker Flying Machine Electro Dragon
Skeleton Army Flying Machine Dark Prince Electro Dragon
Skeleton Army Arrows Firecracker Dark Prince Electro Dragon
Skeleton Army
Skeleton Army Fisherman
Arrows Firecracker Skeleton Army Dark Prince Electro Dragon Fisherman
Arrows Firecracker Flying Machine Skeleton Army Dark Prince Electro Dragon Fisherman
Arrows Firecracker Flying Machine Dark Prince Electro Dragon Fisherman
Fisherman
Skeleton Army Dark Prince Arrows Firecracker Flying Machine Electro Dragon Fisherman

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Skeleton Army Dark Prince Fisherman
Arrows Firecracker Flying Machine Electro Dragon Fisherman
Skeleton Army Dark Prince Electro Dragon Fisherman
Skeleton Army Dark Prince Fisherman
Skeleton Army Dark Prince Fisherman
Arrows Firecracker Flying Machine Electro Dragon
Skeleton Army Dark Prince Flying Machine
Skeleton Army Dark Prince Fisherman
Electro Dragon Firecracker Flying Machine Skeleton Army Dark Prince
Skeleton Army
Flying Machine Dark Prince Electro Dragon
Skeleton Army Arrows Dark Prince
Skeleton Army Dark Prince
Firecracker Flying Machine Skeleton Army Electro Dragon
Skeleton Army Electro Dragon Firecracker Flying Machine Dark Prince Fisherman
Arrows Firecracker Flying Machine Dark Prince Electro Dragon
Arrows
Fisherman
Skeleton Army Fisherman

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Arrows Firecracker Flying Machine Electro Dragon
Arrows Firecracker Flying Machine Electro Dragon Fisherman
Arrows Flying Machine Electro Dragon
Arrows Firecracker Flying Machine Dark Prince
Arrows Firecracker Dark Prince
Arrows Firecracker Flying Machine Electro Dragon
Arrows Firecracker Flying Machine
Arrows Firecracker Flying Machine Electro Dragon
Arrows Firecracker Flying Machine Electro Dragon Fisherman
Electro Dragon Fisherman
Firecracker Arrows Flying Machine Dark Prince Electro Dragon Fisherman
Arrows Firecracker Flying Machine Electro Dragon
Flying Machine Firecracker Fisherman
Arrows Firecracker Flying Machine Electro Dragon Fisherman
Arrows Firecracker Flying Machine Fisherman
Arrows Firecracker Flying Machine Electro Dragon
Arrows Firecracker Flying Machine Electro Dragon
Arrows
Fisherman
Arrows Firecracker Flying Machine Dark Prince Electro Dragon Fisherman
Arrows Firecracker Flying Machine Electro Dragon
Arrows
Fisherman
Arrows Flying Machine Electro Dragon
Arrows Firecracker Dark Prince Electro Dragon
Fisherman
Arrows Firecracker Flying Machine Electro Dragon Fisherman
Arrows Flying Machine Electro Dragon Fisherman
Arrows Firecracker Fisherman
Arrows Firecracker Flying Machine Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker Flying Machine
Arrows Electro Dragon
Arrows Firecracker Electro Dragon
Arrows Firecracker
Flying Machine Skeleton Army Dark Prince Electro Dragon
Arrows Firecracker Flying Machine Electro Dragon
Arrows
Firecracker Flying Machine Dark Prince Electro Dragon
Arrows Firecracker Flying Machine Electro Dragon
Arrows
Firecracker Flying Machine Dark Prince Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker Flying Machine
Firecracker Flying Machine Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker Flying Machine Dark Prince
Firecracker Electro Dragon
Fisherman

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac