Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
Dobrý
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
RIP

1 problémy Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Baby Dragon Electro Wizard Ram Rider

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Knight Baby Dragon P.E.K.K.A Electro Wizard Ram Rider

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Ram Rider

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap Void The Log

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Ram Rider

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Void

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Knight Baby Dragon P.E.K.K.A Ram Rider

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Wizard Ram Rider

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Ram Rider
Giant Snowball
Baby Dragon Ram Rider
Zap
Ram Rider
Barbarian Barrel
Knight Electro Wizard
The Log
Ram Rider
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Knight Baby Dragon P.E.K.K.A Electro Wizard Ram Rider
Fireball
Baby Dragon Electro Wizard Ram Rider
Poison
Electro Wizard
Lightning
Knight Baby Dragon Electro Wizard Ram Rider
Rocket
Ram Rider

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Zap Baby Dragon

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Zap Baby Dragon The Log

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Knight Baby Dragon P.E.K.K.A

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Zap The Log Knight Void Baby Dragon Electro Wizard Ram Rider P.E.K.K.A

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

10 Zap The Log Knight Void

Útočné synergie 6 13

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Zap
Void P.E.K.K.A Electro Wizard Ram Rider Knight Baby Dragon The Log
Knight
Baby Dragon Zap The Log Electro Wizard Ram Rider
Void
Zap
Baby Dragon
Knight Zap P.E.K.K.A Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard Baby Dragon The Log Ram Rider
The Log
Zap Knight P.E.K.K.A Ram Rider
Electro Wizard
Zap P.E.K.K.A Knight Baby Dragon Ram Rider
Ram Rider
Zap Knight Baby Dragon P.E.K.K.A The Log Electro Wizard

Obranné synergie 3 14

Zap
Electro Wizard Knight Void Baby Dragon P.E.K.K.A The Log Ram Rider
Knight
Electro Wizard Zap Baby Dragon The Log
Void
Zap
Baby Dragon
Zap Knight P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A
The Log Zap Baby Dragon Electro Wizard
The Log
P.E.K.K.A Zap Knight Baby Dragon Electro Wizard Ram Rider
Electro Wizard
Zap Knight P.E.K.K.A The Log Ram Rider
Ram Rider
Zap The Log Electro Wizard

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Zap Knight Void Baby Dragon The Log Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Zap Knight The Log Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Ram Rider Knight Void Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A The Log
The Log Zap Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard Ram Rider Zap Void Baby Dragon
Zap Void Baby Dragon P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A
Knight Electro Wizard
Electro Wizard Zap Knight Baby Dragon The Log Ram Rider
Zap Baby Dragon Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Zap Knight The Log Electro Wizard Ram Rider
Zap Baby Dragon P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Electro Wizard Ram Rider
Zap P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Ram Rider
Knight P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap Knight Baby Dragon The Log Electro Wizard Ram Rider
Zap Baby Dragon The Log Knight Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Electro Wizard Ram Rider
Knight Baby Dragon P.E.K.K.A The Log Electro Wizard

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Knight Zap Void P.E.K.K.A Electro Wizard
Void Electro Wizard Zap Knight Baby Dragon The Log
P.E.K.K.A Zap Knight The Log Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Zap Knight The Log Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Knight Ram Rider
Zap Baby Dragon Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Knight Void Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Knight
Zap Void P.E.K.K.A Electro Wizard Knight Baby Dragon The Log
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Knight
P.E.K.K.A Zap Void The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Ram Rider
Baby Dragon
Electro Wizard Zap Knight Baby Dragon P.E.K.K.A The Log
Zap Baby Dragon P.E.K.K.A The Log Electro Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Void Knight Baby Dragon The Log
Void Zap Baby Dragon The Log Electro Wizard Ram Rider
Void Baby Dragon The Log
Knight Void The Log
Zap Baby Dragon The Log
Zap Baby Dragon Ram Rider
Baby Dragon The Log
The Log Zap Baby Dragon Ram Rider
Void The Log Zap Ram Rider
Void Electro Wizard
Void Zap Knight The Log Electro Wizard Ram Rider
Void Zap Baby Dragon
Knight Void Baby Dragon The Log
Void Baby Dragon
Zap Baby Dragon The Log
Zap Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log
Void Zap Baby Dragon The Log Electro Wizard
Zap Baby Dragon The Log
Void Baby Dragon The Log
Void
Void The Log
Zap Void Baby Dragon The Log
Zap The Log Baby Dragon
Void The Log Zap Baby Dragon Electro Wizard Ram Rider
Void Zap Baby Dragon The Log Ram Rider
Void Zap Baby Dragon The Log
Zap Baby Dragon Electro Wizard
Zap Electro Wizard Void
Void
Void Zap The Log
Zap Void Electro Wizard
P.E.K.K.A
The Log
Zap Electro Wizard Void
Zap Baby Dragon Electro Wizard Ram Rider
The Log
Void Knight Baby Dragon Electro Wizard
The Log Zap Baby Dragon
Void Zap
P.E.K.K.A
Zap Baby Dragon The Log Electro Wizard
Zap Void Electro Wizard
Void Zap Baby Dragon The Log Electro Wizard

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac