Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
Super!
Všestrannost
Super!
F2P skóre
Průměr

1 problémy 2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nedostatek spolehlivých protivzdušných jednotek!

Ve svém decku potřebuješ mít více než jednu spolehlivou protivzdušnou jednotku. Jedna může být odstraněna spellem, nebo si ji už mohl zahrát. Když máš dvě nebo tři, tak to je bezpečnější. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Podobné decky

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Wizard

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Giant Wizard Sparky

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Giant

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap Rage Tornado

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Mini P.E.K.K.A Giant

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Heal Spirit Mini P.E.K.K.A Giant

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Giant Sparky
Giant Snowball
Zap
Sparky
Barbarian Barrel
Heal Spirit Wizard Sparky
The Log
Heal Spirit Mini P.E.K.K.A Sparky
Earthquake
Arrows
Heal Spirit
Royal Delivery
Heal Spirit Mini P.E.K.K.A Wizard Sparky
Fireball
Wizard Sparky
Poison
Wizard Sparky
Lightning
Mini P.E.K.K.A Wizard Sparky
Rocket
Wizard Sparky

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Zap Wizard Tornado

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Zap Wizard Tornado Sparky

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Heal Spirit Mini P.E.K.K.A Rage Tornado Sparky

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Heal Spirit Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Průměr

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Heal Spirit Zap Rage Tornado Mini P.E.K.K.A Giant Wizard Sparky

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

8 Heal Spirit Zap Rage Tornado

Útočné synergie 10 13

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Zap
Giant Tornado Sparky Heal Spirit Mini P.E.K.K.A
Heal Spirit
Zap Mini P.E.K.K.A Giant Wizard Sparky
Mini P.E.K.K.A
Giant Sparky Zap Heal Spirit Wizard Rage Tornado
Giant
Zap Mini P.E.K.K.A Rage Sparky Heal Spirit Wizard Tornado
Wizard
Tornado Heal Spirit Mini P.E.K.K.A Giant Rage Sparky
Rage
Giant Sparky Mini P.E.K.K.A Wizard
Tornado
Zap Wizard Sparky Mini P.E.K.K.A Giant
Sparky
Zap Mini P.E.K.K.A Giant Rage Tornado Heal Spirit Wizard

Obranné synergie 3 5

Zap
Mini P.E.K.K.A Tornado Sparky
Heal Spirit
Mini P.E.K.K.A
Zap Wizard Tornado
Giant
Wizard
Tornado Mini P.E.K.K.A
Rage
Tornado
Wizard Sparky Zap Mini P.E.K.K.A Sparky
Sparky
Tornado Zap Tornado

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Zap Wizard Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky Zap
Mini P.E.K.K.A Tornado Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky
Mini P.E.K.K.A Tornado Sparky
Tornado Zap
Tornado Zap Wizard
Zap Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky Tornado
Tornado Mini P.E.K.K.A Sparky
Zap Wizard Tornado
Zap Wizard Tornado
Mini P.E.K.K.A Sparky Zap Wizard
Wizard Sparky Zap Mini P.E.K.K.A Tornado
Mini P.E.K.K.A Sparky
Tornado Zap Mini P.E.K.K.A Sparky
Wizard Sparky Mini P.E.K.K.A Tornado
Zap Wizard Tornado
Zap Wizard Tornado
Mini P.E.K.K.A Sparky Tornado
Wizard Mini P.E.K.K.A Sparky

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Mini P.E.K.K.A Zap Sparky
Zap Mini P.E.K.K.A Wizard
Zap Mini P.E.K.K.A Sparky
Mini P.E.K.K.A Zap Tornado Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky
Wizard Zap Tornado
Mini P.E.K.K.A Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky
Zap Mini P.E.K.K.A Tornado Sparky
Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky
Zap Tornado
Mini P.E.K.K.A Wizard Sparky
Wizard Sparky
Sparky Zap Mini P.E.K.K.A Tornado
Zap Mini P.E.K.K.A Wizard Sparky

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Sparky
Zap Tornado
Sparky
Sparky
Wizard Zap Sparky
Wizard Zap Tornado
Wizard Tornado Sparky
Zap Wizard Tornado
Zap Wizard Tornado
Mini P.E.K.K.A Tornado Sparky
Zap Wizard Tornado Sparky
Zap Wizard Tornado
Sparky
Zap Sparky
Zap Wizard Sparky
Wizard Sparky
Tornado Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky
Zap Mini P.E.K.K.A Wizard Sparky
Zap Wizard Tornado
Sparky
Wizard Tornado
Tornado Sparky
Zap
Zap Tornado Wizard Sparky
Zap Wizard Tornado Sparky
Zap Wizard Tornado Sparky
Zap Tornado Sparky
Zap Wizard Tornado Sparky
Zap Wizard
Mini P.E.K.K.A Sparky
Zap Wizard Sparky
Zap Sparky
Sparky
Wizard Sparky
Zap
Zap Wizard Tornado
Mini P.E.K.K.A Wizard Sparky
Zap Wizard
Zap Tornado Sparky
Sparky
Zap Tornado Sparky
Zap Tornado
Zap Tornado Sparky

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac