Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Božské!
Obrana
Božské!
Synergie
Super!
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
Dobrý

1 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Varování Nemáš žádné slabé útočné koulzo.

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen trochu HP na věži. Nemáš žádná levná kouzla, kterými bys ji mohl dorazit na dálku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Goblin Gang Flying Machine Wizard

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Elixir Golem Flying Machine Wizard

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Elixir Golem Hog Rider

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Fireball Lightning

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Goblin Gang Elixir Golem Hog Rider

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Fireball Lightning

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Electro Spirit Goblin Gang Elixir Golem Flying Machine Hog Rider

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Spirit Hog Rider

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Goblin Gang Elixir Golem Hog Rider
Giant Snowball
Goblin Gang Flying Machine Hog Rider
Zap
Goblin Gang Flying Machine
Barbarian Barrel
Electro Spirit Goblin Gang Elixir Golem Wizard
The Log
Electro Spirit Goblin Gang Elixir Golem Hog Rider
Earthquake
Goblin Gang Elixir Golem Hog Rider
Arrows
Electro Spirit Goblin Gang Flying Machine
Royal Delivery
Electro Spirit Goblin Gang Elixir Golem Flying Machine Hog Rider Wizard
Fireball
Goblin Gang Elixir Golem Flying Machine Hog Rider Wizard
Poison
Goblin Gang Elixir Golem Flying Machine Wizard
Lightning
Wizard
Rocket
Hog Rider Wizard

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Electro Spirit Fireball Wizard

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Electro Spirit Fireball Wizard

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Electro Spirit Elixir Golem

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Fireball

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Goblin Gang Fireball Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Dobrý

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Electro Spirit Goblin Gang Elixir Golem Fireball Flying Machine Hog Rider Wizard Lightning

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

11 Electro Spirit Goblin Gang Elixir Golem Fireball

Útočné synergie 4 9

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Electro Spirit
Fireball Hog Rider
Goblin Gang
Hog Rider Elixir Golem
Elixir Golem
Lightning Goblin Gang Fireball Flying Machine Hog Rider Wizard
Fireball
Hog Rider Electro Spirit Elixir Golem
Flying Machine
Elixir Golem Hog Rider
Hog Rider
Goblin Gang Fireball Lightning Electro Spirit Elixir Golem Flying Machine Wizard
Wizard
Elixir Golem Hog Rider
Lightning
Elixir Golem Hog Rider

Obranné synergie 0 1

Electro Spirit
Goblin Gang
Flying Machine
Elixir Golem
Fireball
Flying Machine
Goblin Gang
Hog Rider
Wizard
Lightning

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Lightning Fireball Flying Machine Wizard
Goblin Gang Flying Machine
Goblin Gang Lightning
Goblin Gang
Lightning Fireball
Goblin Gang Fireball Electro Spirit Flying Machine
Lightning Electro Spirit Goblin Gang Fireball Flying Machine Wizard
Lightning Electro Spirit Fireball Flying Machine
Goblin Gang
Goblin Gang
Goblin Gang Electro Spirit Fireball Flying Machine Wizard
Goblin Gang Fireball Flying Machine Wizard
Goblin Gang Fireball Flying Machine Wizard Lightning
Fireball Wizard Electro Spirit Goblin Gang
Goblin Gang
Goblin Gang Fireball Lightning
Wizard Goblin Gang Fireball
Fireball Electro Spirit Goblin Gang Flying Machine Wizard
Wizard Electro Spirit Fireball Flying Machine
Goblin Gang Wizard Electro Spirit Fireball Flying Machine

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Goblin Gang Fireball
Fireball Goblin Gang Flying Machine Wizard Lightning
Goblin Gang Lightning
Goblin Gang Lightning Fireball
Goblin Gang
Fireball Wizard Electro Spirit Goblin Gang Flying Machine
Goblin Gang Fireball Flying Machine Lightning
Lightning Electro Spirit Fireball Flying Machine
Goblin Gang
Flying Machine
Lightning Fireball
Lightning Goblin Gang Fireball Wizard
Wizard Fireball Flying Machine
Goblin Gang Electro Spirit Fireball Flying Machine Lightning
Electro Spirit Fireball Flying Machine Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Fireball Lightning Flying Machine
Fireball Flying Machine
Lightning Fireball Flying Machine
Lightning Fireball Flying Machine
Fireball Wizard
Fireball Wizard Electro Spirit Flying Machine
Flying Machine Wizard
Fireball Flying Machine Wizard Lightning
Fireball Flying Machine Wizard Lightning
Lightning Goblin Gang Fireball
Lightning Fireball Flying Machine Wizard
Fireball Lightning Flying Machine Wizard
Flying Machine Lightning Fireball
Lightning Fireball Flying Machine
Lightning Fireball Flying Machine
Lightning Fireball Flying Machine Wizard
Lightning Fireball Flying Machine Wizard
Lightning Fireball
Lightning
Lightning Fireball Flying Machine Wizard
Lightning Fireball Flying Machine Wizard
Lightning Fireball
Lightning Fireball Wizard
Lightning
Lightning Fireball Flying Machine
Electro Spirit Fireball Wizard
Fireball Flying Machine Wizard Lightning
Fireball Lightning Flying Machine Wizard
Fireball Lightning
Lightning Fireball Flying Machine Wizard
Lightning Electro Spirit Fireball Flying Machine Wizard
Lightning Fireball
Lightning Fireball Wizard
Lightning Electro Spirit Fireball
Fireball Wizard Lightning
Lightning Electro Spirit Goblin Gang Fireball Flying Machine
Fireball Lightning Flying Machine Wizard
Fireball
Fireball Lightning Goblin Gang Flying Machine Wizard
Fireball Flying Machine Wizard Lightning
Lightning Fireball
Flying Machine
Electro Spirit Goblin Gang Fireball Flying Machine Lightning
Fireball Flying Machine Lightning
Lightning Fireball Flying Machine

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac