Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Super!
Obrana
Božské!
Synergie
RIP
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
Dobrý

3 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Varování Nemáš žádné slabé útočné koulzo.

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen trochu HP na věži. Nemáš žádná levná kouzla, kterými bys ji mohl dorazit na dálku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Průměrná elixírová cena tvého decku je hodně vysoká a nemáš pumpu.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje.

Můžeš přidat do decku Elixir collector. To je on:

Vyřešme to!

A / NEBO

Můžeš nahradit některé z drahých karet. Jako např. tyto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak potrestat soupeře za zahrání drahé karty.

Když soupeř zahraje drahou jednotku (6 a více) dozadu, musíš být schopen ho potrestat, ideálně zaútočit na druhou stranu, a nenechat ho udělat velký útok.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Fire Spirit Minions Three Musketeers Witch

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Bomber Three Musketeers Witch Electro Giant

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Three Musketeers Electro Giant

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Fireball Rocket

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Fireball Rocket

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Fire Spirit Electro Giant

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Bomber Minions Three Musketeers
Giant Snowball
Fire Spirit Bomber Minions Three Musketeers Witch
Zap
Fire Spirit Bomber Minions Three Musketeers Witch
Barbarian Barrel
Fire Spirit Bomber Three Musketeers Witch
The Log
Fire Spirit Bomber Three Musketeers Witch
Earthquake
Bomber Witch
Arrows
Fire Spirit Bomber Minions Witch
Royal Delivery
Fire Spirit Bomber Minions Three Musketeers Witch
Fireball
Bomber Minions Three Musketeers Witch
Poison
Bomber Minions Three Musketeers Witch
Lightning
Three Musketeers Witch
Rocket
Three Musketeers Witch

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Fire Spirit Fireball Rocket Witch Electro Giant

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Fire Spirit Bomber Fireball Rocket Electro Giant

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Fire Spirit Rocket Electro Giant

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Fireball

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Fire Spirit Minions Fireball Three Musketeers Witch

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Dobrý

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Fire Spirit Bomber Minions Fireball Witch Rocket Electro Giant Three Musketeers

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

10 Fire Spirit Bomber Minions Fireball

Útočné synergie 0 3

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Fire Spirit
Three Musketeers
Bomber
Minions
Minions
Bomber
Fireball
Rocket
Electro Giant
Three Musketeers
Fire Spirit
Witch
Electro Giant
Rocket

Obranné synergie 0 1

Fire Spirit
Bomber
Electro Giant
Minions
Fireball
Rocket
Three Musketeers
Witch
Electro Giant
Bomber

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Rocket Bomber Minions Fireball
Bomber Minions Three Musketeers Witch
Rocket Three Musketeers Witch Fire Spirit Bomber Minions
Three Musketeers Witch Bomber Minions
Bomber Fireball Rocket
Fireball Fire Spirit Bomber Minions
Minions Rocket Three Musketeers Fire Spirit Fireball Witch
Rocket Fireball Electro Giant
Three Musketeers Witch Minions
Fire Spirit Bomber
Minions Witch Bomber Fireball Electro Giant
Minions Three Musketeers Fireball Witch
Fire Spirit Bomber Minions Fireball Rocket Three Musketeers Witch
Fire Spirit Bomber Fireball Rocket Three Musketeers Minions Witch
Three Musketeers
Rocket Fireball Three Musketeers Electro Giant
Three Musketeers Bomber Minions Fireball Witch
Fire Spirit Fireball Bomber Minions Three Musketeers Witch
Witch Fire Spirit Bomber Minions Fireball
Three Musketeers
Bomber Fire Spirit Minions Fireball Witch Electro Giant

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Fireball Witch Electro Giant
Fireball Bomber Rocket
Minions Rocket Witch
Rocket Fireball
Three Musketeers Witch
Fire Spirit Fireball Rocket Electro Giant Minions Three Musketeers Witch
Rocket Minions Fireball Witch
Rocket Minions Fireball Witch
Witch Three Musketeers
Minions Witch
Rocket Fireball Electro Giant
Rocket Fireball Three Musketeers Witch
Bomber Fireball Three Musketeers Witch Electro Giant
Witch Electro Giant Bomber Minions Fireball Rocket Three Musketeers
Minions Bomber Fireball Witch Electro Giant

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Fireball Rocket
Fireball
Rocket Fireball
Fireball Rocket
Bomber Fireball Rocket Fire Spirit
Fireball Electro Giant Fire Spirit Minions Rocket Witch
Fire Spirit Bomber Witch
Fireball Fire Spirit
Fireball
Rocket Fire Spirit Minions Fireball Three Musketeers
Rocket Fireball
Fireball Fire Spirit Rocket
Rocket Fire Spirit Fireball Three Musketeers
Minions Fireball Rocket
Fireball
Rocket Bomber Fireball Three Musketeers Witch
Fireball Rocket Three Musketeers
Fireball Rocket Three Musketeers
Bomber Minions Rocket
Rocket Fire Spirit Bomber Fireball Three Musketeers
Rocket Fire Spirit Bomber Fireball Witch Electro Giant
Rocket Minions Fireball
Rocket Fireball
Rocket
Rocket Fireball
Electro Giant Fire Spirit Bomber Fireball Witch
Witch
Fireball Witch
Fireball Witch
Fireball Rocket
Fire Spirit Fireball Witch Electro Giant
Rocket Minions Fireball Witch Electro Giant
Fireball
Bomber Fireball Rocket
Rocket Fireball
Rocket Fireball
Fire Spirit Minions Fireball Rocket Witch
Fireball Rocket Fire Spirit Three Musketeers Witch
Fireball
Fireball Rocket Three Musketeers
Bomber Fireball
Rocket Fireball Electro Giant
Three Musketeers
Electro Giant Minions Fireball Rocket Witch
Fireball Rocket Witch
Fireball Rocket Witch Electro Giant

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac