Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
Průměr
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
Špatný

1 problémy 2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Ice Golem Witch Electro Wizard

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Royal Giant Ice Golem Witch Balloon Electro Wizard

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Royal Giant Balloon

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Rage

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Royal Giant Balloon

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Electro Spirit Royal Giant Ice Golem Balloon

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Spirit Balloon Electro Wizard

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Royal Giant Skeleton Army Balloon
Giant Snowball
Skeleton Army Witch Balloon
Zap
Royal Giant Skeleton Army Witch Balloon
Barbarian Barrel
Electro Spirit Skeleton Army Witch Electro Wizard
The Log
Electro Spirit Royal Giant Skeleton Army Witch
Earthquake
Skeleton Army Witch
Arrows
Electro Spirit Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Electro Spirit Skeleton Army Witch Balloon Electro Wizard
Fireball
Skeleton Army Witch Balloon Electro Wizard
Poison
Skeleton Army Witch Balloon Electro Wizard
Lightning
Ice Golem Witch Balloon Electro Wizard
Rocket
Witch Balloon

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Electro Spirit Ice Golem Witch

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Electro Spirit Ice Golem

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Electro Spirit Ice Golem Rage Skeleton Army

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Royal Giant Skeleton Army

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Ice Golem Witch Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Špatný

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Electro Spirit Ice Golem Rage Skeleton Army Electro Wizard Witch Balloon Royal Giant

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

8 Electro Spirit Ice Golem Rage Skeleton Army

Útočné synergie 3 9

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Electro Spirit
Royal Giant Balloon
Royal Giant
Electro Spirit Ice Golem Witch Electro Wizard
Ice Golem
Balloon Royal Giant Witch Electro Wizard
Rage
Witch Balloon Electro Wizard
Skeleton Army
Witch
Rage Royal Giant Ice Golem
Balloon
Ice Golem Rage Electro Spirit Electro Wizard
Electro Wizard
Royal Giant Ice Golem Rage Balloon

Obranné synergie 0 5

Electro Spirit
Electro Wizard
Royal Giant
Ice Golem
Witch Electro Wizard
Rage
Skeleton Army
Electro Wizard
Witch
Ice Golem Electro Wizard
Balloon
Electro Wizard
Electro Spirit Ice Golem Skeleton Army Witch

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Ice Golem Electro Wizard
Skeleton Army Witch Electro Wizard
Skeleton Army Witch Electro Wizard
Skeleton Army Witch Electro Wizard
Skeleton Army
Skeleton Army Electro Spirit Electro Wizard
Electro Wizard Electro Spirit Witch
Electro Spirit Ice Golem Electro Wizard
Witch Skeleton Army
Skeleton Army Ice Golem Electro Wizard
Skeleton Army Witch Electro Wizard Electro Spirit Ice Golem
Witch Electro Wizard
Skeleton Army Witch Electro Wizard
Skeleton Army Electro Spirit Witch Electro Wizard
Skeleton Army Electro Wizard
Skeleton Army Electro Wizard
Skeleton Army Witch Electro Wizard
Electro Spirit Skeleton Army Witch Electro Wizard
Witch Electro Spirit Ice Golem Electro Wizard
Electro Wizard
Skeleton Army Electro Spirit Witch Electro Wizard

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Skeleton Army Ice Golem Witch Electro Wizard
Electro Wizard Ice Golem
Skeleton Army Ice Golem Witch Electro Wizard
Skeleton Army Ice Golem Electro Wizard
Skeleton Army Witch
Electro Spirit Ice Golem Witch Electro Wizard
Skeleton Army Ice Golem Witch Electro Wizard
Skeleton Army
Electro Wizard Electro Spirit Ice Golem Skeleton Army Witch
Witch Skeleton Army
Witch
Skeleton Army Electro Wizard
Skeleton Army Ice Golem Witch
Skeleton Army Witch
Skeleton Army Witch Electro Wizard Electro Spirit Ice Golem
Electro Spirit Ice Golem Witch Electro Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Ice Golem
Electro Wizard
Ice Golem
Electro Spirit Ice Golem Witch
Witch
Ice Golem
Electro Wizard
Electro Wizard
Ice Golem
Ice Golem
Witch
Electro Wizard
Witch
Ice Golem Electro Spirit Witch
Witch
Witch Electro Wizard
Witch
Ice Golem Witch Electro Wizard
Electro Wizard Electro Spirit Witch
Electro Spirit Electro Wizard
Electro Wizard Electro Spirit Skeleton Army Witch
Witch Electro Wizard
Electro Wizard
Ice Golem
Electro Spirit Witch Electro Wizard
Witch Electro Wizard
Witch Electro Wizard

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac