Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Špatný
Obrana
Božské!
Synergie
RIP
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
Průměr

1 problémy 3 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak potrestat soupeře za zahrání drahé karty.

Když soupeř zahraje drahou jednotku (6 a více) dozadu, musíš být schopen ho potrestat, ideálně zaútočit na druhou stranu, a nenechat ho udělat velký útok.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Více než čtyři kouzla? Opravdu?

Možná máš důvod k tomu mít více než 4 kouzla v decku. A nebo nemáš. Nicméně nedoporučuje se to. Dvě by měly stačit, tři jsou více než dost. Zvaž, jestli nenahradit alespoň jednu. Máš tyto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš karty, co umí resetovat některé útočníky.

Jsou karty, co umí být hodně nebezpečné, když je necháš nabít. A nebo když ti jdou po věži a ty nemáš způsob, jak je odlákat. Jako např. tyto:

Aby se ti proti nim bojovalo lépe, je dobré mít kartu, co umí jejich útok resetovat. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Tesla Ice Golem Wizard

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Tesla

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Tesla Ice Golem Wizard

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Earthquake Rocket Barbarian Barrel Void The Log

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Earthquake Rocket Void

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Ice Golem Barbarian Barrel

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Giant Snowball
Zap
Barbarian Barrel
Tesla Wizard
The Log
Earthquake
Tesla
Arrows
Royal Delivery
Wizard
Fireball
Tesla Wizard
Poison
Wizard
Lightning
Tesla Ice Golem Wizard
Rocket
Wizard

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Ice Golem Wizard Rocket

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Ice Golem Earthquake Wizard Rocket Barbarian Barrel The Log

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Ice Golem Rocket

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Ice Golem Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Průměr

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Ice Golem Barbarian Barrel The Log Earthquake Void Tesla Wizard Rocket

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

9 Ice Golem Barbarian Barrel The Log Earthquake

Útočné synergie 0 3

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Tesla
Ice Golem
Barbarian Barrel
Earthquake
Barbarian Barrel The Log
Wizard
Rocket
Barbarian Barrel
Ice Golem Earthquake
Void
The Log
Earthquake

Obranné synergie 2 12

Tesla
Ice Golem The Log Earthquake Wizard Barbarian Barrel
Ice Golem
Tesla Earthquake Wizard Barbarian Barrel The Log
Earthquake
Tesla Ice Golem Barbarian Barrel The Log
Wizard
Tesla Ice Golem Barbarian Barrel The Log
Rocket
The Log
Barbarian Barrel
Tesla Ice Golem Earthquake Wizard
Void
The Log
Tesla Ice Golem Earthquake Wizard Rocket

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Earthquake Rocket Tesla Ice Golem Wizard Barbarian Barrel Void The Log
Tesla The Log
Tesla Rocket Void
Tesla
Earthquake Rocket Barbarian Barrel The Log
Barbarian Barrel The Log Tesla Earthquake
Tesla Rocket Wizard Void
Earthquake Rocket Tesla Ice Golem Barbarian Barrel Void The Log
Tesla
Tesla Ice Golem Barbarian Barrel
Tesla Ice Golem Earthquake Wizard Barbarian Barrel The Log
Tesla Wizard
Tesla Earthquake Wizard Rocket The Log
Wizard Rocket Tesla Earthquake Barbarian Barrel The Log
Tesla
Rocket Tesla The Log
Tesla Wizard
Tesla Wizard Barbarian Barrel The Log
Earthquake Wizard Barbarian Barrel The Log Tesla Ice Golem
Tesla
Wizard Tesla Earthquake Barbarian Barrel The Log

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Tesla Ice Golem Barbarian Barrel Void
Void Tesla Ice Golem Wizard Rocket Barbarian Barrel The Log
Ice Golem Rocket The Log
Rocket Tesla Ice Golem Barbarian Barrel The Log
Tesla
Wizard Rocket Tesla Ice Golem
Rocket Tesla Ice Golem Void
Tesla
Rocket Void Ice Golem Barbarian Barrel The Log
Tesla
Tesla
Rocket Void The Log
Rocket Tesla Ice Golem Wizard
Wizard Tesla
Tesla Ice Golem Rocket Barbarian Barrel The Log
Tesla Ice Golem Earthquake Wizard Barbarian Barrel The Log

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Earthquake Void Ice Golem Rocket Barbarian Barrel The Log
Void Barbarian Barrel The Log
Earthquake Rocket Barbarian Barrel Void The Log
Earthquake Ice Golem Rocket Barbarian Barrel Void The Log
Wizard Rocket Earthquake Barbarian Barrel The Log
Wizard Ice Golem Rocket
Earthquake Wizard The Log
Earthquake The Log Ice Golem Wizard Barbarian Barrel
Void The Log Wizard
Rocket Void
Rocket Void Earthquake Wizard Barbarian Barrel The Log
Void Wizard Rocket
Earthquake Rocket Ice Golem Barbarian Barrel Void The Log
Earthquake Rocket Barbarian Barrel Void
Earthquake Ice Golem Barbarian Barrel The Log
Earthquake Rocket Wizard Barbarian Barrel The Log
Earthquake Wizard Rocket Barbarian Barrel The Log
Earthquake Rocket Barbarian Barrel
Rocket
Rocket Void Earthquake Wizard Barbarian Barrel The Log
Rocket Earthquake Wizard Barbarian Barrel The Log
Rocket Earthquake Void The Log
Rocket Wizard Void
Rocket Void The Log
Earthquake Rocket Barbarian Barrel Void The Log
Ice Golem Earthquake The Log Wizard Barbarian Barrel
Void The Log Earthquake Wizard Barbarian Barrel
Void Wizard The Log
Rocket Void Barbarian Barrel The Log
Ice Golem Wizard
Rocket Wizard Void
Void
Void Earthquake Wizard Rocket The Log
Rocket Void
Rocket Earthquake Wizard The Log
Earthquake Rocket Barbarian Barrel Void
Rocket Wizard
The Log Barbarian Barrel
Void Wizard Rocket
The Log Ice Golem Earthquake Wizard
Rocket Void
Rocket The Log
Rocket Void
Void Rocket Barbarian Barrel The Log

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac