Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
Špatný
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
Průměr

1 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Varování Nemáš žádné slabé útočné koulzo.

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen trochu HP na věži. Nemáš žádná levná kouzla, kterými bys ji mohl dorazit na dálku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Firecracker Ice Golem Baby Dragon Phoenix

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Firecracker Ice Golem Giant Baby Dragon Dark Prince Phoenix

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Giant

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Rocket

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Giant Dark Prince

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Rocket

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Electro Spirit Ice Golem Giant Baby Dragon Dark Prince Phoenix

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Spirit Firecracker Dark Prince

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Giant Dark Prince Phoenix
Giant Snowball
Baby Dragon
Zap
Firecracker Dark Prince
Barbarian Barrel
Electro Spirit Firecracker Dark Prince
The Log
Electro Spirit Firecracker Dark Prince
Earthquake
Firecracker
Arrows
Electro Spirit Firecracker
Royal Delivery
Electro Spirit Firecracker Baby Dragon Dark Prince
Fireball
Firecracker Baby Dragon
Poison
Firecracker Phoenix
Lightning
Ice Golem Baby Dragon Dark Prince Phoenix
Rocket
Phoenix

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Electro Spirit Firecracker Ice Golem Rocket Baby Dragon

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Electro Spirit Firecracker Ice Golem Rocket Baby Dragon Dark Prince

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Electro Spirit Ice Golem Rocket Baby Dragon Dark Prince

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Ice Golem

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Průměr

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Electro Spirit Ice Golem Firecracker Baby Dragon Dark Prince Phoenix Giant Rocket

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

10 Electro Spirit Ice Golem Firecracker Baby Dragon

Útočné synergie 1 10

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Electro Spirit
Giant Phoenix
Firecracker
Ice Golem Giant Baby Dragon Dark Prince
Ice Golem
Firecracker Baby Dragon
Giant
Dark Prince Electro Spirit Firecracker Rocket Baby Dragon
Rocket
Giant
Baby Dragon
Firecracker Ice Golem Giant Dark Prince
Dark Prince
Giant Firecracker Baby Dragon
Phoenix
Electro Spirit

Obranné synergie 1 8

Electro Spirit
Baby Dragon Dark Prince Phoenix
Firecracker
Ice Golem Baby Dragon Dark Prince
Ice Golem
Firecracker Baby Dragon Phoenix
Giant
Rocket
Baby Dragon
Electro Spirit Firecracker Ice Golem Dark Prince
Dark Prince
Electro Spirit Firecracker Baby Dragon
Phoenix
Electro Spirit Ice Golem

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Rocket Firecracker Ice Golem Baby Dragon
Firecracker Dark Prince Phoenix
Rocket Dark Prince
Firecracker Dark Prince Phoenix
Firecracker Rocket Dark Prince
Electro Spirit Firecracker Baby Dragon Dark Prince
Rocket Electro Spirit Firecracker Baby Dragon Phoenix
Rocket Electro Spirit Ice Golem Baby Dragon Phoenix
Phoenix
Firecracker Ice Golem Dark Prince Phoenix
Electro Spirit Firecracker Ice Golem Baby Dragon Dark Prince
Firecracker Baby Dragon Phoenix
Rocket Dark Prince
Rocket Electro Spirit Firecracker Baby Dragon Dark Prince
Phoenix
Rocket
Firecracker Dark Prince
Electro Spirit Firecracker Baby Dragon Dark Prince
Baby Dragon Electro Spirit Firecracker Ice Golem Dark Prince
Phoenix
Dark Prince Electro Spirit Firecracker Baby Dragon

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Ice Golem Dark Prince
Firecracker Ice Golem Rocket Baby Dragon Phoenix
Ice Golem Rocket Dark Prince
Rocket Dark Prince Ice Golem Phoenix
Dark Prince Phoenix
Firecracker Rocket Electro Spirit Ice Golem Baby Dragon
Rocket Dark Prince Ice Golem Phoenix
Dark Prince Phoenix
Rocket Electro Spirit Firecracker Ice Golem Baby Dragon Dark Prince Phoenix
Phoenix
Dark Prince Phoenix
Rocket Dark Prince Phoenix
Rocket Dark Prince Ice Golem
Firecracker Baby Dragon
Phoenix Electro Spirit Firecracker Ice Golem Rocket Baby Dragon Dark Prince
Electro Spirit Firecracker Ice Golem Baby Dragon Dark Prince Phoenix

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Firecracker Ice Golem Rocket Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon
Rocket Baby Dragon
Firecracker Ice Golem Rocket Dark Prince
Rocket Firecracker Baby Dragon Dark Prince
Firecracker Electro Spirit Ice Golem Rocket Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Ice Golem Baby Dragon
Firecracker
Rocket
Firecracker Rocket Dark Prince
Firecracker Rocket Baby Dragon
Rocket Firecracker Ice Golem Baby Dragon
Firecracker Rocket Baby Dragon
Firecracker Ice Golem Baby Dragon
Rocket Firecracker Baby Dragon
Firecracker Rocket Baby Dragon
Rocket
Rocket
Rocket Firecracker Baby Dragon Dark Prince
Rocket Firecracker Baby Dragon
Rocket Baby Dragon
Rocket
Rocket
Rocket Baby Dragon
Firecracker Ice Golem Electro Spirit Baby Dragon Dark Prince
Firecracker Baby Dragon
Baby Dragon
Rocket Firecracker Baby Dragon
Firecracker Ice Golem Baby Dragon
Rocket Electro Spirit Firecracker
Rocket
Rocket Electro Spirit Firecracker
Rocket Firecracker
Electro Spirit Rocket Dark Prince
Rocket Firecracker Baby Dragon
Firecracker Rocket Baby Dragon Dark Prince
Firecracker Ice Golem Baby Dragon
Rocket
Firecracker Dark Prince
Electro Spirit Firecracker Rocket Baby Dragon
Firecracker Rocket
Firecracker Rocket Baby Dragon Dark Prince

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac