Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Průměr
Obrana
Božské!
Synergie
RIP
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
Průměr

1 problémy 2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Musketeer Flying Machine

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Ice Spirit Musketeer Flying Machine Dark Prince Giant Skeleton

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

The Log

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Dark Prince

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Electro Spirit Ice Spirit Heal Spirit Flying Machine Dark Prince Giant Skeleton

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Spirit Dark Prince Giant Skeleton

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Dark Prince Giant Skeleton
Giant Snowball
Musketeer Flying Machine
Zap
Flying Machine Dark Prince
Barbarian Barrel
Electro Spirit Ice Spirit Heal Spirit Musketeer Dark Prince Giant Skeleton
The Log
Electro Spirit Ice Spirit Heal Spirit Musketeer Dark Prince Giant Skeleton
Earthquake
Arrows
Electro Spirit Ice Spirit Heal Spirit Flying Machine
Royal Delivery
Electro Spirit Ice Spirit Heal Spirit Musketeer Flying Machine Dark Prince Giant Skeleton
Fireball
Musketeer Flying Machine
Poison
Musketeer Flying Machine
Lightning
Musketeer Dark Prince
Rocket
Musketeer

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Electro Spirit Ice Spirit

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Electro Spirit Ice Spirit Dark Prince The Log

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Electro Spirit Ice Spirit Heal Spirit Dark Prince Giant Skeleton

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Ice Spirit Heal Spirit Musketeer

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Průměr

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Electro Spirit Ice Spirit Heal Spirit The Log Musketeer Flying Machine Dark Prince Giant Skeleton

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

5 Electro Spirit Ice Spirit Heal Spirit The Log

Útočné synergie 0 13

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Electro Spirit
Giant Skeleton
Ice Spirit
Musketeer Dark Prince Giant Skeleton
Heal Spirit
Musketeer Dark Prince Giant Skeleton
Musketeer
Ice Spirit Heal Spirit Dark Prince Giant Skeleton The Log
Flying Machine
Dark Prince Giant Skeleton
Dark Prince
Ice Spirit Heal Spirit Musketeer Flying Machine
Giant Skeleton
Electro Spirit Ice Spirit Heal Spirit Musketeer Flying Machine The Log
The Log
Musketeer Giant Skeleton

Obranné synergie 2 14

Electro Spirit
Dark Prince The Log
Ice Spirit
Musketeer Flying Machine Dark Prince Giant Skeleton The Log
Heal Spirit
Musketeer
Ice Spirit The Log Flying Machine Dark Prince Giant Skeleton
Flying Machine
Ice Spirit Musketeer Dark Prince Giant Skeleton The Log
Dark Prince
Electro Spirit Ice Spirit Musketeer Flying Machine The Log
Giant Skeleton
Ice Spirit Musketeer Flying Machine The Log
The Log
Musketeer Electro Spirit Ice Spirit Flying Machine Dark Prince Giant Skeleton

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Musketeer Flying Machine The Log
Ice Spirit Musketeer Flying Machine Dark Prince The Log
Musketeer Dark Prince Giant Skeleton
Musketeer Dark Prince
Dark Prince Giant Skeleton The Log
The Log Electro Spirit Musketeer Flying Machine Dark Prince
Musketeer Electro Spirit Ice Spirit Flying Machine
Electro Spirit Musketeer Flying Machine Giant Skeleton The Log
Musketeer
Ice Spirit Musketeer Dark Prince Giant Skeleton
Electro Spirit Musketeer Flying Machine Dark Prince Giant Skeleton The Log
Musketeer Flying Machine
Ice Spirit Musketeer Flying Machine Dark Prince Giant Skeleton The Log
Electro Spirit Ice Spirit Dark Prince The Log
Ice Spirit The Log
Musketeer Dark Prince
Ice Spirit Electro Spirit Musketeer Flying Machine Dark Prince The Log
The Log Electro Spirit Ice Spirit Musketeer Flying Machine Dark Prince Giant Skeleton
Musketeer
Dark Prince Electro Spirit Musketeer Flying Machine Giant Skeleton The Log

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Dark Prince Giant Skeleton
Musketeer Flying Machine The Log
Giant Skeleton Ice Spirit Musketeer Dark Prince The Log
Dark Prince Giant Skeleton Musketeer The Log
Giant Skeleton Musketeer Dark Prince
Electro Spirit Ice Spirit Musketeer Flying Machine
Dark Prince Musketeer Flying Machine Giant Skeleton
Giant Skeleton Dark Prince
Giant Skeleton Electro Spirit Ice Spirit Flying Machine Dark Prince The Log
Musketeer
Musketeer Flying Machine Dark Prince Giant Skeleton
Dark Prince Giant Skeleton The Log
Dark Prince Giant Skeleton
Musketeer Flying Machine
Electro Spirit Ice Spirit Musketeer Flying Machine Dark Prince Giant Skeleton The Log
Electro Spirit Musketeer Flying Machine Dark Prince Giant Skeleton The Log

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Musketeer Flying Machine Giant Skeleton The Log
Musketeer Flying Machine The Log
Flying Machine Giant Skeleton The Log
Musketeer Flying Machine Dark Prince Giant Skeleton The Log
Dark Prince The Log
Electro Spirit Ice Spirit Musketeer Flying Machine
Musketeer Flying Machine The Log
The Log Ice Spirit Flying Machine
The Log Flying Machine
Musketeer
Musketeer Flying Machine Dark Prince The Log
Musketeer Flying Machine
Flying Machine Musketeer The Log
Musketeer Flying Machine
Musketeer Flying Machine The Log
Musketeer Flying Machine The Log
Musketeer Flying Machine The Log
Musketeer Flying Machine Dark Prince The Log
Flying Machine The Log
Musketeer Giant Skeleton The Log
Musketeer The Log
Musketeer Flying Machine The Log
The Log Electro Spirit Ice Spirit Dark Prince
The Log Musketeer Flying Machine
Musketeer Flying Machine The Log
Musketeer The Log
Musketeer Flying Machine
Electro Spirit Ice Spirit Musketeer Flying Machine
Musketeer The Log
Electro Spirit Ice Spirit
Giant Skeleton
The Log
Electro Spirit Ice Spirit Musketeer Flying Machine Dark Prince
Musketeer Flying Machine
The Log
Musketeer Flying Machine Dark Prince
The Log Musketeer Flying Machine
Giant Skeleton
Musketeer Flying Machine Dark Prince
Electro Spirit Ice Spirit Musketeer Flying Machine Giant Skeleton The Log
Musketeer Flying Machine
Musketeer Flying Machine Dark Prince Giant Skeleton The Log

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac