Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
RIP
Obrana
Božské!
Synergie
RIP
Všestrannost
Průměr
F2P skóre
Špatný

2 problémy 1 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nedostatek spolehlivých protivzdušných jednotek!

Ve svém decku potřebuješ mít více než jednu spolehlivou protivzdušnou jednotku. Jedna může být odstraněna spellem, nebo si ji už mohl zahrát. Když máš dvě nebo tři, tak to je bezpečnější. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak potrestat soupeře za zahrání drahé karty.

Když soupeř zahraje drahou jednotku (6 a více) dozadu, musíš být schopen ho potrestat, ideálně zaútočit na druhou stranu, a nenechat ho udělat velký útok.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Podobné decky

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Archers

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Archers Knight Fisherman Monk

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Fireball Freeze The Log

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Fireball

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Goblins Knight

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Monk

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Archers Fisherman
Giant Snowball
Goblins Archers Fisherman
Zap
Goblins Archers Fisherman
Barbarian Barrel
Goblins Archers Knight
The Log
Goblins Archers Fisherman
Earthquake
Archers
Arrows
Goblins Archers
Royal Delivery
Goblins Archers Knight Fisherman
Fireball
Archers Fisherman
Poison
Archers Fisherman
Lightning
Knight Fisherman Monk
Rocket

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Fireball Freeze

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Fireball Freeze The Log

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Knight Freeze

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Fireball

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Goblins Fireball

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Špatný

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Goblins The Log Archers Knight Fisherman Fireball Freeze Monk

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

10 Goblins The Log Archers Knight

Útočné synergie 1 7

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Goblins
Archers
Archers
Knight Goblins Fisherman
Knight
Archers Fireball The Log
Fireball
Knight Freeze The Log
Freeze
Fireball
The Log
Knight Fireball Fisherman
Fisherman
Archers The Log
Monk

Obranné synergie 2 14

Goblins
Archers Knight Freeze The Log Fisherman Monk
Archers
Knight Goblins The Log Fisherman
Knight
Archers Goblins Fireball The Log Fisherman
Fireball
The Log Knight Freeze
Freeze
Goblins Fireball
The Log
Fireball Goblins Archers Knight Fisherman
Fisherman
Goblins Archers Knight The Log Monk
Monk
Goblins Fisherman

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Knight Fireball The Log
Goblins Knight The Log Fisherman Monk
Fisherman Goblins Archers Knight Freeze
Goblins Knight Fisherman Monk
Fireball The Log Monk
Fireball Freeze The Log Goblins Archers
Archers Fireball Freeze
Fireball The Log Monk
Goblins Fisherman
Knight Goblins Archers Fisherman
Goblins Archers Knight Fireball Freeze The Log Fisherman
Archers Fireball
Knight Fireball Freeze The Log
Fireball Goblins Freeze The Log
Knight
Monk Fireball Freeze The Log Fisherman
Goblins Knight Fireball Fisherman
Fireball Goblins Archers Knight The Log Fisherman
Freeze The Log Archers Knight Fireball Fisherman
Fisherman
Goblins Archers Knight Fireball The Log Fisherman

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Knight Goblins Archers Fireball Fisherman
Fireball Archers Knight The Log Fisherman Monk
Goblins Knight The Log Fisherman
Knight Fireball The Log Fisherman Monk
Knight Fisherman
Fireball Archers Freeze Monk
Goblins Archers Knight Fireball
Knight Fisherman
Freeze Goblins Knight Fireball The Log Monk
Knight
Monk Fireball The Log
Knight Fireball
Archers Fireball
Goblins Archers Knight Fireball Freeze The Log Fisherman Monk
Archers Fireball Freeze The Log

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Fireball Knight Freeze The Log Monk
Fireball Monk The Log Fisherman
Fireball The Log
Knight Fireball Freeze The Log
Fireball The Log
Fireball Freeze Monk
Archers The Log
Fireball The Log Freeze
Fireball The Log Monk Fisherman
Goblins Fireball Fisherman
Monk Knight Fireball The Log Fisherman
Fireball Monk Archers
Knight Fireball The Log Fisherman
Fireball Freeze Fisherman Monk
Fireball The Log Fisherman
Fireball The Log
Fireball The Log
Monk Fireball Freeze
Fisherman
Archers Fireball The Log Fisherman Monk
Fireball The Log Monk
Fireball The Log Monk
Fireball
The Log Fisherman Monk
Fireball The Log Monk
Freeze The Log Fireball
Fisherman
Fireball The Log Fisherman Monk
Fireball The Log Fisherman Monk
Fireball The Log Fisherman
Archers Fireball
Fireball Freeze
Fireball
Fireball The Log
Fireball Freeze Monk
Fireball The Log Monk
Archers Fireball Freeze
Fireball Archers Monk
Freeze
The Log Fireball
Fireball Knight
The Log Fireball
Monk Fireball
Fireball Freeze The Log
Fireball
Fireball Freeze The Log Monk

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac