Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Průměr
Obrana
Božské!
Synergie
RIP
Všestrannost
Průměr
F2P skóre
RIP

2 problémy 4 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti zemi!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na zem. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné pomocné karty.

Nemáš v decku žádné levné a univerzální jednotky. I když nejsou většinou dobré samy o sobě, mohou pomoci v hodně případech, jak v obraně, tak v útoku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné levné cyklovací karty.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje. Levné cyklovací karty ti také pomáhají dostat se k vítězné kartě rychleji, tím pádem ji hrát často a mít větší šanci na výhru. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Flying Machine Ice Wizard Electro Wizard Mother Witch Little Prince

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Flying Machine Ice Wizard Fisherman Electro Wizard Mother Witch Mega Knight Little Prince

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Arrows

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Mega Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Flying Machine Mega Knight

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Wizard

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Fisherman
Giant Snowball
Flying Machine Fisherman Little Prince
Zap
Flying Machine Fisherman Little Prince
Barbarian Barrel
Ice Wizard Electro Wizard Little Prince
The Log
Fisherman Little Prince
Earthquake
Arrows
Flying Machine Little Prince
Royal Delivery
Flying Machine Ice Wizard Fisherman Electro Wizard Mother Witch Little Prince
Fireball
Flying Machine Ice Wizard Fisherman Electro Wizard Mother Witch Little Prince
Poison
Flying Machine Ice Wizard Fisherman Electro Wizard Mother Witch Little Prince
Lightning
Ice Wizard Fisherman Electro Wizard Mother Witch Little Prince
Rocket
Little Prince

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Arrows Ice Wizard

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Arrows Ice Wizard Mega Knight

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Arrows Ice Wizard Mother Witch Mega Knight

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Ice Wizard Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Arrows Ice Wizard Fisherman Little Prince Flying Machine Electro Wizard Mother Witch Mega Knight

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

12 Arrows Ice Wizard Fisherman Little Prince

Útočné synergie 0 7

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Arrows
Mother Witch Mega Knight
Flying Machine
Mega Knight
Ice Wizard
Fisherman
Fisherman
Ice Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Mega Knight
Mother Witch
Arrows Mega Knight
Mega Knight
Arrows Flying Machine Fisherman Electro Wizard Mother Witch
Little Prince

Obranné synergie 1 16

Arrows
Mega Knight Ice Wizard Mother Witch Little Prince
Flying Machine
Ice Wizard Fisherman Electro Wizard Mega Knight
Ice Wizard
Arrows Flying Machine Fisherman Mother Witch Mega Knight Little Prince
Fisherman
Flying Machine Ice Wizard Mother Witch Mega Knight
Electro Wizard
Flying Machine Mega Knight Little Prince
Mother Witch
Arrows Ice Wizard Fisherman Mega Knight
Mega Knight
Arrows Flying Machine Ice Wizard Fisherman Electro Wizard Mother Witch
Little Prince
Arrows Ice Wizard Electro Wizard

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Flying Machine Electro Wizard
Flying Machine Ice Wizard Fisherman Electro Wizard Mega Knight
Fisherman Mega Knight Ice Wizard Electro Wizard
Ice Wizard Fisherman Electro Wizard Mega Knight
Arrows Mega Knight
Arrows Flying Machine Ice Wizard Electro Wizard Mother Witch Mega Knight
Electro Wizard Arrows Flying Machine Ice Wizard Little Prince
Arrows Flying Machine Electro Wizard Mega Knight
Ice Wizard Fisherman
Ice Wizard Fisherman Electro Wizard Mega Knight Little Prince
Ice Wizard Electro Wizard Mother Witch Arrows Flying Machine Fisherman Mega Knight
Arrows Flying Machine Ice Wizard Electro Wizard
Mega Knight Flying Machine Ice Wizard Electro Wizard
Mega Knight Arrows Electro Wizard
Electro Wizard Mega Knight
Fisherman Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Arrows Fisherman Electro Wizard
Arrows Mega Knight Flying Machine Ice Wizard Fisherman Electro Wizard Little Prince
Arrows Flying Machine Ice Wizard Fisherman Electro Wizard Mother Witch Mega Knight Little Prince
Fisherman Electro Wizard
Mega Knight Arrows Flying Machine Fisherman Electro Wizard Mother Witch Little Prince

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Mega Knight Fisherman Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Flying Machine Fisherman Mega Knight
Mega Knight Fisherman Electro Wizard
Mega Knight Fisherman Electro Wizard
Fisherman Mega Knight
Arrows Mother Witch Flying Machine Ice Wizard Electro Wizard
Flying Machine Ice Wizard Electro Wizard
Mega Knight Fisherman
Electro Wizard Mega Knight Flying Machine
Mega Knight Flying Machine
Mega Knight Arrows Electro Wizard
Mega Knight
Flying Machine Mega Knight
Electro Wizard Flying Machine Fisherman Little Prince
Arrows Mega Knight Flying Machine Ice Wizard Electro Wizard Mother Witch

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Arrows Flying Machine
Arrows Flying Machine Ice Wizard Fisherman Electro Wizard
Arrows Flying Machine
Arrows Flying Machine
Arrows Mega Knight
Arrows Mother Witch Flying Machine Ice Wizard
Arrows Flying Machine
Arrows Flying Machine Ice Wizard
Arrows Flying Machine Fisherman
Fisherman Electro Wizard
Arrows Flying Machine Fisherman Electro Wizard
Arrows Flying Machine
Flying Machine Fisherman
Arrows Flying Machine Fisherman
Arrows Flying Machine Fisherman
Arrows Flying Machine
Arrows Flying Machine Mega Knight
Arrows
Fisherman
Arrows Flying Machine Fisherman Electro Wizard Mega Knight
Arrows Flying Machine Mother Witch Mega Knight Little Prince
Mega Knight
Arrows
Fisherman
Arrows Flying Machine
Arrows Mother Witch Ice Wizard Mega Knight Little Prince
Fisherman
Arrows Flying Machine Ice Wizard Fisherman Electro Wizard
Arrows Flying Machine Fisherman Mega Knight
Arrows Fisherman
Arrows Flying Machine Ice Wizard Electro Wizard Mother Witch Little Prince
Electro Wizard Flying Machine
Arrows Mega Knight
Arrows Electro Wizard
Mega Knight
Arrows
Electro Wizard Flying Machine
Arrows Flying Machine Ice Wizard Electro Wizard
Arrows
Flying Machine Electro Wizard Mega Knight
Arrows Flying Machine
Arrows
Flying Machine Mega Knight
Flying Machine Electro Wizard
Flying Machine Electro Wizard
Flying Machine Electro Wizard Mega Knight Little Prince

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac