Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Božské!
Obrana
Božské!
Synergie
Průměr
Všestrannost
Průměr
F2P skóre
Průměr

4 problémy Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Máš moc tanků!

Máš moc velkých tanků. Většinou stačí jeden. Tanky jsou drahé a těžko budeš mít oba dva najednou v areně. Zvaž, jestli si nenechat jen jednu z těchto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti zemi!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na zem. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nedostatek spolehlivých protivzdušných jednotek!

Ve svém decku potřebuješ mít více než jednu spolehlivou protivzdušnou jednotku. Jedna může být odstraněna spellem, nebo si ji už mohl zahrát. Když máš dvě nebo tři, tak to je bezpečnější. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Magic Archer

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Skeletons Battle Ram Giant Skeleton Magic Archer Mega Knight

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Battle Ram

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap Earthquake Freeze

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Battle Ram Mega Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Earthquake

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Battle Ram Giant Skeleton Magic Archer Mega Knight

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Giant Skeleton Magic Archer

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Skeletons Battle Ram Giant Skeleton
Giant Snowball
Skeletons Battle Ram
Zap
Skeletons Battle Ram
Barbarian Barrel
Skeletons Battle Ram Giant Skeleton Magic Archer
The Log
Skeletons Battle Ram Giant Skeleton
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons
Royal Delivery
Skeletons Battle Ram Giant Skeleton Magic Archer
Fireball
Battle Ram Magic Archer
Poison
Magic Archer
Lightning
Battle Ram Magic Archer
Rocket
Magic Archer

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Zap Freeze Magic Archer

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Zap Earthquake Freeze Magic Archer Mega Knight

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Battle Ram Freeze Giant Skeleton Mega Knight

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Průměr

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Skeletons Zap Earthquake Battle Ram Freeze Magic Archer Giant Skeleton Mega Knight

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

10 Skeletons Zap Earthquake Battle Ram

Útočné synergie 3 10

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Skeletons
Zap
Earthquake Battle Ram Freeze Giant Skeleton Magic Archer Mega Knight
Earthquake
Zap Battle Ram Giant Skeleton Mega Knight
Battle Ram
Zap Magic Archer Earthquake Freeze
Freeze
Zap Battle Ram
Giant Skeleton
Zap Earthquake Magic Archer
Magic Archer
Battle Ram Zap Giant Skeleton Mega Knight
Mega Knight
Zap Earthquake Magic Archer

Obranné synergie 1 11

Skeletons
Zap Earthquake Giant Skeleton Magic Archer
Zap
Mega Knight Skeletons Earthquake Giant Skeleton Magic Archer
Earthquake
Skeletons Zap Mega Knight
Battle Ram
Freeze
Mega Knight
Giant Skeleton
Skeletons Zap Magic Archer
Magic Archer
Skeletons Zap Giant Skeleton Mega Knight
Mega Knight
Zap Earthquake Freeze Magic Archer

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Earthquake Zap Magic Archer
Skeletons Zap Mega Knight
Mega Knight Skeletons Freeze Giant Skeleton
Skeletons Mega Knight
Earthquake Giant Skeleton Mega Knight
Freeze Skeletons Zap Earthquake Magic Archer Mega Knight
Zap Freeze Magic Archer
Earthquake Zap Giant Skeleton Magic Archer Mega Knight
Skeletons
Skeletons Giant Skeleton Mega Knight
Skeletons Zap Earthquake Freeze Giant Skeleton Magic Archer Mega Knight
Zap Magic Archer
Mega Knight Skeletons Zap Earthquake Freeze Giant Skeleton
Mega Knight Zap Earthquake Freeze Magic Archer
Mega Knight
Zap Freeze Mega Knight
Mega Knight Skeletons
Mega Knight Zap Magic Archer
Zap Earthquake Freeze Giant Skeleton Magic Archer Mega Knight
Mega Knight Earthquake Giant Skeleton

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Mega Knight Skeletons Zap Giant Skeleton
Zap Magic Archer Mega Knight
Giant Skeleton Mega Knight Skeletons Zap
Giant Skeleton Mega Knight Zap
Giant Skeleton Skeletons Mega Knight
Skeletons Zap Freeze Magic Archer
Skeletons Giant Skeleton
Giant Skeleton Mega Knight
Zap Freeze Giant Skeleton Mega Knight Skeletons Magic Archer
Skeletons
Mega Knight Giant Skeleton
Mega Knight Zap Giant Skeleton
Giant Skeleton Mega Knight Skeletons
Magic Archer Mega Knight
Skeletons Zap Freeze Giant Skeleton Magic Archer
Mega Knight Zap Earthquake Freeze Giant Skeleton Magic Archer

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Earthquake Magic Archer Freeze Giant Skeleton
Zap Magic Archer
Earthquake Giant Skeleton Magic Archer
Earthquake Freeze Giant Skeleton
Zap Earthquake Magic Archer Mega Knight
Zap Freeze Magic Archer
Earthquake Magic Archer
Earthquake Zap Freeze Magic Archer
Zap
Zap Earthquake Magic Archer
Zap Magic Archer
Earthquake Magic Archer
Earthquake Freeze Magic Archer
Earthquake Zap Magic Archer
Earthquake Zap Magic Archer
Earthquake Magic Archer Mega Knight
Earthquake Freeze
Zap Earthquake Magic Archer Mega Knight
Zap Earthquake Magic Archer Mega Knight
Earthquake Giant Skeleton Magic Archer Mega Knight
Earthquake Zap
Zap Earthquake Freeze Magic Archer Mega Knight
Zap Earthquake Magic Archer
Zap Magic Archer Mega Knight
Zap Magic Archer
Zap Magic Archer
Zap Freeze
Zap Earthquake Magic Archer Mega Knight
Zap Freeze Magic Archer
Giant Skeleton Mega Knight
Earthquake Magic Archer
Zap Earthquake Freeze Magic Archer
Zap Magic Archer
Freeze
Magic Archer Mega Knight
Zap Earthquake Magic Archer
Zap Giant Skeleton
Mega Knight
Zap Freeze Giant Skeleton Magic Archer
Zap Magic Archer
Zap Freeze Giant Skeleton Magic Archer Mega Knight

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac