Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Průměr
Obrana
Božské!
Synergie
RIP
Všestrannost
Super!
F2P skóre
RIP

1 problémy 3 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak potrestat soupeře za zahrání drahé karty.

Když soupeř zahraje drahou jednotku (6 a více) dozadu, musíš být schopen ho potrestat, ideálně zaútočit na druhou stranu, a nenechat ho udělat velký útok.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné levné cyklovací karty.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje. Levné cyklovací karty ti také pomáhají dostat se k vítězné kartě rychleji, tím pádem ji hrát často a mít větší šanci na výhru. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Electro Dragon Electro Wizard Archer Queen

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Knight Elixir Collector Electro Dragon P.E.K.K.A Electro Wizard Archer Queen

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Tornado

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Elixir Collector

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Knight P.E.K.K.A Archer Queen

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Dragon Electro Wizard

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Giant Snowball
Electro Dragon
Zap
Barbarian Barrel
Knight Electro Wizard
The Log
Earthquake
Elixir Collector
Arrows
Royal Delivery
Knight Electro Dragon P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Elixir Collector Electro Dragon Electro Wizard
Poison
Elixir Collector Electro Dragon Electro Wizard
Lightning
Knight Elixir Collector Electro Dragon Electro Wizard Archer Queen
Rocket
Elixir Collector Electro Dragon Archer Queen

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Tornado Electro Dragon

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Tornado Electro Dragon

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Knight Elixir Collector Tornado P.E.K.K.A

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Mirror Knight Tornado Electro Wizard Electro Dragon Archer Queen Elixir Collector P.E.K.K.A

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

10 Mirror Knight Tornado Electro Wizard

Útočné synergie 2 7

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Knight
Electro Dragon Electro Wizard Archer Queen
Elixir Collector
Mirror
Tornado
Tornado
P.E.K.K.A Mirror Electro Dragon
Electro Dragon
Knight Tornado P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Tornado Electro Wizard Electro Dragon Archer Queen
Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight
Archer Queen
Knight P.E.K.K.A

Obranné synergie 5 7

Knight
Electro Dragon Electro Wizard Archer Queen Tornado
Elixir Collector
Mirror
Tornado Electro Dragon Electro Wizard
Tornado
Mirror P.E.K.K.A Knight Electro Dragon Electro Wizard
Electro Dragon
Knight Mirror Tornado Electro Wizard
P.E.K.K.A
Tornado Electro Wizard
Electro Wizard
Knight Mirror Tornado Electro Dragon P.E.K.K.A
Archer Queen
Knight

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Knight Electro Dragon Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Electro Dragon Electro Wizard
Tornado P.E.K.K.A Knight Electro Dragon Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Electro Dragon Electro Wizard
Tornado P.E.K.K.A
Tornado Electro Dragon Electro Wizard
Tornado Electro Wizard Electro Dragon
Electro Dragon P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Tornado Archer Queen
Knight Tornado Electro Wizard
Electro Wizard Knight Tornado Electro Dragon
Tornado Electro Dragon Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Electro Dragon Electro Wizard
Tornado Electro Dragon P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Electro Wizard
Tornado P.E.K.K.A Electro Wizard
Knight Tornado Electro Dragon P.E.K.K.A Electro Wizard
Knight Tornado Electro Dragon Electro Wizard
Tornado Knight Electro Dragon Electro Wizard
P.E.K.K.A Tornado Electro Wizard
Knight Electro Dragon P.E.K.K.A Electro Wizard

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Knight P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Knight Electro Dragon
P.E.K.K.A Knight Electro Dragon Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Tornado Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight
Tornado Electro Dragon Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight
Electro Dragon P.E.K.K.A Electro Wizard Knight Tornado
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Knight Electro Dragon
P.E.K.K.A Tornado Electro Wizard Archer Queen
P.E.K.K.A Knight
Electro Dragon
Electro Dragon Electro Wizard Knight Tornado P.E.K.K.A Archer Queen
Electro Dragon P.E.K.K.A Electro Wizard Archer Queen

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Knight Electro Dragon
Tornado Electro Dragon Electro Wizard
Electro Dragon
Knight
Tornado Electro Dragon
Tornado
Tornado Electro Dragon
Tornado Electro Dragon
Tornado Electro Dragon Electro Wizard
Knight Tornado Electro Dragon Electro Wizard
Tornado Electro Dragon Archer Queen
Knight
Electro Dragon
Electro Dragon
Electro Dragon
Tornado
Electro Dragon Electro Wizard
Tornado Electro Dragon
Tornado
Tornado
Electro Dragon
Tornado Electro Dragon
Tornado Electro Dragon Electro Wizard
Tornado Electro Dragon
Tornado
Tornado Electro Dragon Electro Wizard
Electro Dragon Electro Wizard
Electro Dragon
Electro Dragon Electro Wizard
P.E.K.K.A
Electro Wizard Electro Dragon
Tornado Electro Dragon Electro Wizard Archer Queen
Knight Electro Dragon Electro Wizard
Electro Dragon
Tornado Archer Queen
Electro Dragon P.E.K.K.A Archer Queen
Electro Dragon Tornado Electro Wizard Archer Queen
Tornado Electro Dragon Electro Wizard Archer Queen
Electro Dragon Tornado Electro Wizard Archer Queen

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac