Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
Průměr
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
RIP

1 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Hunter Electro Wizard

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Knight Hunter Electro Wizard Mega Knight Mighty Miner

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Goblin Barrel

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

The Log

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Goblin Barrel Mega Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Goblin Barrel

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Knight Mega Knight Mighty Miner

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Goblin Barrel Electro Wizard Mighty Miner

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Goblin Barrel Skeleton Army Mighty Miner
Giant Snowball
Goblin Barrel Skeleton Army Mighty Miner
Zap
Goblin Barrel Skeleton Army Mighty Miner
Barbarian Barrel
Knight Goblin Barrel Skeleton Army Hunter Electro Wizard
The Log
Goblin Barrel Skeleton Army Hunter
Earthquake
Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Knight Goblin Barrel Skeleton Army Hunter Electro Wizard
Fireball
Goblin Barrel Skeleton Army Hunter Electro Wizard Mighty Miner
Poison
Skeleton Army Hunter Electro Wizard
Lightning
Knight Hunter Electro Wizard Mighty Miner
Rocket
Hunter Mighty Miner

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Hunter

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Hunter The Log Mega Knight

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Knight Skeleton Army Mega Knight Mighty Miner

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Goblin Barrel Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

The Log Knight Goblin Barrel Skeleton Army Hunter Electro Wizard Mighty Miner Mega Knight

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

11 The Log Knight Goblin Barrel Skeleton Army

Útočné synergie 2 8

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Knight
Goblin Barrel Hunter The Log Electro Wizard
Goblin Barrel
Knight Mighty Miner Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army
Goblin Barrel
Hunter
Knight Mega Knight
The Log
Knight Mega Knight
Electro Wizard
Knight Mega Knight
Mega Knight
Goblin Barrel Hunter The Log Electro Wizard
Mighty Miner
Goblin Barrel

Obranné synergie 2 10

Knight
Hunter Electro Wizard Skeleton Army The Log
Goblin Barrel
Skeleton Army
Knight The Log Electro Wizard
Hunter
Knight The Log Electro Wizard Mega Knight
The Log
Knight Skeleton Army Hunter Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Knight Skeleton Army Hunter The Log Mega Knight
Mega Knight
Hunter The Log Electro Wizard
Mighty Miner

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Knight The Log Electro Wizard
Skeleton Army Hunter Knight The Log Electro Wizard Mega Knight
Skeleton Army Hunter Mega Knight Knight Electro Wizard
Skeleton Army Hunter Knight Electro Wizard Mega Knight
Skeleton Army The Log Mega Knight
Skeleton Army The Log Hunter Electro Wizard Mega Knight
Hunter Electro Wizard
The Log Electro Wizard Mega Knight
Hunter Mighty Miner Skeleton Army
Knight Skeleton Army Hunter Electro Wizard Mega Knight
Skeleton Army Electro Wizard Knight Hunter The Log Mega Knight
Hunter Electro Wizard
Skeleton Army Hunter Mega Knight Knight The Log Electro Wizard
Skeleton Army Mega Knight Hunter The Log Electro Wizard
Skeleton Army Knight Hunter Electro Wizard Mega Knight
Skeleton Army Hunter The Log Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Knight Skeleton Army Hunter Electro Wizard
Mega Knight Knight Skeleton Army Hunter The Log Electro Wizard
Hunter The Log Knight Electro Wizard Mega Knight
Hunter Electro Wizard
Skeleton Army Mega Knight Knight Hunter The Log Electro Wizard

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Knight Skeleton Army Mega Knight Electro Wizard
Electro Wizard Knight Hunter The Log Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Knight Hunter The Log Electro Wizard
Skeleton Army Hunter Mega Knight Knight The Log Electro Wizard
Knight Skeleton Army Hunter Mega Knight Mighty Miner
Hunter Electro Wizard
Skeleton Army Knight Hunter Electro Wizard
Mega Knight Mighty Miner Knight Skeleton Army Hunter
Electro Wizard Mega Knight Knight Skeleton Army The Log
Skeleton Army
Mega Knight Knight Hunter
Skeleton Army Mega Knight The Log Electro Wizard
Skeleton Army Mega Knight Knight Hunter
Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Electro Wizard Knight Hunter The Log Mighty Miner
Mega Knight Hunter The Log Electro Wizard Mighty Miner
Electro Wizard
Mega Knight
Skeleton Army Hunter Mighty Miner

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Knight The Log
The Log Electro Wizard
The Log
Knight The Log
The Log Mega Knight
Hunter
The Log
The Log Hunter
The Log
Electro Wizard
Knight The Log Electro Wizard
Knight Hunter The Log
The Log
Hunter The Log
The Log Mega Knight
Hunter The Log Electro Wizard Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log
The Log
The Log Hunter Mega Knight
The Log Hunter Electro Wizard
The Log Mega Knight
The Log
Hunter Electro Wizard
Electro Wizard
Hunter The Log Mega Knight
Electro Wizard
Mighty Miner Mega Knight
The Log
Electro Wizard Skeleton Army
Hunter Electro Wizard
The Log
Knight Hunter Electro Wizard Mega Knight
The Log
Mega Knight
The Log Electro Wizard
Electro Wizard
The Log Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac