Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Průměr
Obrana
Božské!
Synergie
Průměr
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
Dobrý

1 problémy 2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nedostatek spolehlivých protivzdušných jednotek!

Ve svém decku potřebuješ mít více než jednu spolehlivou protivzdušnou jednotku. Jedna může být odstraněna spellem, nebo si ji už mohl zahrát. Když máš dvě nebo tři, tak to je bezpečnější. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak potrestat soupeře za zahrání drahé karty.

Když soupeř zahraje drahou jednotku (6 a více) dozadu, musíš být schopen ho potrestat, ideálně zaútočit na druhou stranu, a nenechat ho udělat velký útok.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš karty, co umí resetovat některé útočníky.

Jsou karty, co umí být hodně nebezpečné, když je necháš nabít. A nebo když ti jdou po věži a ty nemáš způsob, jak je odlákat. Jako např. tyto:

Aby se ti proti nim bojovalo lépe, je dobré mít kartu, co umí jejich útok resetovat. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Bats

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Cannon

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Bats Knight Bowler Golem

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Golem

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Arrows Fireball

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Fireball

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Knight Golem

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Golem

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Bats Guards
Giant Snowball
Bats Cannon Guards
Zap
Bats Cannon Guards
Barbarian Barrel
Knight Cannon Guards
The Log
Cannon Guards
Earthquake
Cannon Guards
Arrows
Bats Guards
Royal Delivery
Bats Knight Guards Bowler
Fireball
Cannon Bowler
Poison
Bats Cannon Guards
Lightning
Knight Cannon Bowler
Rocket
Bowler

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Arrows Fireball

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Arrows Fireball Bowler

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Bats Arrows Knight Guards Bowler Golem

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Fireball

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Fireball

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Dobrý

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Bats Arrows Knight Cannon Guards Fireball Bowler Golem

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

11 Bats Arrows Knight Cannon

Útočné synergie 4 5

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Bats
Knight Bowler Golem
Arrows
Fireball Golem Knight Bowler
Knight
Bats Arrows Fireball
Cannon
Fireball
Arrows Golem Knight
Guards
Bowler
Bats Arrows
Golem
Arrows Fireball Bats

Obranné synergie 2 11

Bats
Knight Cannon Bowler
Arrows
Knight Cannon Fireball Bowler
Knight
Bats Cannon Arrows Fireball Bowler
Cannon
Knight Bats Arrows Fireball Guards Bowler
Fireball
Arrows Knight Cannon
Guards
Cannon
Bowler
Bats Arrows Knight Cannon
Golem

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Bowler Knight Cannon Fireball
Bats Knight Cannon
Cannon Bowler Bats Knight
Cannon Bats Knight Guards Bowler
Arrows Fireball Bowler
Arrows Fireball Bowler Bats Cannon Guards
Bats Arrows Cannon Fireball
Bowler Arrows Cannon Fireball
Cannon
Knight Guards Cannon Bowler
Bats Guards Arrows Knight Cannon Fireball Bowler
Arrows Bats Fireball
Cannon Bowler Bats Knight Fireball Guards
Fireball Bowler Bats Arrows Cannon Guards
Knight Cannon
Cannon Fireball Bowler
Bats Arrows Knight Cannon Fireball Bowler
Arrows Cannon Fireball Bats Knight Guards Bowler
Arrows Bats Knight Cannon Fireball Guards Bowler
Cannon
Bowler Bats Arrows Knight Cannon Fireball Guards

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Knight Guards Fireball Bowler
Fireball Arrows Knight Bowler
Guards Bats Knight Bowler
Guards Bowler Bats Knight Fireball
Knight Cannon Guards Bowler
Arrows Fireball Bats
Guards Bats Knight Fireball Bowler
Knight
Bats Knight Fireball
Cannon Guards
Bats Knight Guards Bowler
Arrows Fireball Guards Bowler
Bowler Knight Cannon Fireball Guards
Cannon Fireball Bowler
Guards Bats Knight Fireball Bowler
Bats Arrows Bowler Cannon Fireball

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Fireball Arrows Knight Guards
Arrows Fireball Bowler
Arrows Fireball
Arrows Knight Fireball Guards
Fireball Arrows Bowler
Arrows Fireball Bats
Arrows Bowler
Arrows Fireball Bowler
Arrows Fireball
Bats Fireball Guards Bowler
Arrows Knight Fireball Bowler
Fireball Arrows
Knight Fireball Bowler
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball Bowler
Arrows Fireball Bowler
Arrows Fireball
Bats
Arrows Fireball Bowler
Arrows Fireball Bowler
Fireball Bowler
Arrows Fireball
Bowler
Arrows Fireball
Arrows Fireball Bowler
Arrows Fireball Bowler
Fireball Arrows Bowler
Fireball Arrows
Bats Arrows Fireball
Bats Fireball Guards
Fireball Bowler
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball Bowler
Bats Fireball Guards
Fireball Arrows
Arrows Fireball
Fireball Knight Bowler
Arrows Fireball Bowler
Arrows Fireball
Bats Fireball Guards Bowler
Bats Fireball
Fireball Bowler

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac