Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Dobrý
Synergie
Průměr
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
RIP

1 problémy 3 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak potrestat soupeře za zahrání drahé karty.

Když soupeř zahraje drahou jednotku (6 a více) dozadu, musíš být schopen ho potrestat, ideálně zaútočit na druhou stranu, a nenechat ho udělat velký útok.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné levné cyklovací karty.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje. Levné cyklovací karty ti také pomáhají dostat se k vítězné kartě rychleji, tím pádem ji hrát často a mít větší šanci na výhru. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Podobné decky

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Electro Dragon Night Witch

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Knight Elixir Collector Electro Dragon Golem Night Witch Skeleton King

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Golem

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Arrows Tornado

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Elixir Collector

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Knight Golem Skeleton King

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Dragon Golem

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Night Witch Skeleton King
Giant Snowball
Electro Dragon Night Witch Skeleton King
Zap
Night Witch Skeleton King
Barbarian Barrel
Knight Night Witch Skeleton King
The Log
Skeleton King
Earthquake
Elixir Collector Skeleton King
Arrows
Night Witch Skeleton King
Royal Delivery
Knight Electro Dragon Night Witch Skeleton King
Fireball
Elixir Collector Electro Dragon Night Witch Skeleton King
Poison
Elixir Collector Electro Dragon Night Witch Skeleton King
Lightning
Knight Elixir Collector Electro Dragon Night Witch Skeleton King
Rocket
Elixir Collector Electro Dragon Night Witch Skeleton King

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Arrows Tornado Electro Dragon

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Arrows Tornado Electro Dragon Skeleton King

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Arrows Knight Elixir Collector Tornado Golem Night Witch

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Arrows Knight Tornado Night Witch Skeleton King Electro Dragon Elixir Collector Golem

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

13 Arrows Knight Tornado Night Witch

Útočné synergie 3 9

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Arrows
Golem Knight Night Witch
Knight
Arrows Electro Dragon Night Witch
Elixir Collector
Tornado
Electro Dragon Golem Night Witch
Electro Dragon
Golem Knight Tornado
Golem
Arrows Electro Dragon Night Witch Tornado Skeleton King
Night Witch
Golem Arrows Knight Tornado Skeleton King
Skeleton King
Golem Night Witch

Obranné synergie 1 6

Arrows
Knight Tornado
Knight
Electro Dragon Arrows Tornado Night Witch
Elixir Collector
Tornado
Arrows Knight Electro Dragon Skeleton King
Electro Dragon
Knight Tornado
Golem
Night Witch
Knight
Skeleton King
Tornado

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Knight Electro Dragon
Knight Electro Dragon Night Witch
Tornado Knight Electro Dragon Night Witch
Night Witch Knight Electro Dragon Skeleton King
Arrows Tornado
Arrows Tornado Electro Dragon Night Witch
Tornado Arrows Electro Dragon Night Witch
Arrows Electro Dragon
Tornado Night Witch Skeleton King
Knight Tornado Night Witch
Arrows Knight Tornado Electro Dragon Night Witch Skeleton King
Arrows Tornado Electro Dragon Night Witch
Night Witch Knight Electro Dragon
Arrows Tornado Electro Dragon Night Witch Skeleton King
Knight Skeleton King
Tornado
Arrows Knight Tornado Electro Dragon Night Witch
Arrows Knight Tornado Electro Dragon Night Witch
Arrows Tornado Knight Electro Dragon
Tornado
Arrows Knight Electro Dragon Night Witch

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Knight
Arrows Knight Electro Dragon
Knight Electro Dragon
Knight Tornado Night Witch
Knight Night Witch
Arrows Tornado Electro Dragon
Knight Night Witch
Knight
Electro Dragon Knight Tornado
Knight Electro Dragon
Arrows Tornado
Knight Night Witch Skeleton King
Electro Dragon
Electro Dragon Knight Tornado Night Witch Skeleton King
Arrows Electro Dragon Skeleton King

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Arrows Knight Electro Dragon
Arrows Tornado Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Arrows Knight
Arrows
Arrows Tornado Electro Dragon
Arrows Tornado
Arrows Tornado Electro Dragon
Arrows Tornado Electro Dragon
Tornado Electro Dragon Night Witch
Arrows Knight Tornado Electro Dragon
Arrows Tornado Electro Dragon
Knight
Arrows Electro Dragon
Arrows
Arrows Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Arrows Tornado
Night Witch
Arrows Electro Dragon
Arrows Tornado Electro Dragon
Night Witch
Arrows Tornado
Tornado
Arrows Electro Dragon
Arrows Tornado Electro Dragon
Arrows Tornado Electro Dragon
Arrows Tornado Electro Dragon
Arrows Tornado
Arrows Tornado Electro Dragon Night Witch
Electro Dragon
Night Witch
Arrows Electro Dragon Night Witch
Arrows Electro Dragon
Arrows
Electro Dragon Night Witch
Arrows Tornado Electro Dragon
Arrows
Knight Electro Dragon
Arrows Electro Dragon Skeleton King
Arrows Tornado
Electro Dragon
Electro Dragon Tornado Skeleton King
Tornado Electro Dragon
Electro Dragon Tornado

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac