Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
Dobrý
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
Průměr

2 problémy 1 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nedostatek spolehlivých protivzdušných jednotek!

Ve svém decku potřebuješ mít více než jednu spolehlivou protivzdušnou jednotku. Jedna může být odstraněna spellem, nebo si ji už mohl zahrát. Když máš dvě nebo tři, tak to je bezpečnější. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš karty, co umí resetovat některé útočníky.

Jsou karty, co umí být hodně nebezpečné, když je necháš nabít. A nebo když ti jdou po věži a ty nemáš způsob, jak je odlákat. Jako např. tyto:

Aby se ti proti nim bojovalo lépe, je dobré mít kartu, co umí jejich útok resetovat. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Podobné decky

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Witch

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Cannon

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Knight Dark Prince Witch P.E.K.K.A

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Hog Rider

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Fireball The Log

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Hog Rider Dark Prince

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Fireball

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Knight Hog Rider Dark Prince P.E.K.K.A

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Hog Rider Dark Prince

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Hog Rider Dark Prince
Giant Snowball
Cannon Hog Rider Witch
Zap
Cannon Dark Prince Witch
Barbarian Barrel
Knight Cannon Dark Prince Witch
The Log
Cannon Hog Rider Dark Prince Witch
Earthquake
Cannon Hog Rider Witch
Arrows
Witch
Royal Delivery
Knight Hog Rider Dark Prince Witch P.E.K.K.A
Fireball
Cannon Hog Rider Witch
Poison
Cannon Witch
Lightning
Knight Cannon Dark Prince Witch
Rocket
Hog Rider Witch

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Fireball Witch

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Fireball Dark Prince The Log

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Knight Dark Prince P.E.K.K.A

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Fireball

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Fireball Witch

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Průměr

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

The Log Knight Cannon Fireball Hog Rider Dark Prince Witch P.E.K.K.A

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

12 The Log Knight Cannon Fireball

Útočné synergie 3 10

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Knight
Hog Rider Fireball Witch The Log
Cannon
Fireball
Hog Rider Knight Dark Prince The Log
Hog Rider
Knight Fireball The Log Dark Prince Witch
Dark Prince
Fireball Hog Rider Witch
Witch
Knight Hog Rider Dark Prince P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Witch The Log
The Log
Hog Rider Knight Fireball P.E.K.K.A

Obranné synergie 4 10

Knight
Cannon Fireball Witch The Log
Cannon
Knight The Log Fireball Dark Prince Witch
Fireball
The Log Knight Cannon Dark Prince
Hog Rider
Dark Prince
Cannon Fireball Witch The Log
Witch
Knight Cannon Dark Prince The Log
P.E.K.K.A
The Log
The Log
Cannon Fireball P.E.K.K.A Knight Dark Prince Witch

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Knight Cannon Fireball The Log
P.E.K.K.A Knight Cannon Dark Prince Witch The Log
Cannon Witch P.E.K.K.A Knight Dark Prince
Cannon Witch P.E.K.K.A Knight Dark Prince
Fireball Dark Prince P.E.K.K.A The Log
Fireball The Log Cannon Dark Prince
Cannon Fireball Witch
Cannon Fireball P.E.K.K.A The Log
Cannon Witch P.E.K.K.A
Knight Cannon Dark Prince
Witch Knight Cannon Fireball Dark Prince The Log
Fireball Witch
Cannon P.E.K.K.A Knight Fireball Dark Prince Witch The Log
Fireball Cannon Dark Prince Witch P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Knight Cannon
Cannon Fireball P.E.K.K.A The Log
Knight Cannon Fireball Dark Prince Witch P.E.K.K.A
Cannon Fireball Knight Dark Prince Witch The Log
Witch The Log Knight Cannon Fireball Dark Prince
P.E.K.K.A Cannon
Dark Prince Knight Cannon Fireball Witch P.E.K.K.A The Log

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Knight Fireball Dark Prince Witch P.E.K.K.A
Fireball Knight The Log
P.E.K.K.A Knight Dark Prince Witch The Log
Dark Prince P.E.K.K.A Knight Fireball The Log
P.E.K.K.A Knight Cannon Dark Prince Witch
Fireball Witch
Dark Prince P.E.K.K.A Knight Fireball Witch
P.E.K.K.A Knight Dark Prince
P.E.K.K.A Knight Fireball Dark Prince Witch The Log
Witch P.E.K.K.A Cannon
P.E.K.K.A Knight Dark Prince Witch
P.E.K.K.A Fireball Dark Prince The Log
Dark Prince P.E.K.K.A Knight Cannon Fireball Witch
Cannon Fireball Witch
Witch Knight Fireball Dark Prince P.E.K.K.A The Log
Cannon Fireball Dark Prince Witch P.E.K.K.A The Log

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Fireball Knight The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Knight Fireball Dark Prince The Log
Fireball Dark Prince The Log
Fireball Witch
Witch The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball
Knight Fireball Dark Prince The Log
Fireball
Knight Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log
Fireball Witch The Log
Fireball The Log
Fireball
Fireball Dark Prince The Log
Fireball Witch The Log
Fireball The Log
Fireball
The Log
Fireball The Log
The Log Fireball Dark Prince Witch
Witch
Fireball The Log Witch
Fireball Witch The Log
Fireball The Log
Fireball Witch
Fireball Witch
Fireball
Fireball The Log
Fireball
P.E.K.K.A
Fireball The Log
Fireball Dark Prince Witch
Fireball Witch
The Log Fireball
Fireball Knight Dark Prince
The Log Fireball
Fireball
Dark Prince P.E.K.K.A
Fireball Witch The Log
Fireball Witch
Fireball Dark Prince Witch The Log

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac