Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Průměr
Obrana
Božské!
Synergie
Špatný
Všestrannost
Průměr
F2P skóre
Průměr

2 problémy 1 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti zemi!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na zem. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak potrestat soupeře za zahrání drahé karty.

Když soupeř zahraje drahou jednotku (6 a více) dozadu, musíš být schopen ho potrestat, ideálně zaútočit na druhou stranu, a nenechat ho udělat velký útok.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Ice Wizard Mother Witch

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Bomb Tower

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Bomber Knight Electro Giant Ice Wizard Mother Witch

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Electro Giant

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Fireball The Log

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Fireball

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Knight Electro Giant

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Bomber
Giant Snowball
Bomber
Zap
Bomber
Barbarian Barrel
Bomber Knight Bomb Tower Ice Wizard
The Log
Bomber
Earthquake
Bomber Bomb Tower
Arrows
Bomber
Royal Delivery
Bomber Knight Ice Wizard Mother Witch
Fireball
Bomber Bomb Tower Ice Wizard Mother Witch
Poison
Bomber Bomb Tower Ice Wizard Mother Witch
Lightning
Knight Bomb Tower Ice Wizard Mother Witch
Rocket
Bomb Tower

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Fireball Electro Giant Ice Wizard

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Bomber Fireball Bomb Tower Electro Giant The Log Ice Wizard

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Knight Electro Giant Ice Wizard Mother Witch

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Fireball

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Fireball Ice Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Průměr

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Bomber The Log Knight Ice Wizard Fireball Bomb Tower Mother Witch Electro Giant

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

10 Bomber The Log Knight Ice Wizard

Útočné synergie 0 7

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Bomber
Knight
Knight
Bomber Fireball The Log Ice Wizard Mother Witch
Fireball
Knight The Log
Bomb Tower
Electro Giant
Mother Witch
The Log
Knight Fireball
Ice Wizard
Knight
Mother Witch
Knight Electro Giant

Obranné synergie 5 12

Bomber
Knight Electro Giant The Log
Knight
Bomber Bomb Tower Ice Wizard Fireball The Log Mother Witch
Fireball
The Log Knight Bomb Tower Ice Wizard
Bomb Tower
Knight The Log Fireball Ice Wizard
Electro Giant
Bomber Ice Wizard
The Log
Fireball Bomb Tower Bomber Knight Ice Wizard Mother Witch
Ice Wizard
Knight Fireball Bomb Tower Electro Giant The Log Mother Witch
Mother Witch
Knight The Log Ice Wizard

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Bomber Knight Fireball The Log
Bomb Tower Bomber Knight The Log Ice Wizard
Bomb Tower Bomber Knight Ice Wizard
Bomb Tower Bomber Knight Ice Wizard
Bomber Fireball Bomb Tower The Log
Fireball The Log Bomber Bomb Tower Ice Wizard Mother Witch
Fireball Bomb Tower Ice Wizard
Fireball Bomb Tower Electro Giant The Log
Bomb Tower Ice Wizard
Knight Bomber Ice Wizard
Ice Wizard Mother Witch Bomber Knight Fireball Bomb Tower Electro Giant The Log
Fireball Ice Wizard
Bomb Tower Bomber Knight Fireball The Log Ice Wizard
Bomber Fireball Bomb Tower The Log
Knight Bomb Tower
Bomb Tower Fireball Electro Giant The Log
Bomb Tower Bomber Knight Fireball
Fireball Bomb Tower Bomber Knight The Log Ice Wizard
Bomb Tower The Log Bomber Knight Fireball Ice Wizard Mother Witch
Bomb Tower
Bomber Knight Fireball Bomb Tower Electro Giant The Log Mother Witch

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Knight Fireball Electro Giant
Fireball Bomber Knight Bomb Tower The Log
Knight Bomb Tower The Log
Knight Fireball The Log
Knight
Fireball Electro Giant Mother Witch Bomb Tower Ice Wizard
Knight Fireball Bomb Tower Ice Wizard
Knight Bomb Tower
Knight Fireball Bomb Tower The Log
Knight Bomb Tower
Fireball Electro Giant The Log
Knight Fireball Bomb Tower
Bomber Fireball Bomb Tower Electro Giant
Electro Giant Bomber Knight Fireball Bomb Tower The Log
Bomber Fireball Bomb Tower Electro Giant The Log Ice Wizard Mother Witch

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Fireball Knight The Log
Fireball The Log Ice Wizard
Fireball The Log
Knight Fireball The Log
Bomber Fireball The Log
Fireball Electro Giant Mother Witch Ice Wizard
Bomber The Log
Fireball The Log Ice Wizard
Fireball The Log
Fireball
Knight Fireball The Log
Fireball
Knight Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log
Bomber Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball
Bomber
Bomber Fireball The Log
Bomber Fireball Electro Giant The Log Mother Witch
Fireball The Log
Fireball
The Log
Fireball The Log
Electro Giant The Log Mother Witch Bomber Fireball Ice Wizard
Fireball The Log Ice Wizard
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Electro Giant Ice Wizard Mother Witch
Fireball Electro Giant
Fireball
Bomber Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log
Fireball
Fireball Ice Wizard
The Log Fireball
Fireball Knight
The Log Bomber Fireball
Fireball Electro Giant
Electro Giant Fireball The Log
Fireball
Fireball Electro Giant The Log

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac