Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Božské!
Obrana
Božské!
Synergie
Průměr
Všestrannost
Super!
F2P skóre
RIP

1 problémy 3 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Máš moc tanků!

Máš moc velkých tanků. Většinou stačí jeden. Tanky jsou drahé a těžko budeš mít oba dva najednou v areně. Zvaž, jestli si nenechat jen jednu z těchto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Průměrná elixírová cena tvého decku je hodně vysoká a nemáš pumpu.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje.

Můžeš přidat do decku Elixir collector. To je on:

Vyřešme to!

A / NEBO

Můžeš nahradit některé z drahých karet. Jako např. tyto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Inferno Dragon Magic Archer

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Knight Balloon P.E.K.K.A Electro Giant Inferno Dragon Magic Archer Mega Knight

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Balloon Electro Giant

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

The Log

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Balloon Mega Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Knight Balloon P.E.K.K.A Electro Giant Magic Archer Mega Knight

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Balloon Magic Archer

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Balloon Inferno Dragon
Giant Snowball
Balloon Inferno Dragon
Zap
Balloon Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Knight Magic Archer
The Log
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Knight Balloon P.E.K.K.A Inferno Dragon Magic Archer
Fireball
Balloon Inferno Dragon Magic Archer
Poison
Balloon Magic Archer
Lightning
Knight Balloon Inferno Dragon Magic Archer
Rocket
Balloon Inferno Dragon Magic Archer

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Electro Giant Magic Archer

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Electro Giant The Log Magic Archer Mega Knight

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Knight P.E.K.K.A Electro Giant Inferno Dragon Mega Knight

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

The Log Knight Inferno Dragon Magic Archer Balloon P.E.K.K.A Electro Giant Mega Knight

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

13 The Log Knight Inferno Dragon Magic Archer

Útočné synergie 3 10

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Knight
Balloon The Log Magic Archer
Balloon
Knight The Log Magic Archer Mega Knight
P.E.K.K.A
Magic Archer The Log
Electro Giant
Inferno Dragon
The Log
Knight Balloon P.E.K.K.A Magic Archer Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Electro Giant
Magic Archer
P.E.K.K.A Knight Balloon The Log Mega Knight
Mega Knight
Inferno Dragon Balloon The Log Magic Archer

Obranné synergie 2 7

Knight
Magic Archer The Log
Balloon
P.E.K.K.A
The Log
Electro Giant
Inferno Dragon
The Log
P.E.K.K.A Knight Inferno Dragon Magic Archer Mega Knight
Inferno Dragon
Electro Giant The Log Mega Knight
Magic Archer
Knight The Log Mega Knight
Mega Knight
The Log Inferno Dragon Magic Archer

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Knight The Log Magic Archer
P.E.K.K.A Inferno Dragon Knight The Log Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Knight Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon Knight Mega Knight
P.E.K.K.A The Log Mega Knight
The Log Magic Archer Mega Knight
Inferno Dragon Magic Archer
P.E.K.K.A Electro Giant The Log Magic Archer Mega Knight
P.E.K.K.A Inferno Dragon
Knight Mega Knight
Knight Electro Giant The Log Magic Archer Mega Knight
Inferno Dragon Magic Archer
P.E.K.K.A Mega Knight Knight The Log
Mega Knight P.E.K.K.A The Log Magic Archer
P.E.K.K.A Inferno Dragon Knight Mega Knight
P.E.K.K.A Electro Giant The Log Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Knight P.E.K.K.A
Mega Knight Knight The Log Magic Archer
The Log Knight Inferno Dragon Magic Archer Mega Knight
P.E.K.K.A Inferno Dragon
Mega Knight Knight P.E.K.K.A Electro Giant The Log

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Knight Mega Knight P.E.K.K.A Electro Giant
Knight The Log Inferno Dragon Magic Archer Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Knight The Log
P.E.K.K.A Mega Knight Knight The Log
P.E.K.K.A Knight Inferno Dragon Mega Knight
Electro Giant Magic Archer
P.E.K.K.A Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Knight Inferno Dragon
P.E.K.K.A Mega Knight Knight The Log Inferno Dragon Magic Archer
P.E.K.K.A Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon Mega Knight Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Electro Giant The Log
P.E.K.K.A Mega Knight Knight
Electro Giant Magic Archer Mega Knight
Electro Giant Knight P.E.K.K.A The Log Inferno Dragon Magic Archer
Mega Knight P.E.K.K.A Electro Giant The Log Inferno Dragon Magic Archer

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Magic Archer Knight The Log
The Log Magic Archer
The Log Magic Archer
Knight The Log
The Log Magic Archer Mega Knight
Electro Giant Magic Archer
The Log Magic Archer
The Log Magic Archer
The Log
Knight The Log Magic Archer
Magic Archer
Knight The Log Magic Archer
Magic Archer
The Log Magic Archer
The Log Magic Archer
Magic Archer The Log Mega Knight
The Log Magic Archer Mega Knight
Electro Giant The Log Magic Archer Mega Knight
The Log Magic Archer Mega Knight
The Log
The Log
Electro Giant The Log Magic Archer Mega Knight
Inferno Dragon
The Log Magic Archer
The Log Magic Archer Mega Knight
The Log Magic Archer
Electro Giant Magic Archer
Electro Giant
The Log Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
P.E.K.K.A Mega Knight
The Log Magic Archer
Magic Archer
Magic Archer
The Log
Knight Magic Archer Mega Knight
The Log Magic Archer
Electro Giant
P.E.K.K.A Mega Knight
Electro Giant The Log Magic Archer
Magic Archer
Electro Giant The Log Magic Archer Mega Knight

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac