Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Super!
Obrana
Božské!
Synergie
Super!
Všestrannost
Špatný
F2P skóre
Průměr

2 problémy 1 varování Proč?

Chybějící karty ve tvé sbírce

Mighty Miner

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti zemi!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na zem. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš karty, co umí resetovat některé útočníky.

Jsou karty, co umí být hodně nebezpečné, když je necháš nabít. A nebo když ti jdou po věži a ty nemáš způsob, jak je odlákat. Jako např. tyto:

Aby se ti proti nim bojovalo lépe, je dobré mít kartu, co umí jejich útok resetovat. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Ice Golem Baby Dragon Ram Rider

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Knight Ice Golem Baby Dragon Ram Rider Mega Knight

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Wall Breakers Ram Rider

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Arrows Fireball

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Wall Breakers Ram Rider Mega Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Fireball

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Knight Ice Golem Wall Breakers Baby Dragon Ram Rider Mega Knight

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Ram Rider

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Wall Breakers Ram Rider
Giant Snowball
Wall Breakers Baby Dragon Ram Rider
Zap
Wall Breakers Ram Rider
Barbarian Barrel
Knight Wall Breakers
The Log
Wall Breakers Ram Rider
Earthquake
Arrows
Wall Breakers
Royal Delivery
Knight Wall Breakers Baby Dragon Ram Rider
Fireball
Wall Breakers Baby Dragon Ram Rider
Poison
Lightning
Knight Ice Golem Baby Dragon Ram Rider
Rocket
Ram Rider

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Arrows Ice Golem Fireball Baby Dragon

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Arrows Ice Golem Fireball Baby Dragon Mega Knight

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Arrows Knight Ice Golem Baby Dragon Mega Knight

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Fireball

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Ice Golem Fireball

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Průměr

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Ice Golem Wall Breakers Arrows Knight Fireball Baby Dragon Ram Rider Mega Knight

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

10 Ice Golem Wall Breakers Arrows Knight

Útočné synergie 4 17

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Arrows
Fireball Knight Wall Breakers Ram Rider Mega Knight
Knight
Wall Breakers Baby Dragon Arrows Fireball Ram Rider
Ice Golem
Wall Breakers Baby Dragon Ram Rider
Fireball
Arrows Knight Wall Breakers Baby Dragon Ram Rider Mega Knight
Wall Breakers
Knight Ice Golem Arrows Fireball Baby Dragon Mega Knight
Baby Dragon
Knight Ice Golem Fireball Wall Breakers Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Arrows Knight Ice Golem Fireball Baby Dragon Mega Knight
Mega Knight
Arrows Fireball Wall Breakers Baby Dragon Ram Rider

Obranné synergie 1 11

Arrows
Mega Knight Knight Ice Golem Fireball
Knight
Arrows Fireball Baby Dragon
Ice Golem
Arrows Fireball Baby Dragon Mega Knight
Fireball
Arrows Knight Ice Golem Ram Rider Mega Knight
Wall Breakers
Baby Dragon
Knight Ice Golem Mega Knight
Ram Rider
Fireball
Mega Knight
Arrows Ice Golem Fireball Baby Dragon

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Knight Ice Golem Fireball Baby Dragon Ram Rider
Knight Ram Rider Mega Knight
Ram Rider Mega Knight Knight
Knight Ram Rider Mega Knight
Arrows Fireball Mega Knight
Arrows Fireball Baby Dragon Mega Knight
Ram Rider Arrows Fireball Baby Dragon
Arrows Ice Golem Fireball Baby Dragon Ram Rider Mega Knight
Knight Ice Golem Mega Knight
Arrows Knight Ice Golem Fireball Baby Dragon Ram Rider Mega Knight
Arrows Fireball Baby Dragon Ram Rider
Mega Knight Knight Fireball Ram Rider
Fireball Mega Knight Arrows Baby Dragon
Knight Ram Rider Mega Knight
Fireball Ram Rider Mega Knight
Mega Knight Arrows Knight Fireball
Arrows Fireball Mega Knight Knight Baby Dragon Ram Rider
Arrows Baby Dragon Knight Ice Golem Fireball Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Mega Knight Arrows Knight Fireball Baby Dragon

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Knight Mega Knight Ice Golem Fireball
Fireball Arrows Knight Ice Golem Baby Dragon Mega Knight
Mega Knight Knight Ice Golem Ram Rider
Mega Knight Knight Ice Golem Fireball Ram Rider
Knight Ram Rider Mega Knight
Arrows Fireball Ice Golem Baby Dragon Ram Rider
Knight Ice Golem Fireball Ram Rider
Mega Knight Knight
Mega Knight Knight Ice Golem Fireball Baby Dragon
Mega Knight Knight
Mega Knight Arrows Fireball
Mega Knight Knight Ice Golem Fireball Ram Rider
Fireball Baby Dragon Mega Knight
Knight Ice Golem Fireball Baby Dragon
Arrows Mega Knight Ice Golem Fireball Baby Dragon

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Fireball Arrows Knight Ice Golem Baby Dragon
Arrows Fireball Baby Dragon Ram Rider
Arrows Fireball Baby Dragon
Arrows Knight Ice Golem Fireball
Fireball Arrows Baby Dragon Mega Knight
Arrows Fireball Ice Golem Baby Dragon Ram Rider
Arrows Baby Dragon
Arrows Fireball Ice Golem Baby Dragon Ram Rider
Arrows Fireball Ram Rider
Fireball
Arrows Knight Fireball Ram Rider
Fireball Arrows Baby Dragon
Knight Ice Golem Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball Baby Dragon
Arrows Ice Golem Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball Baby Dragon Mega Knight
Arrows Fireball
Arrows Fireball Baby Dragon Mega Knight
Arrows Fireball Baby Dragon Mega Knight
Fireball Baby Dragon Mega Knight
Arrows Fireball
Arrows Fireball Baby Dragon
Arrows Ice Golem Fireball Baby Dragon Mega Knight
Arrows Fireball Baby Dragon Ram Rider
Fireball Arrows Baby Dragon Ram Rider Mega Knight
Fireball Arrows Baby Dragon
Arrows Ice Golem Fireball Baby Dragon
Fireball
Fireball
Arrows Fireball Mega Knight
Arrows Fireball
Mega Knight
Arrows Fireball
Fireball
Fireball Arrows Baby Dragon Ram Rider
Arrows Fireball
Fireball Knight Baby Dragon Mega Knight
Arrows Ice Golem Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball
Mega Knight
Fireball Baby Dragon
Fireball
Fireball Baby Dragon Mega Knight

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac