Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Průměr
Obrana
Božské!
Synergie
Špatný
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
Dobrý

1 problémy 3 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak potrestat soupeře za zahrání drahé karty.

Když soupeř zahraje drahou jednotku (6 a více) dozadu, musíš být schopen ho potrestat, ideálně zaútočit na druhou stranu, a nenechat ho udělat velký útok.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Bats Archers Electro Dragon Little Prince

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Bats Archers Knight Electro Dragon P.E.K.K.A Little Prince

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Arrows

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Knight Battle Healer P.E.K.K.A

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Dragon

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Bats Archers
Giant Snowball
Bats Archers Electro Dragon Little Prince
Zap
Bats Archers Little Prince
Barbarian Barrel
Archers Knight Little Prince
The Log
Archers Little Prince
Earthquake
Archers
Arrows
Bats Archers Little Prince
Royal Delivery
Bats Archers Knight Battle Healer Electro Dragon P.E.K.K.A Little Prince
Fireball
Archers Battle Healer Electro Dragon Little Prince
Poison
Bats Archers Battle Healer Electro Dragon Little Prince
Lightning
Knight Battle Healer Electro Dragon Little Prince
Rocket
Battle Healer Electro Dragon Little Prince

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Arrows Electro Dragon

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Arrows Electro Dragon

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Bats Arrows Knight Battle Healer P.E.K.K.A

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Dobrý

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Bats Archers Arrows Knight Little Prince Battle Healer Electro Dragon P.E.K.K.A

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

11 Bats Archers Arrows Knight

Útočné synergie 5 11

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Bats
Knight Battle Healer P.E.K.K.A
Archers
Knight Battle Healer Arrows Electro Dragon P.E.K.K.A
Arrows
P.E.K.K.A Archers Knight Battle Healer
Knight
Bats Archers Arrows Electro Dragon Little Prince
Battle Healer
Archers Electro Dragon Bats Arrows
Electro Dragon
Battle Healer Archers Knight P.E.K.K.A Little Prince
P.E.K.K.A
Arrows Bats Archers Electro Dragon
Little Prince
Knight Electro Dragon

Obranné synergie 5 9

Bats
Knight Battle Healer P.E.K.K.A
Archers
Knight Battle Healer P.E.K.K.A
Arrows
Knight Battle Healer P.E.K.K.A Little Prince
Knight
Bats Archers Electro Dragon Little Prince Arrows
Battle Healer
Electro Dragon Bats Archers Arrows Little Prince
Electro Dragon
Knight Battle Healer
P.E.K.K.A
Bats Archers Arrows
Little Prince
Knight Arrows Battle Healer

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Knight Electro Dragon
P.E.K.K.A Bats Knight Battle Healer Electro Dragon
P.E.K.K.A Bats Archers Knight Electro Dragon
P.E.K.K.A Bats Knight Electro Dragon
Arrows Battle Healer P.E.K.K.A
Arrows Bats Archers Electro Dragon
Bats Archers Arrows Electro Dragon Little Prince
Arrows Battle Healer Electro Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Knight Archers Battle Healer Little Prince
Bats Archers Arrows Knight Electro Dragon
Arrows Bats Archers Electro Dragon
P.E.K.K.A Bats Knight Battle Healer Electro Dragon
Bats Arrows Electro Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Knight
P.E.K.K.A
Bats Arrows Knight Electro Dragon P.E.K.K.A
Arrows Bats Archers Knight Battle Healer Electro Dragon Little Prince
Arrows Bats Archers Knight Battle Healer Electro Dragon Little Prince
P.E.K.K.A
Bats Archers Arrows Knight Battle Healer Electro Dragon P.E.K.K.A Little Prince

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Knight Archers Battle Healer P.E.K.K.A
Archers Arrows Knight Battle Healer Electro Dragon
P.E.K.K.A Bats Knight Battle Healer Electro Dragon
P.E.K.K.A Bats Knight Battle Healer
P.E.K.K.A Knight Battle Healer
Arrows Bats Archers Electro Dragon
P.E.K.K.A Bats Archers Knight Battle Healer
P.E.K.K.A Knight Battle Healer
Electro Dragon P.E.K.K.A Bats Knight
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bats Knight Electro Dragon
P.E.K.K.A Arrows
P.E.K.K.A Knight
Archers Electro Dragon
Electro Dragon Bats Archers Knight Battle Healer P.E.K.K.A Little Prince
Bats Arrows Archers Battle Healer Electro Dragon P.E.K.K.A

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Arrows Knight Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Arrows Knight
Arrows
Arrows Bats Electro Dragon
Archers Arrows
Arrows Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Bats Electro Dragon
Arrows Knight Electro Dragon
Archers Arrows Electro Dragon
Knight
Arrows Electro Dragon
Arrows
Arrows Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Arrows
Bats
Archers Arrows Electro Dragon
Arrows Electro Dragon Little Prince
Arrows
Arrows Electro Dragon
Arrows Electro Dragon Little Prince
Arrows Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Arrows
Bats Archers Arrows Electro Dragon Little Prince
Electro Dragon Bats
Arrows Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
P.E.K.K.A
Arrows
Bats Archers Electro Dragon
Archers Arrows Electro Dragon
Arrows
Knight Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Arrows
Electro Dragon P.E.K.K.A
Electro Dragon Bats
Bats Electro Dragon
Electro Dragon Little Prince

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac