Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Průměr
Obrana
Božské!
Synergie
Božské!
Všestrannost
Super!
F2P skóre
Božské!

1 problémy Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nedostatek spolehlivých protivzdušných jednotek!

Ve svém decku potřebuješ mít více než jednu spolehlivou protivzdušnou jednotku. Jedna může být odstraněna spellem, nebo si ji už mohl zahrát. Když máš dvě nebo tři, tak to je bezpečnější. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Podobné decky

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Archers

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Cannon X-Bow

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Skeletons Archers Knight X-Bow

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

X-Bow

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Fireball The Log

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

X-Bow

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Fireball

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Electro Spirit Knight X-Bow

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Spirit

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Skeletons Archers
Giant Snowball
Skeletons Archers Cannon
Zap
Skeletons Archers Cannon X-Bow
Barbarian Barrel
Skeletons Electro Spirit Archers Knight Cannon X-Bow
The Log
Skeletons Electro Spirit Archers Cannon X-Bow
Earthquake
Skeletons Archers Cannon X-Bow
Arrows
Skeletons Electro Spirit Archers
Royal Delivery
Skeletons Electro Spirit Archers Knight
Fireball
Archers Cannon X-Bow
Poison
Archers Cannon X-Bow
Lightning
Knight Cannon X-Bow
Rocket
X-Bow

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Electro Spirit Fireball

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Electro Spirit Fireball The Log

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Electro Spirit Knight

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Fireball

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Fireball

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Božské!

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Skeletons Electro Spirit The Log Archers Knight Cannon Fireball X-Bow

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

7 Skeletons Electro Spirit The Log Archers

Útočné synergie 4 6

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Skeletons
Electro Spirit
Fireball X-Bow
Archers
Knight X-Bow
Knight
Archers X-Bow Fireball The Log
Cannon
Fireball
X-Bow Electro Spirit Knight The Log
X-Bow
Knight Fireball The Log Electro Spirit Archers
The Log
X-Bow Knight Fireball

Obranné synergie 9 12

Skeletons
Cannon X-Bow Electro Spirit Archers Knight The Log
Electro Spirit
Skeletons The Log
Archers
Knight Skeletons Cannon X-Bow The Log
Knight
Archers Cannon X-Bow Skeletons Fireball The Log
Cannon
Skeletons Knight The Log Archers Fireball X-Bow
Fireball
X-Bow The Log Knight Cannon
X-Bow
Skeletons Knight Fireball The Log Archers Cannon
The Log
Cannon Fireball X-Bow Skeletons Electro Spirit Archers Knight

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Knight Cannon Fireball X-Bow The Log
Skeletons Knight Cannon X-Bow The Log
Cannon Skeletons Archers Knight
Cannon Skeletons Knight
Fireball X-Bow The Log
Fireball The Log Skeletons Electro Spirit Archers Cannon X-Bow
Electro Spirit Archers Cannon Fireball X-Bow
Electro Spirit Cannon Fireball X-Bow The Log
Cannon Skeletons X-Bow
Knight Skeletons Archers Cannon
Archers Skeletons Electro Spirit Knight Cannon Fireball X-Bow The Log
Archers Fireball
Cannon Skeletons Knight Fireball X-Bow The Log
Fireball Electro Spirit Cannon X-Bow The Log
Knight Cannon X-Bow
Cannon Fireball X-Bow The Log
Skeletons Knight Cannon Fireball X-Bow
Cannon Fireball Electro Spirit Archers Knight X-Bow The Log
The Log Electro Spirit Archers Knight Cannon Fireball
Cannon
Electro Spirit Archers Knight Cannon Fireball The Log

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Knight Skeletons Archers Fireball X-Bow
Fireball Archers Knight X-Bow The Log
Skeletons Knight The Log
Knight Fireball X-Bow The Log
Skeletons Knight Cannon
Fireball Skeletons Electro Spirit Archers
Skeletons Archers Knight Fireball
Knight
Skeletons Electro Spirit Knight Fireball X-Bow The Log
Skeletons Cannon
Knight
Fireball The Log
Skeletons Knight Cannon Fireball
Archers Cannon Fireball
Skeletons Electro Spirit Archers Knight Fireball X-Bow The Log
Electro Spirit Archers Cannon Fireball The Log

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Fireball Knight X-Bow The Log
Fireball X-Bow The Log
Fireball X-Bow The Log
Knight Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Electro Spirit
Archers The Log
Fireball X-Bow The Log
Fireball The Log X-Bow
Fireball X-Bow
Knight Fireball X-Bow The Log
Fireball Archers
Knight Fireball The Log
Fireball X-Bow
Fireball X-Bow The Log
X-Bow Fireball The Log
Fireball X-Bow The Log
Fireball
Archers Fireball X-Bow The Log
Fireball X-Bow The Log
Fireball X-Bow The Log
Fireball
X-Bow The Log
Fireball X-Bow The Log
The Log Electro Spirit Fireball
Fireball X-Bow The Log
Fireball X-Bow The Log
Fireball X-Bow The Log
Archers Fireball X-Bow
Electro Spirit Fireball
Fireball
Fireball X-Bow The Log
Electro Spirit Fireball
Fireball The Log
Electro Spirit Archers Fireball X-Bow
Fireball Archers
The Log Fireball
Fireball Knight
The Log Fireball
Fireball
Electro Spirit Fireball The Log
Fireball
Fireball X-Bow The Log

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac