Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Super!
Obrana
Božské!
Synergie
Dobrý
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
Průměr

1 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Varování Nemáš karty, co umí resetovat některé útočníky.

Jsou karty, co umí být hodně nebezpečné, když je necháš nabít. A nebo když ti jdou po věži a ty nemáš způsob, jak je odlákat. Jako např. tyto:

Aby se ti proti nim bojovalo lépe, je dobré mít kartu, co umí jejich útok resetovat. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Wizard Hunter Magic Archer

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Wizard Hunter Magic Archer Mega Knight

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Hog Rider

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Earthquake Fireball

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Hog Rider Mega Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Earthquake Fireball

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Goblins Hog Rider Magic Archer Mega Knight

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Hog Rider Magic Archer

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Goblins Hog Rider
Zap
Goblins
Barbarian Barrel
Goblins Wizard Hunter Magic Archer
The Log
Goblins Hog Rider Hunter
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Goblins
Royal Delivery
Goblins Hog Rider Wizard Hunter Magic Archer
Fireball
Hog Rider Wizard Hunter Magic Archer
Poison
Wizard Hunter Magic Archer
Lightning
Wizard Hunter Magic Archer
Rocket
Hog Rider Wizard Hunter Magic Archer

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Fireball Wizard Hunter Magic Archer

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Earthquake Fireball Wizard Hunter Magic Archer Mega Knight

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Mega Knight

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Fireball

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Goblins Fireball Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Průměr

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Goblins Earthquake Fireball Hog Rider Hunter Magic Archer Wizard Mega Knight

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

13 Goblins Earthquake Fireball Hog Rider

Útočné synergie 3 12

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Goblins
Hog Rider
Earthquake
Hog Rider Fireball Hunter Mega Knight
Fireball
Hog Rider Earthquake Magic Archer Mega Knight
Hog Rider
Goblins Earthquake Fireball Wizard Hunter Magic Archer Mega Knight
Wizard
Hog Rider Mega Knight
Hunter
Earthquake Hog Rider Mega Knight
Magic Archer
Fireball Hog Rider Mega Knight
Mega Knight
Earthquake Fireball Hog Rider Wizard Hunter Magic Archer

Obranné synergie 0 9

Goblins
Wizard Hunter Magic Archer
Earthquake
Fireball Mega Knight
Fireball
Earthquake Mega Knight
Hog Rider
Wizard
Goblins Mega Knight
Hunter
Goblins Mega Knight
Magic Archer
Goblins Mega Knight
Mega Knight
Earthquake Fireball Wizard Hunter Magic Archer

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Earthquake Fireball Wizard Magic Archer
Hunter Goblins Mega Knight
Hunter Mega Knight Goblins
Hunter Goblins Mega Knight
Earthquake Fireball Mega Knight
Fireball Goblins Earthquake Hunter Magic Archer Mega Knight
Hunter Fireball Wizard Magic Archer
Earthquake Fireball Magic Archer Mega Knight
Hunter Goblins
Goblins Hunter Mega Knight
Goblins Earthquake Fireball Wizard Hunter Magic Archer Mega Knight
Hunter Fireball Wizard Magic Archer
Hunter Mega Knight Earthquake Fireball Wizard
Fireball Wizard Mega Knight Goblins Earthquake Hunter Magic Archer
Hunter Mega Knight
Fireball Hunter Mega Knight
Wizard Mega Knight Goblins Fireball Hunter
Fireball Mega Knight Goblins Wizard Hunter Magic Archer
Earthquake Wizard Hunter Fireball Magic Archer Mega Knight
Hunter
Wizard Mega Knight Goblins Earthquake Fireball Hunter

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Mega Knight Goblins Fireball
Fireball Wizard Hunter Magic Archer Mega Knight
Mega Knight Goblins Hunter
Hunter Mega Knight Fireball
Hunter Mega Knight
Fireball Wizard Hunter Magic Archer
Goblins Fireball Hunter
Mega Knight Hunter
Mega Knight Goblins Fireball Magic Archer
Mega Knight Hunter
Mega Knight Fireball
Mega Knight Fireball Wizard Hunter
Wizard Fireball Magic Archer Mega Knight
Goblins Fireball Hunter Magic Archer
Mega Knight Earthquake Fireball Wizard Hunter Magic Archer

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Earthquake Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Earthquake Fireball Magic Archer
Earthquake Fireball
Fireball Wizard Earthquake Magic Archer Mega Knight
Fireball Wizard Hunter Magic Archer
Earthquake Wizard Magic Archer
Earthquake Fireball Wizard Hunter Magic Archer
Fireball Wizard
Goblins Fireball
Earthquake Fireball Wizard Magic Archer
Fireball Wizard Magic Archer
Earthquake Fireball Hunter Magic Archer
Earthquake Fireball Magic Archer
Earthquake Fireball Magic Archer
Earthquake Fireball Wizard Hunter Magic Archer
Earthquake Magic Archer Fireball Wizard Mega Knight
Earthquake Fireball
Earthquake Fireball Wizard Hunter Magic Archer Mega Knight
Earthquake Fireball Wizard Magic Archer Mega Knight
Earthquake Fireball Magic Archer Mega Knight
Fireball Wizard
Earthquake Fireball
Earthquake Fireball Wizard Hunter Magic Archer Mega Knight
Fireball Earthquake Wizard Hunter Magic Archer
Fireball Wizard Magic Archer Mega Knight
Fireball Magic Archer
Fireball Wizard Hunter Magic Archer
Fireball Wizard
Fireball
Earthquake Fireball Wizard Hunter Magic Archer Mega Knight
Fireball Magic Archer
Mega Knight
Earthquake Fireball Wizard Magic Archer
Earthquake Fireball Magic Archer
Fireball Wizard Hunter Magic Archer
Fireball
Fireball Wizard Hunter Magic Archer Mega Knight
Earthquake Fireball Wizard Magic Archer
Fireball
Mega Knight
Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer Mega Knight

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac