Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
Božské!
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
Průměr

2 varování Proč?

Chybějící karty ve tvé sbírce

Monk

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Podobné decky

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Bats Firecracker Inferno Dragon

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Ice Spirit Bats Firecracker Inferno Dragon Mega Knight

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Hog Rider

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap The Log

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Hog Rider Mega Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Ice Spirit Hog Rider Mega Knight

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Firecracker Hog Rider

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Bats Hog Rider Inferno Dragon
Giant Snowball
Bats Hog Rider Inferno Dragon
Zap
Bats Firecracker Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Ice Spirit Firecracker
The Log
Ice Spirit Firecracker Hog Rider
Earthquake
Firecracker Hog Rider
Arrows
Ice Spirit Bats Firecracker
Royal Delivery
Ice Spirit Bats Firecracker Hog Rider Inferno Dragon
Fireball
Firecracker Hog Rider Inferno Dragon
Poison
Bats Firecracker
Lightning
Inferno Dragon
Rocket
Hog Rider Inferno Dragon

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Ice Spirit Zap Firecracker

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Ice Spirit Zap Firecracker The Log Mega Knight

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Ice Spirit Bats Inferno Dragon Mega Knight

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Ice Spirit

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Průměr

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Ice Spirit Bats Zap The Log Firecracker Hog Rider Inferno Dragon Mega Knight

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

7 Ice Spirit Bats Zap The Log

Útočné synergie 9 13

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Ice Spirit
Zap Hog Rider Bats Firecracker Inferno Dragon Mega Knight
Bats
Hog Rider Mega Knight Ice Spirit Zap Firecracker Inferno Dragon
Zap
Ice Spirit Firecracker Hog Rider Bats The Log Mega Knight
Firecracker
Zap Hog Rider Ice Spirit Bats Inferno Dragon Mega Knight
Hog Rider
Ice Spirit Bats Zap Firecracker The Log Mega Knight
The Log
Hog Rider Zap Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Ice Spirit Bats Firecracker
Mega Knight
Bats Inferno Dragon Ice Spirit Zap Firecracker Hog Rider The Log

Obranné synergie 3 17

Ice Spirit
Zap Bats Firecracker The Log Inferno Dragon Mega Knight
Bats
Ice Spirit Zap Firecracker The Log Inferno Dragon Mega Knight
Zap
Ice Spirit Mega Knight Bats Firecracker The Log Inferno Dragon
Firecracker
The Log Ice Spirit Bats Zap Mega Knight
Hog Rider
The Log
Firecracker Ice Spirit Bats Zap Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Ice Spirit Bats Zap The Log Mega Knight
Mega Knight
Zap Ice Spirit Bats Firecracker The Log Inferno Dragon

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Zap Firecracker The Log
Inferno Dragon Ice Spirit Bats Zap Firecracker The Log Mega Knight
Mega Knight Bats Inferno Dragon
Inferno Dragon Bats Firecracker Mega Knight
Firecracker The Log Mega Knight
The Log Bats Zap Firecracker Mega Knight
Bats Inferno Dragon Ice Spirit Zap Firecracker
Zap The Log Mega Knight
Inferno Dragon
Ice Spirit Firecracker Mega Knight
Bats Zap Firecracker The Log Mega Knight
Inferno Dragon Bats Zap Firecracker
Mega Knight Ice Spirit Bats Zap The Log
Mega Knight Ice Spirit Bats Zap Firecracker The Log
Inferno Dragon Mega Knight
Ice Spirit Zap The Log Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Bats Firecracker
Ice Spirit Mega Knight Bats Zap Firecracker The Log
Zap The Log Ice Spirit Bats Firecracker Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Bats Firecracker The Log

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Mega Knight Zap
Zap Firecracker The Log Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Ice Spirit Bats Zap The Log
Mega Knight Bats Zap The Log
Inferno Dragon Mega Knight
Firecracker Ice Spirit Bats Zap
Bats
Mega Knight Inferno Dragon
Zap Mega Knight Ice Spirit Bats Firecracker The Log Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Bats
Mega Knight Zap The Log
Mega Knight
Firecracker Mega Knight
Ice Spirit Bats Zap Firecracker The Log Inferno Dragon
Bats Mega Knight Zap Firecracker The Log Inferno Dragon

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Firecracker The Log
Firecracker Zap The Log
The Log
Firecracker The Log
Zap Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Ice Spirit Bats Zap
Firecracker The Log
The Log Ice Spirit Zap Firecracker
The Log Zap Firecracker
Bats
Firecracker Zap The Log
Zap Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker
Zap Firecracker The Log
Zap Firecracker The Log
Firecracker The Log Mega Knight
Bats
Zap Firecracker The Log Mega Knight
Zap Firecracker The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log
Zap The Log
Zap Firecracker The Log Ice Spirit Mega Knight
Inferno Dragon
Firecracker The Log Zap
Zap The Log Mega Knight
Zap Firecracker The Log
Bats Zap Firecracker
Zap Ice Spirit Bats Firecracker
Zap The Log Mega Knight
Zap Ice Spirit Firecracker
Mega Knight
Firecracker The Log
Zap Ice Spirit Bats
Zap Firecracker
The Log
Firecracker Mega Knight
The Log Zap Firecracker
Zap
Firecracker Mega Knight
Zap Ice Spirit Bats Firecracker The Log
Firecracker Bats Zap
Zap Firecracker The Log Mega Knight

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac