Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Božské!
Obrana
Super!
Synergie
Dobrý
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
Průměr

1 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Varování Nemáš žádné slabé útočné koulzo.

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen trochu HP na věži. Nemáš žádná levná kouzla, kterými bys ji mohl dorazit na dálku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Fire Spirit Flying Machine Wizard Goblin Giant Ice Wizard

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Flying Machine Wizard Balloon Goblin Giant Ice Wizard

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Balloon Goblin Giant

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Fireball

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Balloon Goblin Giant

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Fireball

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Electro Spirit Fire Spirit Flying Machine Balloon Goblin Giant

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Spirit Balloon

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Balloon
Giant Snowball
Fire Spirit Flying Machine Balloon
Zap
Fire Spirit Flying Machine Balloon Goblin Giant
Barbarian Barrel
Electro Spirit Fire Spirit Wizard Ice Wizard
The Log
Electro Spirit Fire Spirit
Earthquake
Arrows
Electro Spirit Fire Spirit Flying Machine
Royal Delivery
Electro Spirit Fire Spirit Flying Machine Wizard Balloon Ice Wizard
Fireball
Flying Machine Wizard Balloon Ice Wizard
Poison
Flying Machine Wizard Balloon Ice Wizard
Lightning
Wizard Balloon Ice Wizard
Rocket
Wizard Balloon

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Electro Spirit Fire Spirit Fireball Wizard Ice Wizard

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Electro Spirit Fire Spirit Fireball Wizard Ice Wizard

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Electro Spirit Fire Spirit Ice Wizard

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Fireball

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Fire Spirit Fireball Wizard Ice Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Průměr

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Electro Spirit Fire Spirit Ice Wizard Fireball Flying Machine Wizard Balloon Goblin Giant

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

9 Electro Spirit Fire Spirit Ice Wizard Fireball

Útočné synergie 1 12

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Electro Spirit
Fireball Balloon Goblin Giant
Fire Spirit
Balloon Goblin Giant
Fireball
Goblin Giant Electro Spirit
Flying Machine
Balloon Goblin Giant
Wizard
Balloon Goblin Giant
Balloon
Electro Spirit Fire Spirit Flying Machine Wizard Goblin Giant Ice Wizard
Goblin Giant
Fireball Electro Spirit Fire Spirit Flying Machine Wizard Balloon Ice Wizard
Ice Wizard
Balloon Goblin Giant

Obranné synergie 1 3

Electro Spirit
Fire Spirit
Fireball
Goblin Giant Ice Wizard
Flying Machine
Ice Wizard
Wizard
Ice Wizard
Balloon
Goblin Giant
Fireball
Ice Wizard
Fireball Flying Machine Wizard

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Fireball Flying Machine Wizard Goblin Giant
Flying Machine Ice Wizard
Fire Spirit Ice Wizard
Ice Wizard
Fireball
Fireball Electro Spirit Fire Spirit Flying Machine Ice Wizard
Electro Spirit Fire Spirit Fireball Flying Machine Wizard Ice Wizard
Electro Spirit Fireball Flying Machine Goblin Giant
Ice Wizard
Fire Spirit Ice Wizard
Ice Wizard Electro Spirit Fireball Flying Machine Wizard Goblin Giant
Fireball Flying Machine Wizard Ice Wizard
Fire Spirit Fireball Flying Machine Wizard Ice Wizard
Fire Spirit Fireball Wizard Electro Spirit
Fireball
Wizard Fireball
Fire Spirit Fireball Electro Spirit Flying Machine Wizard Ice Wizard
Wizard Electro Spirit Fire Spirit Fireball Flying Machine Ice Wizard
Wizard Electro Spirit Fire Spirit Fireball Flying Machine Goblin Giant

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Fireball
Fireball Flying Machine Wizard
Goblin Giant
Fireball Goblin Giant
Goblin Giant
Fire Spirit Fireball Wizard Electro Spirit Flying Machine Goblin Giant Ice Wizard
Fireball Flying Machine Goblin Giant Ice Wizard
Goblin Giant
Electro Spirit Fireball Flying Machine
Goblin Giant
Flying Machine
Fireball Goblin Giant
Fireball Wizard Goblin Giant
Wizard Fireball Flying Machine
Electro Spirit Fireball Flying Machine Goblin Giant
Electro Spirit Fireball Flying Machine Wizard Ice Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Fireball Flying Machine
Fireball Flying Machine Ice Wizard
Fireball Flying Machine Goblin Giant
Fireball Flying Machine
Fireball Wizard Fire Spirit
Fireball Wizard Electro Spirit Fire Spirit Flying Machine Goblin Giant Ice Wizard
Fire Spirit Flying Machine Wizard
Fireball Fire Spirit Flying Machine Wizard Ice Wizard
Fireball Flying Machine Wizard
Fire Spirit Fireball
Fireball Flying Machine Wizard
Fireball Fire Spirit Flying Machine Wizard
Flying Machine Fire Spirit Fireball
Fireball Flying Machine
Fireball Flying Machine
Fireball Flying Machine Wizard
Fireball Flying Machine Wizard
Fireball
Fire Spirit Fireball Flying Machine Wizard
Fire Spirit Fireball Flying Machine Wizard
Fireball
Fireball Wizard
Fireball Flying Machine
Electro Spirit Fire Spirit Fireball Wizard Ice Wizard
Fireball Flying Machine Wizard Ice Wizard
Fireball Flying Machine Wizard
Fireball
Fire Spirit Fireball Flying Machine Wizard Ice Wizard
Electro Spirit Fireball Flying Machine Wizard
Fireball
Fireball Wizard
Electro Spirit Fireball
Fireball Wizard
Electro Spirit Fire Spirit Fireball Flying Machine
Fireball Fire Spirit Flying Machine Wizard Ice Wizard
Fireball
Fireball Flying Machine Wizard
Fireball Flying Machine Wizard
Fireball
Flying Machine
Electro Spirit Fireball Flying Machine
Fireball Flying Machine
Fireball Flying Machine Goblin Giant

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac