Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Super!
Obrana
Božské!
Synergie
Špatný
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
Špatný

1 problémy 3 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Máš moc tanků!

Máš moc velkých tanků. Většinou stačí jeden. Tanky jsou drahé a těžko budeš mít oba dva najednou v areně. Zvaž, jestli si nenechat jen jednu z těchto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš žádné slabé útočné koulzo.

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen trochu HP na věži. Nemáš žádná levná kouzla, kterými bys ji mohl dorazit na dálku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné pomocné karty.

Nemáš v decku žádné levné a univerzální jednotky. I když nejsou většinou dobré samy o sobě, mohou pomoci v hodně případech, jak v obraně, tak v útoku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné levné cyklovací karty.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje. Levné cyklovací karty ti také pomáhají dostat se k vítězné kartě rychleji, tím pádem ji hrát často a mít větší šanci na výhru. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Firecracker Wizard Electro Dragon

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Firecracker Elixir Golem Wizard Electro Dragon Bowler Giant Skeleton

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Elixir Golem

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Rocket

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Elixir Golem

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Rocket

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Elixir Golem Giant Skeleton

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Firecracker Electro Dragon Giant Skeleton

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Elixir Golem Giant Skeleton
Giant Snowball
Electro Dragon
Zap
Firecracker
Barbarian Barrel
Firecracker Elixir Golem Wizard Giant Skeleton
The Log
Firecracker Elixir Golem Giant Skeleton
Earthquake
Firecracker Elixir Golem
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Elixir Golem Wizard Electro Dragon Bowler Giant Skeleton
Fireball
Firecracker Elixir Golem Wizard Electro Dragon Bowler
Poison
Firecracker Elixir Golem Wizard Electro Dragon
Lightning
Wizard Electro Dragon Bowler
Rocket
Wizard Electro Dragon Bowler

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Firecracker Wizard Rocket Electro Dragon

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Firecracker Wizard Rocket Electro Dragon Bowler

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Elixir Golem Rocket Bowler Giant Skeleton

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Špatný

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Mirror Firecracker Elixir Golem Wizard Electro Dragon Bowler Rocket Giant Skeleton

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

11 Mirror Firecracker Elixir Golem Wizard

Útočné synergie 1 12

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Firecracker
Elixir Golem Mirror Bowler Giant Skeleton
Elixir Golem
Firecracker Wizard Mirror Electro Dragon Bowler
Wizard
Elixir Golem Giant Skeleton
Rocket
Mirror
Mirror
Firecracker Elixir Golem Rocket Giant Skeleton
Electro Dragon
Elixir Golem Bowler Giant Skeleton
Bowler
Firecracker Elixir Golem Electro Dragon
Giant Skeleton
Firecracker Wizard Mirror Electro Dragon

Obranné synergie 0 8

Firecracker
Mirror Electro Dragon Giant Skeleton
Elixir Golem
Wizard
Giant Skeleton
Rocket
Mirror
Firecracker Electro Dragon Bowler
Electro Dragon
Firecracker Mirror Bowler Giant Skeleton
Bowler
Mirror Electro Dragon
Giant Skeleton
Firecracker Wizard Electro Dragon

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Rocket Bowler Firecracker Wizard Electro Dragon
Firecracker Electro Dragon
Rocket Bowler Electro Dragon Giant Skeleton
Firecracker Electro Dragon Bowler
Firecracker Rocket Bowler Giant Skeleton
Bowler Firecracker Electro Dragon
Rocket Firecracker Wizard Electro Dragon
Rocket Bowler Electro Dragon Giant Skeleton
Firecracker Bowler Giant Skeleton
Firecracker Wizard Electro Dragon Bowler Giant Skeleton
Firecracker Wizard Electro Dragon
Bowler Wizard Rocket Electro Dragon Giant Skeleton
Wizard Rocket Bowler Firecracker Electro Dragon
Rocket Bowler
Wizard Firecracker Electro Dragon Bowler
Firecracker Wizard Electro Dragon Bowler
Wizard Firecracker Electro Dragon Bowler Giant Skeleton
Wizard Bowler Firecracker Electro Dragon Giant Skeleton

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Bowler Giant Skeleton
Firecracker Wizard Rocket Electro Dragon Bowler
Giant Skeleton Rocket Electro Dragon Bowler
Rocket Bowler Giant Skeleton
Giant Skeleton Bowler
Firecracker Wizard Rocket Electro Dragon
Rocket Bowler Giant Skeleton
Giant Skeleton
Rocket Electro Dragon Giant Skeleton Firecracker
Electro Dragon Bowler Giant Skeleton
Rocket Bowler Giant Skeleton
Rocket Bowler Giant Skeleton Wizard
Wizard Firecracker Electro Dragon Bowler
Electro Dragon Firecracker Rocket Bowler Giant Skeleton
Bowler Firecracker Wizard Electro Dragon Giant Skeleton

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Firecracker Rocket Electro Dragon Giant Skeleton
Firecracker Electro Dragon Bowler
Rocket Electro Dragon Giant Skeleton
Firecracker Rocket Giant Skeleton
Wizard Rocket Firecracker Bowler
Firecracker Wizard Rocket Electro Dragon
Firecracker Wizard Bowler
Firecracker Wizard Electro Dragon Bowler
Firecracker Wizard Electro Dragon
Rocket Electro Dragon Bowler
Firecracker Rocket Wizard Electro Dragon Bowler
Firecracker Wizard Rocket Electro Dragon
Rocket Firecracker Bowler
Firecracker Rocket Electro Dragon
Firecracker
Rocket Firecracker Wizard Electro Dragon Bowler
Firecracker Wizard Rocket Electro Dragon Bowler
Rocket
Rocket
Rocket Firecracker Wizard Electro Dragon Bowler
Rocket Firecracker Wizard Electro Dragon Bowler
Rocket Bowler Giant Skeleton
Rocket Wizard
Rocket Bowler
Rocket Electro Dragon
Firecracker Wizard Electro Dragon Bowler
Firecracker Wizard Electro Dragon Bowler
Wizard Electro Dragon Bowler
Rocket Firecracker
Firecracker Wizard Electro Dragon
Rocket Electro Dragon Firecracker Wizard
Bowler
Wizard Rocket Electro Dragon
Rocket Firecracker Electro Dragon
Giant Skeleton
Rocket Firecracker Wizard Bowler
Rocket Electro Dragon
Rocket Firecracker Wizard Electro Dragon
Firecracker Wizard Rocket Electro Dragon Bowler
Firecracker Wizard Electro Dragon Bowler
Rocket Giant Skeleton
Firecracker Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker Rocket Bowler Giant Skeleton
Firecracker Rocket Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker Rocket Bowler Giant Skeleton
Firecracker Wizard Rocket Electro Dragon Bowler

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac