Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Božské!
Obrana
Božské!
Synergie
Průměr
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
RIP

2 problémy 4 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš kouzla na přímý útok na věž!

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen pár HP na věži. Nemáš žádné kouzlo, kterým bys ho dodělal. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš žádné slabé útočné koulzo.

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen trochu HP na věži. Nemáš žádná levná kouzla, kterými bys ji mohl dorazit na dálku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš karty, co umí resetovat některé útočníky.

Jsou karty, co umí být hodně nebezpečné, když je necháš nabít. A nebo když ti jdou po věži a ty nemáš způsob, jak je odlákat. Jako např. tyto:

Aby se ti proti nim bojovalo lépe, je dobré mít kartu, co umí jejich útok resetovat. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Firecracker Magic Archer Ram Rider

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Skeletons Firecracker Prince Magic Archer Ram Rider Mega Knight Boss Bandit

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Ram Rider

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Chybějící

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Prince Ram Rider Mega Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Prince Magic Archer Ram Rider Mega Knight Boss Bandit

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Firecracker Magic Archer Ram Rider Boss Bandit

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Skeletons Skeleton Army Prince Ram Rider
Giant Snowball
Skeletons Skeleton Army Ram Rider
Zap
Skeletons Firecracker Skeleton Army Prince Ram Rider
Barbarian Barrel
Skeletons Firecracker Skeleton Army Magic Archer
The Log
Skeletons Firecracker Skeleton Army Prince Ram Rider
Earthquake
Skeletons Firecracker Skeleton Army
Arrows
Skeletons Firecracker Skeleton Army
Royal Delivery
Skeletons Firecracker Skeleton Army Prince Magic Archer Ram Rider Boss Bandit
Fireball
Firecracker Skeleton Army Magic Archer Ram Rider Boss Bandit
Poison
Firecracker Skeleton Army Magic Archer Boss Bandit
Lightning
Prince Magic Archer Ram Rider Boss Bandit
Rocket
Prince Magic Archer Ram Rider Boss Bandit

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Firecracker Magic Archer

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Firecracker Magic Archer Mega Knight

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Skeleton Army Prince Mega Knight Boss Bandit

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Skeleton Army

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Skeletons Firecracker Skeleton Army Magic Archer Prince Ram Rider Boss Bandit Mega Knight

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

11 Skeletons Firecracker Skeleton Army Magic Archer

Útočné synergie 2 7

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Skeletons
Firecracker
Prince Ram Rider Mega Knight
Skeleton Army
Prince
Mega Knight Firecracker Magic Archer Ram Rider
Magic Archer
Ram Rider Prince Mega Knight
Ram Rider
Magic Archer Firecracker Prince Mega Knight
Mega Knight
Prince Firecracker Magic Archer Ram Rider
Boss Bandit

Obranné synergie 0 12

Skeletons
Firecracker Prince Magic Archer Ram Rider
Firecracker
Skeletons Skeleton Army Prince Mega Knight
Skeleton Army
Firecracker Prince Magic Archer
Prince
Skeletons Firecracker Skeleton Army Magic Archer
Magic Archer
Skeletons Skeleton Army Prince Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Skeletons Magic Archer
Mega Knight
Firecracker Magic Archer
Boss Bandit

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Firecracker Magic Archer Ram Rider
Skeleton Army Skeletons Firecracker Prince Ram Rider Mega Knight
Skeleton Army Prince Ram Rider Mega Knight Skeletons
Skeleton Army Prince Skeletons Firecracker Ram Rider Mega Knight
Firecracker Skeleton Army Prince Mega Knight
Skeleton Army Skeletons Firecracker Magic Archer Mega Knight
Ram Rider Firecracker Magic Archer
Magic Archer Ram Rider Mega Knight
Skeletons Skeleton Army Prince
Skeleton Army Skeletons Firecracker Prince Mega Knight
Skeleton Army Skeletons Firecracker Magic Archer Ram Rider Mega Knight
Firecracker Magic Archer Ram Rider
Skeleton Army Prince Mega Knight Skeletons Ram Rider
Skeleton Army Mega Knight Firecracker Prince Magic Archer
Skeleton Army Prince Ram Rider Mega Knight
Skeleton Army Prince Ram Rider Mega Knight
Mega Knight Skeletons Firecracker Skeleton Army Prince
Mega Knight Firecracker Skeleton Army Prince Magic Archer Ram Rider
Firecracker Magic Archer Ram Rider Mega Knight
Prince Ram Rider
Skeleton Army Mega Knight Firecracker Prince

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Skeleton Army Mega Knight Skeletons Prince
Firecracker Prince Magic Archer Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Skeletons Prince Ram Rider
Skeleton Army Prince Mega Knight Ram Rider
Skeletons Skeleton Army Prince Ram Rider Mega Knight
Firecracker Skeletons Magic Archer Ram Rider
Skeleton Army Prince Skeletons Ram Rider
Mega Knight Skeleton Army Prince
Mega Knight Skeletons Firecracker Skeleton Army Prince Magic Archer
Skeletons Skeleton Army
Mega Knight Prince
Skeleton Army Mega Knight Prince
Skeleton Army Prince Mega Knight Skeletons Ram Rider
Firecracker Skeleton Army Magic Archer Mega Knight
Skeleton Army Skeletons Firecracker Prince Magic Archer
Mega Knight Firecracker Magic Archer
Mega Knight
Skeleton Army

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Magic Archer Firecracker
Firecracker Magic Archer Ram Rider
Magic Archer
Firecracker Prince
Firecracker Magic Archer Mega Knight
Firecracker Magic Archer Ram Rider
Firecracker Magic Archer
Firecracker Magic Archer Ram Rider
Firecracker Ram Rider
Prince
Firecracker Prince Magic Archer Ram Rider
Firecracker Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker Prince Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Magic Archer Firecracker Mega Knight
Firecracker Prince Magic Archer Mega Knight
Firecracker Magic Archer Mega Knight
Prince Magic Archer Mega Knight
Prince
Firecracker Magic Archer Mega Knight
Firecracker Magic Archer Ram Rider
Prince Magic Archer Ram Rider Mega Knight
Firecracker Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker
Magic Archer Mega Knight
Firecracker Magic Archer
Prince Mega Knight
Firecracker Magic Archer
Skeleton Army Prince Magic Archer
Firecracker Magic Archer Ram Rider
Firecracker Prince Magic Archer Mega Knight
Firecracker Magic Archer
Firecracker Prince Mega Knight
Firecracker Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker Prince Magic Archer Mega Knight
Prince
Firecracker Mega Knight

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac