Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Super!
Synergie
Průměr
Všestrannost
Průměr
F2P skóre
Dobrý

3 problémy Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti zemi!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na zem. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nedostatek spolehlivých protivzdušných jednotek!

Ve svém decku potřebuješ mít více než jednu spolehlivou protivzdušnou jednotku. Jedna může být odstraněna spellem, nebo si ji už mohl zahrát. Když máš dvě nebo tři, tak to je bezpečnější. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Firecracker

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Skeletons Firecracker Royal Giant Fisherman Monk

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Royal Giant

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Earthquake Void

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Royal Giant

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Earthquake Void

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Electro Spirit Royal Giant

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Spirit Firecracker Monk

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Skeletons Royal Giant Fisherman
Giant Snowball
Skeletons Fisherman
Zap
Skeletons Firecracker Royal Giant Fisherman
Barbarian Barrel
Skeletons Electro Spirit Firecracker
The Log
Skeletons Electro Spirit Firecracker Royal Giant Fisherman
Earthquake
Skeletons Firecracker
Arrows
Skeletons Electro Spirit Firecracker
Royal Delivery
Skeletons Electro Spirit Firecracker Fisherman
Fireball
Firecracker Fisherman
Poison
Firecracker Fisherman
Lightning
Fisherman Monk
Rocket

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Electro Spirit Firecracker

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Electro Spirit Firecracker Earthquake

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Electro Spirit

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Royal Giant

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Dobrý

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Skeletons Electro Spirit Firecracker Earthquake Void Fisherman Monk Royal Giant

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

8 Skeletons Electro Spirit Firecracker Earthquake

Útočné synergie 3 6

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Skeletons
Electro Spirit
Royal Giant
Firecracker
Royal Giant Earthquake Fisherman Monk
Royal Giant
Firecracker Earthquake Fisherman Electro Spirit Void Monk
Earthquake
Royal Giant Firecracker
Void
Royal Giant
Fisherman
Royal Giant Firecracker
Monk
Firecracker Royal Giant

Obranné synergie 1 8

Skeletons
Fisherman Electro Spirit Firecracker Earthquake Monk
Electro Spirit
Skeletons Fisherman
Firecracker
Skeletons Earthquake Fisherman
Royal Giant
Earthquake
Skeletons Firecracker
Void
Fisherman
Skeletons Electro Spirit Firecracker Monk
Monk
Skeletons Fisherman

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Earthquake Firecracker Void
Skeletons Firecracker Fisherman Monk
Fisherman Skeletons Void
Skeletons Firecracker Fisherman Monk
Firecracker Earthquake Monk
Skeletons Electro Spirit Firecracker Earthquake
Electro Spirit Firecracker Void
Earthquake Electro Spirit Void Monk
Skeletons Fisherman
Skeletons Firecracker Fisherman
Skeletons Electro Spirit Firecracker Earthquake Fisherman
Firecracker
Skeletons Earthquake
Electro Spirit Firecracker Earthquake
Monk Fisherman
Skeletons Firecracker Fisherman
Electro Spirit Firecracker Fisherman
Earthquake Electro Spirit Firecracker Fisherman
Fisherman
Electro Spirit Firecracker Earthquake Fisherman

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Skeletons Void Fisherman
Void Firecracker Fisherman Monk
Skeletons Fisherman
Fisherman Monk
Skeletons Fisherman
Firecracker Skeletons Electro Spirit Monk
Skeletons Void
Fisherman
Void Skeletons Electro Spirit Firecracker Monk
Skeletons
Monk Void
Skeletons
Firecracker
Skeletons Electro Spirit Firecracker Fisherman Monk
Electro Spirit Firecracker Earthquake

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Earthquake Void Firecracker Monk
Firecracker Void Monk Fisherman
Earthquake Void
Earthquake Firecracker Void
Firecracker Earthquake
Firecracker Electro Spirit Monk
Firecracker Earthquake
Earthquake Firecracker
Void Monk Firecracker Fisherman
Void Fisherman
Firecracker Void Monk Earthquake Fisherman
Void Monk Firecracker
Earthquake Firecracker Void Fisherman
Earthquake Firecracker Void Fisherman Monk
Earthquake Firecracker Fisherman
Earthquake Firecracker
Earthquake Firecracker
Monk Earthquake
Fisherman
Void Firecracker Earthquake Fisherman Monk
Firecracker Earthquake Monk
Earthquake Void Monk
Void
Void Fisherman Monk
Earthquake Void Monk
Firecracker Earthquake Electro Spirit
Fisherman
Firecracker Void Earthquake Fisherman Monk
Void Fisherman Monk
Void Firecracker Fisherman
Firecracker
Electro Spirit Firecracker Void
Void
Void Earthquake
Void Electro Spirit Firecracker Monk
Firecracker Earthquake Monk
Earthquake Electro Spirit Void
Firecracker Monk
Void Firecracker
Firecracker Earthquake
Void Monk
Firecracker
Electro Spirit Firecracker
Firecracker Void
Void Firecracker Monk

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac