Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
Průměr
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
RIP

1 problémy 4 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné pomocné karty.

Nemáš v decku žádné levné a univerzální jednotky. I když nejsou většinou dobré samy o sobě, mohou pomoci v hodně případech, jak v obraně, tak v útoku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné levné cyklovací karty.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje. Levné cyklovací karty ti také pomáhají dostat se k vítězné kartě rychleji, tím pádem ji hrát často a mít větší šanci na výhru. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Firecracker Baby Dragon Electro Wizard

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Firecracker Royal Giant Baby Dragon Dark Prince Prince Electro Wizard

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Royal Giant

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Rage

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Royal Giant Dark Prince Prince

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Royal Giant Baby Dragon Dark Prince Prince

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Firecracker Dark Prince Electro Wizard

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Royal Giant Skeleton Army Dark Prince Prince
Giant Snowball
Skeleton Army Baby Dragon
Zap
Firecracker Royal Giant Skeleton Army Dark Prince Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Skeleton Army Dark Prince Electro Wizard
The Log
Firecracker Royal Giant Skeleton Army Dark Prince Prince
Earthquake
Firecracker Skeleton Army
Arrows
Firecracker Skeleton Army
Royal Delivery
Firecracker Skeleton Army Baby Dragon Dark Prince Prince Electro Wizard
Fireball
Firecracker Skeleton Army Baby Dragon Electro Wizard
Poison
Firecracker Skeleton Army Electro Wizard
Lightning
Baby Dragon Dark Prince Prince Electro Wizard
Rocket
Prince

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Firecracker Baby Dragon

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Firecracker Baby Dragon Dark Prince

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Rage Skeleton Army Baby Dragon Dark Prince Prince

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Royal Giant Skeleton Army

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Rage Firecracker Skeleton Army Baby Dragon Dark Prince Electro Wizard Prince Royal Giant

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

12 Rage Firecracker Skeleton Army Baby Dragon

Útočné synergie 2 14

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Firecracker
Royal Giant Baby Dragon Dark Prince Prince
Royal Giant
Firecracker Baby Dragon Dark Prince Electro Wizard
Rage
Dark Prince Prince Electro Wizard
Skeleton Army
Baby Dragon
Firecracker Royal Giant Dark Prince Prince Electro Wizard
Dark Prince
Prince Firecracker Royal Giant Rage Baby Dragon Electro Wizard
Prince
Dark Prince Firecracker Rage Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard
Royal Giant Rage Baby Dragon Dark Prince Prince

Obranné synergie 0 12

Firecracker
Skeleton Army Baby Dragon Dark Prince Prince Electro Wizard
Royal Giant
Rage
Skeleton Army
Firecracker Prince Electro Wizard
Baby Dragon
Firecracker Dark Prince Prince
Dark Prince
Firecracker Baby Dragon Prince Electro Wizard
Prince
Firecracker Skeleton Army Baby Dragon Dark Prince Electro Wizard
Electro Wizard
Firecracker Skeleton Army Dark Prince Prince

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Firecracker Baby Dragon Electro Wizard
Skeleton Army Firecracker Dark Prince Prince Electro Wizard
Skeleton Army Prince Dark Prince Electro Wizard
Skeleton Army Prince Firecracker Dark Prince Electro Wizard
Firecracker Skeleton Army Dark Prince Prince
Skeleton Army Firecracker Baby Dragon Dark Prince Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Baby Dragon
Baby Dragon Electro Wizard
Skeleton Army Prince
Skeleton Army Firecracker Dark Prince Prince Electro Wizard
Skeleton Army Electro Wizard Firecracker Baby Dragon Dark Prince
Firecracker Baby Dragon Electro Wizard
Skeleton Army Prince Dark Prince Electro Wizard
Skeleton Army Firecracker Baby Dragon Dark Prince Prince Electro Wizard
Skeleton Army Prince Electro Wizard
Skeleton Army Prince Electro Wizard
Firecracker Skeleton Army Dark Prince Prince Electro Wizard
Firecracker Skeleton Army Baby Dragon Dark Prince Prince Electro Wizard
Baby Dragon Firecracker Dark Prince Electro Wizard
Prince Electro Wizard
Skeleton Army Dark Prince Firecracker Baby Dragon Prince Electro Wizard

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Skeleton Army Dark Prince Prince Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Baby Dragon Prince
Skeleton Army Dark Prince Prince Electro Wizard
Skeleton Army Dark Prince Prince Electro Wizard
Skeleton Army Dark Prince Prince
Firecracker Baby Dragon Electro Wizard
Skeleton Army Dark Prince Prince Electro Wizard
Skeleton Army Dark Prince Prince
Electro Wizard Firecracker Skeleton Army Baby Dragon Dark Prince Prince
Skeleton Army
Dark Prince Prince
Skeleton Army Dark Prince Prince Electro Wizard
Skeleton Army Dark Prince Prince
Firecracker Skeleton Army Baby Dragon
Skeleton Army Electro Wizard Firecracker Baby Dragon Dark Prince Prince
Firecracker Baby Dragon Dark Prince Electro Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon Electro Wizard
Baby Dragon
Firecracker Dark Prince Prince
Firecracker Baby Dragon Dark Prince
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon
Firecracker
Prince Electro Wizard
Firecracker Dark Prince Prince Electro Wizard
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon Prince
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon Dark Prince Prince Electro Wizard
Firecracker Baby Dragon
Baby Dragon Prince
Prince
Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon Dark Prince
Firecracker Baby Dragon Electro Wizard
Baby Dragon Prince
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker
Firecracker Electro Wizard
Prince
Firecracker
Electro Wizard Skeleton Army Dark Prince Prince
Firecracker Baby Dragon Electro Wizard
Firecracker Baby Dragon Dark Prince Prince Electro Wizard
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Dark Prince Prince
Firecracker Baby Dragon Electro Wizard
Firecracker Electro Wizard
Firecracker Baby Dragon Dark Prince Prince Electro Wizard

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac