Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Průměr
Obrana
Božské!
Synergie
Špatný
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
Dobrý

1 problémy 3 varování Proč?

Chybějící karty ve tvé sbírce

Void Golden Knight Skeleton King Mighty Miner Archer Queen Monk

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné pomocné karty.

Nemáš v decku žádné levné a univerzální jednotky. I když nejsou většinou dobré samy o sobě, mohou pomoci v hodně případech, jak v obraně, tak v útoku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné levné cyklovací karty.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje. Levné cyklovací karty ti také pomáhají dostat se k vítězné kartě rychleji, tím pádem ji hrát často a mít větší šanci na výhru. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš karty, co umí resetovat některé útočníky.

Jsou karty, co umí být hodně nebezpečné, když je necháš nabít. A nebo když ti jdou po věži a ty nemáš způsob, jak je odlákat. Jako např. tyto:

Aby se ti proti nim bojovalo lépe, je dobré mít kartu, co umí jejich útok resetovat. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Minions Firecracker Baby Dragon

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Firecracker Baby Dragon Mega Knight

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Arrows Fireball

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Mega Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Fireball

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Battle Healer Baby Dragon Mega Knight

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Firecracker

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Minions Skeleton Army
Giant Snowball
Minions Skeleton Army Baby Dragon
Zap
Minions Firecracker Skeleton Army
Barbarian Barrel
Firecracker Skeleton Army
The Log
Firecracker Skeleton Army
Earthquake
Firecracker Skeleton Army
Arrows
Minions Firecracker Skeleton Army
Royal Delivery
Minions Firecracker Battle Healer Skeleton Army Baby Dragon
Fireball
Minions Firecracker Battle Healer Skeleton Army Baby Dragon
Poison
Minions Firecracker Battle Healer Skeleton Army
Lightning
Battle Healer Baby Dragon
Rocket
Battle Healer

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Arrows Firecracker Fireball Baby Dragon

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Arrows Firecracker Fireball Baby Dragon Mega Knight

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Arrows Battle Healer Skeleton Army Baby Dragon Mega Knight

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Fireball Skeleton Army

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Minions Fireball

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Dobrý

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Arrows Minions Firecracker Skeleton Army Fireball Battle Healer Baby Dragon Mega Knight

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

12 Arrows Minions Firecracker Skeleton Army

Útočné synergie 3 11

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Arrows
Fireball Battle Healer Mega Knight
Minions
Mega Knight Firecracker Battle Healer Baby Dragon
Firecracker
Minions Battle Healer Baby Dragon Mega Knight
Fireball
Arrows Baby Dragon Mega Knight
Battle Healer
Baby Dragon Arrows Minions Firecracker
Skeleton Army
Baby Dragon
Battle Healer Minions Firecracker Fireball Mega Knight
Mega Knight
Minions Arrows Firecracker Fireball Baby Dragon

Obranné synergie 2 13

Arrows
Mega Knight Fireball Battle Healer
Minions
Firecracker Battle Healer Baby Dragon Mega Knight
Firecracker
Minions Battle Healer Skeleton Army Baby Dragon Mega Knight
Fireball
Arrows Battle Healer Mega Knight
Battle Healer
Baby Dragon Arrows Minions Firecracker Fireball
Skeleton Army
Firecracker
Baby Dragon
Battle Healer Minions Firecracker Mega Knight
Mega Knight
Arrows Minions Firecracker Fireball Baby Dragon

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Minions Firecracker Fireball Baby Dragon
Skeleton Army Minions Firecracker Battle Healer Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Minions
Skeleton Army Minions Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball Battle Healer Skeleton Army Mega Knight
Arrows Fireball Skeleton Army Minions Firecracker Baby Dragon Mega Knight
Minions Arrows Firecracker Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball Battle Healer Baby Dragon Mega Knight
Minions Skeleton Army
Skeleton Army Firecracker Battle Healer Mega Knight
Minions Skeleton Army Arrows Firecracker Fireball Baby Dragon Mega Knight
Arrows Minions Firecracker Fireball Baby Dragon
Skeleton Army Mega Knight Minions Fireball Battle Healer
Fireball Skeleton Army Mega Knight Arrows Minions Firecracker Baby Dragon
Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Fireball Mega Knight
Mega Knight Arrows Minions Firecracker Fireball Skeleton Army
Arrows Fireball Mega Knight Minions Firecracker Battle Healer Skeleton Army Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Minions Firecracker Fireball Battle Healer Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Arrows Minions Firecracker Fireball Battle Healer Baby Dragon

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Skeleton Army Mega Knight Fireball Battle Healer
Fireball Arrows Firecracker Battle Healer Baby Dragon Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Minions Battle Healer
Skeleton Army Mega Knight Fireball Battle Healer
Battle Healer Skeleton Army Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball Minions Baby Dragon
Skeleton Army Minions Fireball Battle Healer
Mega Knight Battle Healer Skeleton Army
Mega Knight Minions Firecracker Fireball Skeleton Army Baby Dragon
Skeleton Army
Mega Knight Minions
Skeleton Army Mega Knight Arrows Fireball
Skeleton Army Mega Knight Fireball
Firecracker Fireball Skeleton Army Baby Dragon Mega Knight
Skeleton Army Minions Firecracker Fireball Battle Healer Baby Dragon
Arrows Minions Mega Knight Firecracker Fireball Battle Healer Baby Dragon

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Fireball Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows Firecracker Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball Baby Dragon
Arrows Firecracker Fireball
Fireball Arrows Firecracker Baby Dragon Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball Minions Baby Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows Fireball Firecracker Baby Dragon
Arrows Fireball Firecracker
Minions Fireball
Firecracker Arrows Fireball
Fireball Arrows Firecracker Baby Dragon
Firecracker Fireball Baby Dragon
Arrows Minions Firecracker Fireball Baby Dragon
Arrows Firecracker Fireball Baby Dragon
Arrows Firecracker Fireball Baby Dragon
Arrows Firecracker Fireball Baby Dragon Mega Knight
Arrows Fireball
Minions
Arrows Firecracker Fireball Baby Dragon Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball Baby Dragon Mega Knight
Minions Fireball Baby Dragon Mega Knight
Arrows Fireball
Arrows Fireball Baby Dragon
Arrows Firecracker Fireball Baby Dragon Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball Baby Dragon
Fireball Arrows Baby Dragon Mega Knight
Fireball Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows Firecracker Fireball Baby Dragon
Minions Firecracker Fireball
Fireball
Arrows Fireball Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball
Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball
Minions Fireball Skeleton Army
Fireball Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows Fireball
Fireball Firecracker Baby Dragon Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball
Firecracker Mega Knight
Minions Firecracker Fireball Baby Dragon
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Baby Dragon Mega Knight

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac