Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Božské!
Obrana
Božské!
Synergie
Dobrý
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
Průměr

2 problémy 5 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš kouzla na přímý útok na věž!

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen pár HP na věži. Nemáš žádné kouzlo, kterým bys ho dodělal. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš žádné slabé útočné koulzo.

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen trochu HP na věži. Nemáš žádná levná kouzla, kterými bys ji mohl dorazit na dálku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné levné cyklovací karty.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje. Levné cyklovací karty ti také pomáhají dostat se k vítězné kartě rychleji, tím pádem ji hrát často a mít větší šanci na výhru. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš karty, co umí resetovat některé útočníky.

Jsou karty, co umí být hodně nebezpečné, když je necháš nabít. A nebo když ti jdou po věži a ty nemáš způsob, jak je odlákat. Jako např. tyto:

Aby se ti proti nim bojovalo lépe, je dobré mít kartu, co umí jejich útok resetovat. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Goblin Gang Firecracker Magic Archer

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Knight Firecracker Prince Royal Ghost Magic Archer Mega Knight

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Hog Rider

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Chybějící

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Goblin Gang Hog Rider Prince Royal Ghost Mega Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Knight Goblin Gang Hog Rider Prince Royal Ghost Magic Archer Mega Knight

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Firecracker Hog Rider Royal Ghost Magic Archer

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Goblin Gang Hog Rider Prince
Giant Snowball
Goblin Gang Hog Rider
Zap
Goblin Gang Firecracker Prince
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Firecracker Royal Ghost Magic Archer
The Log
Goblin Gang Firecracker Hog Rider Prince
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Hog Rider
Arrows
Goblin Gang Firecracker
Royal Delivery
Knight Goblin Gang Firecracker Hog Rider Prince Royal Ghost Magic Archer
Fireball
Goblin Gang Firecracker Hog Rider Magic Archer
Poison
Goblin Gang Firecracker Magic Archer
Lightning
Knight Prince Magic Archer
Rocket
Hog Rider Prince Magic Archer

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Firecracker Magic Archer

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Firecracker Royal Ghost Magic Archer Mega Knight

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Knight Prince Royal Ghost Mega Knight

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Goblin Gang

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Průměr

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Knight Goblin Gang Firecracker Royal Ghost Hog Rider Magic Archer Prince Mega Knight

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

12 Knight Goblin Gang Firecracker Royal Ghost

Útočné synergie 6 15

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Knight
Goblin Gang Firecracker Hog Rider Prince Magic Archer
Goblin Gang
Knight Hog Rider Firecracker Prince Royal Ghost
Firecracker
Knight Hog Rider Goblin Gang Prince Mega Knight
Hog Rider
Knight Goblin Gang Firecracker Prince Magic Archer Mega Knight
Prince
Mega Knight Knight Goblin Gang Firecracker Hog Rider Royal Ghost Magic Archer
Royal Ghost
Goblin Gang Prince Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
Knight Hog Rider Prince Royal Ghost Mega Knight
Mega Knight
Prince Firecracker Hog Rider Royal Ghost Magic Archer

Obranné synergie 3 8

Knight
Goblin Gang Firecracker Magic Archer
Goblin Gang
Knight Firecracker Prince Magic Archer
Firecracker
Knight Goblin Gang Prince Mega Knight
Hog Rider
Prince
Goblin Gang Firecracker Magic Archer
Royal Ghost
Mega Knight
Magic Archer
Knight Goblin Gang Prince Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Royal Ghost Magic Archer

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Knight Firecracker Magic Archer
Knight Goblin Gang Firecracker Prince Mega Knight
Goblin Gang Prince Mega Knight Knight
Prince Knight Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Firecracker Prince Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Royal Ghost Magic Archer Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Magic Archer
Magic Archer Mega Knight
Goblin Gang Prince
Knight Goblin Gang Firecracker Prince Royal Ghost Mega Knight
Goblin Gang Knight Firecracker Royal Ghost Magic Archer Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Magic Archer
Prince Mega Knight Knight Goblin Gang
Mega Knight Goblin Gang Firecracker Prince Royal Ghost Magic Archer
Knight Goblin Gang Prince Mega Knight
Goblin Gang Prince Mega Knight
Mega Knight Knight Goblin Gang Firecracker Prince
Mega Knight Knight Goblin Gang Firecracker Prince Royal Ghost Magic Archer
Knight Firecracker Royal Ghost Magic Archer Mega Knight
Prince
Goblin Gang Royal Ghost Mega Knight Knight Firecracker Prince

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Knight Goblin Gang Mega Knight Prince Royal Ghost
Knight Goblin Gang Firecracker Prince Royal Ghost Magic Archer Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Knight Prince
Goblin Gang Prince Mega Knight Knight
Knight Goblin Gang Prince Mega Knight
Firecracker Goblin Gang Magic Archer
Goblin Gang Prince Knight
Mega Knight Knight Prince
Mega Knight Knight Firecracker Prince Magic Archer
Goblin Gang
Mega Knight Knight Prince
Mega Knight Prince
Prince Mega Knight Knight Goblin Gang
Firecracker Magic Archer Mega Knight
Goblin Gang Knight Firecracker Prince Magic Archer
Mega Knight Firecracker Royal Ghost Magic Archer

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Magic Archer Knight Firecracker Royal Ghost
Firecracker Royal Ghost Magic Archer
Magic Archer
Knight Firecracker Prince
Firecracker Magic Archer Mega Knight
Firecracker Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker
Goblin Gang Prince
Firecracker Knight Prince Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Knight Firecracker Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker Prince Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Magic Archer Firecracker Mega Knight
Firecracker Prince Magic Archer Mega Knight
Firecracker Magic Archer Mega Knight
Prince Magic Archer Mega Knight
Prince
Firecracker Magic Archer Mega Knight
Firecracker Royal Ghost Magic Archer
Prince Magic Archer Mega Knight
Firecracker Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker
Magic Archer Mega Knight
Firecracker Magic Archer
Prince Mega Knight
Firecracker Magic Archer
Goblin Gang Prince Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Knight Goblin Gang Firecracker Prince Magic Archer Mega Knight
Firecracker Magic Archer
Firecracker Prince Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker Prince Royal Ghost Magic Archer Mega Knight

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac