Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Božské!
Obrana
Božské!
Synergie
Průměr
Všestrannost
Super!
F2P skóre
RIP

4 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné pomocné karty.

Nemáš v decku žádné levné a univerzální jednotky. I když nejsou většinou dobré samy o sobě, mohou pomoci v hodně případech, jak v obraně, tak v útoku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné levné cyklovací karty.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje. Levné cyklovací karty ti také pomáhají dostat se k vítězné kartě rychleji, tím pádem ji hrát často a mít větší šanci na výhru. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Firecracker Inferno Dragon Ram Rider

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Firecracker Balloon Electro Giant Inferno Dragon Ram Rider Golden Knight

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Balloon Electro Giant Ram Rider

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Rage

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Balloon Electro Giant Ram Rider Golden Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Barbarians Balloon Electro Giant Ram Rider

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Firecracker Balloon Ram Rider Golden Knight

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Balloon Inferno Dragon Ram Rider
Giant Snowball
Barbarians Balloon Inferno Dragon Ram Rider
Zap
Firecracker Balloon Inferno Dragon Ram Rider
Barbarian Barrel
Firecracker Barbarians
The Log
Firecracker Barbarians Ram Rider
Earthquake
Firecracker Barbarians
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Barbarians Balloon Inferno Dragon Ram Rider
Fireball
Firecracker Barbarians Balloon Inferno Dragon Ram Rider
Poison
Firecracker Barbarians Balloon
Lightning
Balloon Inferno Dragon Ram Rider
Rocket
Barbarians Balloon Inferno Dragon Ram Rider

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Firecracker Electro Giant

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Firecracker Electro Giant

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Rage Electro Giant Inferno Dragon

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Barbarians

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Rage Firecracker Inferno Dragon Golden Knight Barbarians Balloon Ram Rider Electro Giant

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

13 Rage Firecracker Inferno Dragon Golden Knight

Útočné synergie 2 8

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Firecracker
Balloon Inferno Dragon Ram Rider
Barbarians
Balloon
Rage
Balloon Golden Knight
Balloon
Rage Firecracker Barbarians Golden Knight
Electro Giant
Golden Knight Inferno Dragon
Inferno Dragon
Firecracker Electro Giant
Ram Rider
Firecracker Golden Knight
Golden Knight
Electro Giant Rage Balloon Ram Rider

Obranné synergie 0 3

Firecracker
Golden Knight
Barbarians
Rage
Balloon
Electro Giant
Inferno Dragon Golden Knight
Inferno Dragon
Electro Giant
Ram Rider
Golden Knight
Firecracker Electro Giant

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Firecracker Ram Rider Golden Knight
Barbarians Inferno Dragon Firecracker Ram Rider
Barbarians Ram Rider Inferno Dragon
Barbarians Inferno Dragon Firecracker Ram Rider
Firecracker Barbarians
Firecracker
Inferno Dragon Ram Rider Firecracker
Barbarians Electro Giant Ram Rider Golden Knight
Barbarians Inferno Dragon
Firecracker Barbarians
Barbarians Firecracker Electro Giant Ram Rider
Inferno Dragon Firecracker Ram Rider
Barbarians Ram Rider
Firecracker Barbarians Golden Knight
Barbarians Inferno Dragon Ram Rider
Barbarians Electro Giant Inferno Dragon Ram Rider
Barbarians Firecracker
Firecracker Barbarians Ram Rider Golden Knight
Firecracker Barbarians Inferno Dragon Ram Rider
Barbarians Inferno Dragon Ram Rider
Firecracker Barbarians Electro Giant

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Barbarians Electro Giant
Firecracker Inferno Dragon
Barbarians Ram Rider Golden Knight
Barbarians Ram Rider
Barbarians Inferno Dragon Ram Rider
Firecracker Electro Giant Ram Rider
Barbarians Ram Rider
Barbarians Inferno Dragon
Firecracker Barbarians Inferno Dragon
Barbarians Inferno Dragon
Inferno Dragon Barbarians Golden Knight
Barbarians Electro Giant
Barbarians Ram Rider Golden Knight
Firecracker Barbarians Electro Giant
Barbarians Electro Giant Firecracker Inferno Dragon Golden Knight
Firecracker Barbarians Electro Giant Inferno Dragon Golden Knight

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Firecracker Golden Knight
Firecracker Ram Rider Golden Knight
Firecracker Barbarians
Firecracker
Firecracker Electro Giant Ram Rider
Firecracker
Firecracker Ram Rider
Firecracker Ram Rider Golden Knight
Firecracker Ram Rider Golden Knight
Firecracker
Firecracker Golden Knight
Firecracker
Firecracker
Firecracker Golden Knight
Firecracker
Firecracker
Firecracker Electro Giant Golden Knight
Barbarians
Firecracker Electro Giant
Inferno Dragon
Firecracker Ram Rider Golden Knight
Ram Rider Golden Knight
Firecracker Golden Knight
Firecracker Electro Giant
Firecracker Electro Giant
Firecracker
Firecracker
Barbarians
Firecracker Ram Rider
Firecracker
Firecracker
Electro Giant
Firecracker
Electro Giant Firecracker Golden Knight
Firecracker
Firecracker Electro Giant Golden Knight

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac