Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Super!
Obrana
Božské!
Synergie
Špatný
Všestrannost
Super!
F2P skóre
RIP

1 problémy 5 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš kouzla na přímý útok na věž!

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen pár HP na věži. Nemáš žádné kouzlo, kterým bys ho dodělal. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš žádné slabé útočné koulzo.

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen trochu HP na věži. Nemáš žádná levná kouzla, kterými bys ji mohl dorazit na dálku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné pomocné karty.

Nemáš v decku žádné levné a univerzální jednotky. I když nejsou většinou dobré samy o sobě, mohou pomoci v hodně případech, jak v obraně, tak v útoku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné levné cyklovací karty.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje. Levné cyklovací karty ti také pomáhají dostat se k vítězné kartě rychleji, tím pádem ji hrát často a mít větší šanci na výhru. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Firecracker Wizard Electro Dragon

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Firecracker Wizard Electro Dragon Royal Ghost Lumberjack Mega Knight

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Hog Rider

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Chybějící

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Hog Rider Royal Ghost Lumberjack Mega Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Hog Rider Royal Ghost Lumberjack Mega Knight

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Firecracker Hog Rider Electro Dragon Royal Ghost Lumberjack

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Hog Rider Skeleton Army
Giant Snowball
Hog Rider Skeleton Army Electro Dragon Lumberjack
Zap
Firecracker Skeleton Army
Barbarian Barrel
Firecracker Wizard Skeleton Army Royal Ghost Lumberjack
The Log
Firecracker Hog Rider Skeleton Army Lumberjack
Earthquake
Firecracker Hog Rider Skeleton Army
Arrows
Firecracker Skeleton Army
Royal Delivery
Firecracker Hog Rider Wizard Skeleton Army Electro Dragon Royal Ghost Lumberjack
Fireball
Firecracker Hog Rider Wizard Skeleton Army Electro Dragon Lumberjack
Poison
Firecracker Wizard Skeleton Army Electro Dragon
Lightning
Wizard Electro Dragon Lumberjack
Rocket
Hog Rider Wizard Electro Dragon

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Firecracker Wizard Electro Dragon

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Firecracker Wizard Electro Dragon Royal Ghost Mega Knight

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Skeleton Army Royal Ghost Mega Knight

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Skeleton Army

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Firecracker Skeleton Army Royal Ghost Hog Rider Lumberjack Wizard Electro Dragon Mega Knight

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

13 Firecracker Skeleton Army Royal Ghost Hog Rider

Útočné synergie 1 12

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Firecracker
Hog Rider Lumberjack Mega Knight
Hog Rider
Firecracker Wizard Lumberjack Mega Knight
Wizard
Hog Rider Royal Ghost Lumberjack Mega Knight
Skeleton Army
Electro Dragon
Mega Knight
Royal Ghost
Wizard Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Firecracker Hog Rider Wizard Royal Ghost Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Hog Rider Wizard Electro Dragon Royal Ghost Lumberjack

Obranné synergie 0 12

Firecracker
Skeleton Army Electro Dragon Lumberjack Mega Knight
Hog Rider
Wizard
Skeleton Army Royal Ghost Lumberjack Mega Knight
Skeleton Army
Firecracker Wizard Electro Dragon Lumberjack
Electro Dragon
Firecracker Skeleton Army Lumberjack
Royal Ghost
Wizard Mega Knight
Lumberjack
Firecracker Wizard Skeleton Army Electro Dragon
Mega Knight
Firecracker Wizard Royal Ghost

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Firecracker Wizard Electro Dragon
Skeleton Army Lumberjack Firecracker Electro Dragon Mega Knight
Skeleton Army Lumberjack Mega Knight Electro Dragon
Skeleton Army Lumberjack Firecracker Electro Dragon Mega Knight
Firecracker Skeleton Army Lumberjack Mega Knight
Skeleton Army Firecracker Electro Dragon Royal Ghost Lumberjack Mega Knight
Firecracker Wizard Electro Dragon
Electro Dragon Mega Knight
Skeleton Army Lumberjack
Skeleton Army Firecracker Royal Ghost Lumberjack Mega Knight
Skeleton Army Firecracker Wizard Electro Dragon Royal Ghost Lumberjack Mega Knight
Firecracker Wizard Electro Dragon
Skeleton Army Lumberjack Mega Knight Wizard Electro Dragon
Wizard Skeleton Army Mega Knight Firecracker Electro Dragon Royal Ghost Lumberjack
Skeleton Army Lumberjack Mega Knight
Skeleton Army Lumberjack Mega Knight
Wizard Mega Knight Firecracker Skeleton Army Electro Dragon Lumberjack
Mega Knight Firecracker Wizard Skeleton Army Electro Dragon Royal Ghost Lumberjack
Wizard Firecracker Electro Dragon Royal Ghost Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Wizard Skeleton Army Royal Ghost Mega Knight Firecracker Electro Dragon Lumberjack

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Skeleton Army Lumberjack Mega Knight Royal Ghost
Firecracker Wizard Electro Dragon Royal Ghost Lumberjack Mega Knight
Skeleton Army Lumberjack Mega Knight Electro Dragon
Skeleton Army Lumberjack Mega Knight
Skeleton Army Lumberjack Mega Knight
Firecracker Wizard Electro Dragon
Skeleton Army Lumberjack
Mega Knight Skeleton Army Lumberjack
Electro Dragon Mega Knight Firecracker Skeleton Army
Skeleton Army
Mega Knight Electro Dragon Lumberjack
Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Wizard Lumberjack
Wizard Firecracker Skeleton Army Electro Dragon Mega Knight
Skeleton Army Electro Dragon Firecracker Lumberjack
Mega Knight Firecracker Wizard Electro Dragon Royal Ghost

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Firecracker Electro Dragon Royal Ghost
Firecracker Electro Dragon Royal Ghost
Electro Dragon
Firecracker
Wizard Firecracker Mega Knight
Firecracker Wizard Electro Dragon
Firecracker Wizard
Firecracker Wizard Electro Dragon
Firecracker Wizard Electro Dragon
Electro Dragon Lumberjack
Firecracker Wizard Electro Dragon
Firecracker Wizard Electro Dragon
Firecracker
Firecracker Electro Dragon
Firecracker
Firecracker Wizard Electro Dragon
Firecracker Wizard Electro Dragon Mega Knight
Firecracker Wizard Electro Dragon Mega Knight
Firecracker Wizard Electro Dragon Mega Knight
Mega Knight
Wizard
Electro Dragon
Firecracker Wizard Electro Dragon Mega Knight
Firecracker Wizard Electro Dragon Royal Ghost
Wizard Electro Dragon Mega Knight
Firecracker
Firecracker Wizard Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker Wizard
Wizard Electro Dragon Mega Knight
Firecracker Electro Dragon
Mega Knight
Firecracker Wizard
Skeleton Army Electro Dragon
Firecracker Wizard Electro Dragon
Firecracker Wizard Electro Dragon Lumberjack Mega Knight
Firecracker Wizard Electro Dragon
Firecracker Electro Dragon Mega Knight
Electro Dragon Firecracker
Firecracker Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker Royal Ghost Mega Knight

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac