Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Průměr
Obrana
Božské!
Synergie
RIP
Všestrannost
Průměr
F2P skóre
Špatný

3 problémy 1 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nedostatek spolehlivých protivzdušných jednotek!

Ve svém decku potřebuješ mít více než jednu spolehlivou protivzdušnou jednotku. Jedna může být odstraněna spellem, nebo si ji už mohl zahrát. Když máš dvě nebo tři, tak to je bezpečnější. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak potrestat soupeře za zahrání drahé karty.

Když soupeř zahraje drahou jednotku (6 a více) dozadu, musíš být schopen ho potrestat, ideálně zaútočit na druhou stranu, a nenechat ho udělat velký útok.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Firecracker

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Firecracker Elixir Collector Bowler Sparky Monk

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap Fireball

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Fireball Elixir Collector

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Firecracker Monk

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Sparky
Giant Snowball
Zap
Firecracker Sparky
Barbarian Barrel
Firecracker Sparky
The Log
Firecracker Sparky
Earthquake
Firecracker Elixir Collector
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Bowler Sparky
Fireball
Firecracker Elixir Collector Bowler Sparky
Poison
Firecracker Elixir Collector Sparky
Lightning
Elixir Collector Bowler Sparky Monk
Rocket
Elixir Collector Bowler Sparky

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Zap Firecracker Fireball

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Zap Firecracker Fireball Bowler Sparky

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Elixir Collector Bowler Sparky

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Fireball

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Fireball

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Špatný

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Mirror Zap Firecracker Fireball Bowler Monk Elixir Collector Sparky

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

9 Mirror Zap Firecracker Fireball

Útočné synergie 5 7

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Zap
Firecracker Fireball Mirror Sparky Bowler
Firecracker
Zap Mirror Bowler Sparky Monk
Fireball
Zap Mirror Sparky
Elixir Collector
Mirror
Zap Fireball Firecracker Sparky
Bowler
Zap Firecracker
Sparky
Zap Firecracker Fireball Mirror
Monk
Firecracker

Obranné synergie 3 6

Zap
Fireball Mirror Firecracker Bowler Sparky
Firecracker
Zap Mirror
Fireball
Zap Mirror
Elixir Collector
Mirror
Zap Fireball Firecracker Bowler Sparky
Bowler
Zap Mirror
Sparky
Zap Mirror
Monk

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Bowler Zap Firecracker Fireball Sparky
Sparky Zap Firecracker Monk
Bowler Sparky
Sparky Firecracker Bowler Monk
Firecracker Fireball Bowler Sparky Monk
Fireball Bowler Zap Firecracker
Zap Firecracker Fireball
Bowler Zap Fireball Sparky Monk
Sparky
Firecracker Bowler Sparky
Zap Firecracker Fireball Bowler
Zap Firecracker Fireball
Bowler Sparky Zap Fireball
Fireball Bowler Sparky Zap Firecracker
Sparky
Monk Zap Fireball Bowler Sparky
Sparky Firecracker Fireball Bowler
Fireball Zap Firecracker Bowler
Zap Firecracker Fireball Bowler
Sparky
Bowler Firecracker Fireball Sparky

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Zap Fireball Bowler Sparky
Fireball Zap Firecracker Bowler Monk
Zap Bowler Sparky
Bowler Zap Fireball Sparky Monk
Bowler Sparky
Firecracker Fireball Zap Monk
Sparky Fireball Bowler
Sparky
Zap Firecracker Fireball Sparky Monk
Sparky
Bowler Sparky
Monk Zap Fireball Bowler
Bowler Fireball Sparky
Firecracker Fireball Bowler Sparky
Sparky Zap Firecracker Fireball Bowler Monk
Bowler Zap Firecracker Fireball Sparky

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Fireball Firecracker Sparky Monk
Firecracker Fireball Monk Zap Bowler
Fireball Sparky
Firecracker Fireball Sparky
Fireball Zap Firecracker Bowler Sparky
Firecracker Fireball Zap Monk
Firecracker Bowler Sparky
Fireball Zap Firecracker Bowler
Fireball Monk Zap Firecracker
Fireball Bowler Sparky
Firecracker Monk Zap Fireball Bowler Sparky
Fireball Monk Zap Firecracker
Firecracker Fireball Bowler Sparky
Firecracker Fireball Monk
Zap Firecracker Fireball Sparky
Zap Firecracker Fireball Bowler Sparky
Firecracker Fireball Bowler Sparky
Monk Fireball Sparky
Sparky
Zap Firecracker Fireball Bowler Sparky Monk
Zap Firecracker Fireball Bowler Monk
Fireball Bowler Sparky Monk
Fireball
Bowler Sparky Monk
Zap Fireball Monk
Zap Firecracker Fireball Bowler Sparky
Firecracker Fireball Zap Bowler Sparky Monk
Fireball Zap Bowler Sparky Monk
Fireball Zap Firecracker Sparky
Zap Firecracker Fireball Sparky
Zap Firecracker Fireball
Fireball Bowler Sparky
Zap Fireball Sparky
Zap Firecracker Fireball Sparky Monk
Sparky
Firecracker Fireball Bowler Sparky Monk
Zap Fireball
Fireball Zap Firecracker Monk
Fireball
Fireball Firecracker Bowler Sparky
Zap Firecracker Fireball Bowler
Monk Zap Fireball Sparky
Firecracker Sparky
Zap Firecracker Fireball Bowler Sparky
Firecracker Zap Fireball
Zap Firecracker Fireball Bowler Sparky Monk

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac