Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Špatný
Obrana
Božské!
Synergie
RIP
Všestrannost
Průměr
F2P skóre
Dobrý

3 problémy 1 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti zemi!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na zem. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak potrestat soupeře za zahrání drahé karty.

Když soupeř zahraje drahou jednotku (6 a více) dozadu, musíš být schopen ho potrestat, ideálně zaútočit na druhou stranu, a nenechat ho udělat velký útok.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Fire Spirit Firecracker Ice Golem

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Bomber Firecracker Ice Golem Monk

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Tornado Void

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Void

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Electro Spirit Fire Spirit Ice Golem

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Spirit Firecracker Monk

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Bomber
Giant Snowball
Fire Spirit Bomber
Zap
Fire Spirit Bomber Firecracker
Barbarian Barrel
Electro Spirit Fire Spirit Bomber Firecracker
The Log
Electro Spirit Fire Spirit Bomber Firecracker
Earthquake
Bomber Firecracker
Arrows
Electro Spirit Fire Spirit Bomber Firecracker
Royal Delivery
Electro Spirit Fire Spirit Bomber Firecracker
Fireball
Bomber Firecracker
Poison
Bomber Firecracker
Lightning
Ice Golem Monk
Rocket

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Electro Spirit Fire Spirit Firecracker Ice Golem Tornado

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Electro Spirit Fire Spirit Bomber Firecracker Ice Golem Tornado

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Electro Spirit Fire Spirit Ice Golem Tornado

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Fire Spirit Ice Golem

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Dobrý

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Electro Spirit Fire Spirit Bomber Ice Golem Firecracker Tornado Void Monk

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

6 Electro Spirit Fire Spirit Bomber Ice Golem

Útočné synergie 0 6

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Electro Spirit
Fire Spirit
Ice Golem
Bomber
Ice Golem Monk
Firecracker
Ice Golem Tornado Monk
Ice Golem
Fire Spirit Bomber Firecracker
Tornado
Firecracker
Void
Monk
Bomber Firecracker

Obranné synergie 2 6

Electro Spirit
Fire Spirit
Firecracker Ice Golem Tornado
Bomber
Ice Golem Tornado
Firecracker
Ice Golem Fire Spirit Tornado
Ice Golem
Bomber Firecracker Fire Spirit Tornado
Tornado
Fire Spirit Bomber Firecracker Ice Golem
Void
Monk

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Bomber Firecracker Ice Golem Void
Bomber Firecracker Monk
Tornado Fire Spirit Bomber Void
Bomber Firecracker Monk
Bomber Firecracker Tornado Monk
Tornado Electro Spirit Fire Spirit Bomber Firecracker
Tornado Electro Spirit Fire Spirit Firecracker Void
Electro Spirit Ice Golem Void Monk
Tornado
Tornado Fire Spirit Bomber Firecracker Ice Golem
Electro Spirit Bomber Firecracker Ice Golem Tornado
Firecracker Tornado
Fire Spirit Bomber
Fire Spirit Bomber Electro Spirit Firecracker Tornado
Tornado Monk
Bomber Firecracker Tornado
Fire Spirit Electro Spirit Bomber Firecracker Tornado
Tornado Electro Spirit Fire Spirit Bomber Firecracker Ice Golem
Tornado
Bomber Electro Spirit Fire Spirit Firecracker

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Ice Golem Void
Void Bomber Firecracker Ice Golem Monk
Ice Golem
Ice Golem Tornado Monk
Fire Spirit Firecracker Electro Spirit Ice Golem Tornado Monk
Ice Golem Void
Void Electro Spirit Firecracker Ice Golem Tornado Monk
Monk Tornado Void
Ice Golem
Bomber Firecracker
Electro Spirit Bomber Firecracker Ice Golem Tornado Monk
Electro Spirit Bomber Firecracker Ice Golem
Void

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Void Firecracker Ice Golem Monk
Firecracker Void Monk Tornado
Void
Firecracker Ice Golem Void
Bomber Fire Spirit Firecracker
Firecracker Electro Spirit Fire Spirit Ice Golem Tornado Monk
Fire Spirit Bomber Firecracker Tornado
Fire Spirit Firecracker Ice Golem Tornado
Void Monk Firecracker Tornado
Fire Spirit Tornado Void
Firecracker Void Monk Tornado
Void Monk Fire Spirit Firecracker Tornado
Fire Spirit Firecracker Ice Golem Void
Firecracker Void Monk
Firecracker Ice Golem
Bomber Firecracker
Firecracker
Monk Tornado
Bomber
Void Fire Spirit Bomber Firecracker Monk
Fire Spirit Bomber Firecracker Tornado Monk
Void Monk
Tornado Void
Void Tornado Monk
Void Monk
Firecracker Ice Golem Tornado Electro Spirit Fire Spirit Bomber
Firecracker Void Tornado Monk
Void Tornado Monk
Void Firecracker Tornado
Fire Spirit Firecracker Ice Golem Tornado
Electro Spirit Firecracker Void
Void
Void Bomber
Void Electro Spirit Firecracker Monk
Firecracker Monk
Electro Spirit Fire Spirit Void
Fire Spirit Firecracker Tornado Monk
Void Firecracker
Bomber Firecracker Ice Golem
Void Monk Tornado
Firecracker
Electro Spirit Firecracker Tornado
Firecracker Tornado Void
Void Firecracker Tornado Monk

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac