Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Průměr
Obrana
Božské!
Synergie
Dobrý
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
Průměr

2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Bats Goblin Gang Firecracker Electro Dragon Night Witch

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Bats Knight Firecracker Electro Dragon Golem Night Witch

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Golem

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Tornado

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Goblin Gang

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Knight Goblin Gang Golem

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Firecracker Electro Dragon Golem

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Bats Goblin Gang Night Witch
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Electro Dragon Night Witch
Zap
Bats Goblin Gang Firecracker Night Witch
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Firecracker Night Witch
The Log
Goblin Gang Firecracker
Earthquake
Goblin Gang Firecracker
Arrows
Bats Goblin Gang Firecracker Night Witch
Royal Delivery
Bats Knight Goblin Gang Firecracker Electro Dragon Night Witch
Fireball
Goblin Gang Firecracker Electro Dragon Night Witch
Poison
Bats Goblin Gang Firecracker Electro Dragon Night Witch
Lightning
Knight Electro Dragon Night Witch
Rocket
Electro Dragon Night Witch

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Firecracker Tornado Electro Dragon

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Firecracker Tornado Electro Dragon

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Bats Knight Tornado Golem Night Witch

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Goblin Gang

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Průměr

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Bats Knight Goblin Gang Firecracker Tornado Night Witch Electro Dragon Golem

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

11 Bats Knight Goblin Gang Firecracker

Útočné synergie 5 11

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Bats
Knight Firecracker Golem
Knight
Bats Goblin Gang Firecracker Electro Dragon Night Witch
Goblin Gang
Knight Firecracker Golem
Firecracker
Knight Bats Goblin Gang Tornado Golem
Tornado
Firecracker Electro Dragon Golem Night Witch
Electro Dragon
Golem Knight Tornado
Golem
Electro Dragon Night Witch Bats Goblin Gang Firecracker Tornado
Night Witch
Golem Knight Tornado

Obranné synergie 4 8

Bats
Knight Firecracker
Knight
Bats Goblin Gang Firecracker Electro Dragon Tornado Night Witch
Goblin Gang
Knight Firecracker
Firecracker
Knight Bats Goblin Gang Tornado Electro Dragon Night Witch
Tornado
Knight Firecracker Electro Dragon
Electro Dragon
Knight Firecracker Tornado
Golem
Night Witch
Knight Firecracker

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Knight Firecracker Electro Dragon
Bats Knight Goblin Gang Firecracker Electro Dragon Night Witch
Goblin Gang Tornado Bats Knight Electro Dragon Night Witch
Night Witch Bats Knight Goblin Gang Firecracker Electro Dragon
Firecracker Tornado
Goblin Gang Tornado Bats Firecracker Electro Dragon Night Witch
Bats Tornado Goblin Gang Firecracker Electro Dragon Night Witch
Electro Dragon
Goblin Gang Tornado Night Witch
Knight Goblin Gang Tornado Firecracker Night Witch
Bats Goblin Gang Knight Firecracker Tornado Electro Dragon Night Witch
Bats Goblin Gang Firecracker Tornado Electro Dragon Night Witch
Night Witch Bats Knight Goblin Gang Electro Dragon
Bats Goblin Gang Firecracker Tornado Electro Dragon Night Witch
Knight Goblin Gang
Tornado Goblin Gang
Bats Knight Goblin Gang Firecracker Tornado Electro Dragon Night Witch
Bats Knight Goblin Gang Firecracker Tornado Electro Dragon Night Witch
Tornado Bats Knight Firecracker Electro Dragon
Tornado
Goblin Gang Bats Knight Firecracker Electro Dragon Night Witch

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Knight Goblin Gang
Knight Goblin Gang Firecracker Electro Dragon
Goblin Gang Bats Knight Electro Dragon
Goblin Gang Bats Knight Tornado Night Witch
Knight Goblin Gang Night Witch
Firecracker Bats Goblin Gang Tornado Electro Dragon
Goblin Gang Bats Knight Night Witch
Knight
Electro Dragon Bats Knight Firecracker Tornado
Goblin Gang
Bats Knight Electro Dragon
Tornado
Knight Goblin Gang Night Witch
Firecracker Electro Dragon
Goblin Gang Electro Dragon Bats Knight Firecracker Tornado Night Witch
Bats Firecracker Electro Dragon

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Knight Firecracker Electro Dragon
Firecracker Tornado Electro Dragon
Electro Dragon
Knight Firecracker
Firecracker
Firecracker Bats Tornado Electro Dragon
Firecracker Tornado
Firecracker Tornado Electro Dragon
Firecracker Tornado Electro Dragon
Bats Goblin Gang Tornado Electro Dragon Night Witch
Firecracker Knight Tornado Electro Dragon
Firecracker Tornado Electro Dragon
Knight Firecracker
Firecracker Electro Dragon
Firecracker
Firecracker Electro Dragon
Firecracker Electro Dragon
Tornado
Bats Night Witch
Firecracker Electro Dragon
Firecracker Tornado Electro Dragon
Night Witch
Tornado
Tornado
Electro Dragon
Firecracker Tornado Electro Dragon
Firecracker Tornado Electro Dragon
Tornado Electro Dragon
Firecracker Tornado
Bats Firecracker Tornado Electro Dragon Night Witch
Electro Dragon Bats Firecracker
Night Witch
Electro Dragon Night Witch
Firecracker Electro Dragon
Firecracker
Bats Goblin Gang Electro Dragon Night Witch
Firecracker Tornado Electro Dragon
Knight Goblin Gang Firecracker Electro Dragon
Firecracker Electro Dragon
Tornado
Firecracker Electro Dragon
Electro Dragon Bats Goblin Gang Firecracker Tornado
Firecracker Bats Tornado Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker Tornado

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac