Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Průměr
Obrana
Dobrý
Synergie
Průměr
Všestrannost
Špatný
F2P skóre
Průměr

2 problémy 2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti zemi!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na zem. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Fire Spirit Goblin Giant

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Skeletons Dark Prince Goblin Giant Royal Ghost

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Goblin Giant

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap Rage

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Dark Prince Goblin Giant Royal Ghost

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Electro Spirit Fire Spirit Dark Prince Goblin Giant Royal Ghost

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Spirit Dark Prince Royal Ghost

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Skeletons Dark Prince
Giant Snowball
Skeletons Fire Spirit
Zap
Skeletons Fire Spirit Dark Prince Goblin Giant
Barbarian Barrel
Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Dark Prince Royal Ghost
The Log
Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Dark Prince
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons Electro Spirit Fire Spirit
Royal Delivery
Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Dark Prince Royal Ghost
Fireball
Poison
Lightning
Dark Prince
Rocket

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Electro Spirit Fire Spirit Zap

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Electro Spirit Fire Spirit Zap Dark Prince Royal Ghost

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Electro Spirit Fire Spirit Rage Dark Prince Royal Ghost

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Fire Spirit

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Průměr

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Zap Rage Royal Ghost Dark Prince Goblin Giant

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

5 Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Zap

Útočné synergie 1 11

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Skeletons
Electro Spirit
Zap Goblin Giant
Fire Spirit
Zap Dark Prince Goblin Giant
Zap
Goblin Giant Electro Spirit Fire Spirit Dark Prince Royal Ghost
Rage
Dark Prince Goblin Giant
Dark Prince
Fire Spirit Zap Rage Goblin Giant Royal Ghost
Goblin Giant
Zap Electro Spirit Fire Spirit Rage Dark Prince
Royal Ghost
Zap Dark Prince

Obranné synergie 1 11

Skeletons
Electro Spirit Fire Spirit Zap Dark Prince Royal Ghost
Electro Spirit
Skeletons Zap Dark Prince
Fire Spirit
Skeletons Zap
Zap
Goblin Giant Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Dark Prince Royal Ghost
Rage
Dark Prince
Skeletons Electro Spirit Zap Royal Ghost
Goblin Giant
Zap
Royal Ghost
Skeletons Zap Dark Prince

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Zap Goblin Giant
Skeletons Zap Dark Prince
Skeletons Fire Spirit Dark Prince
Skeletons Dark Prince
Dark Prince
Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Zap Dark Prince Royal Ghost
Electro Spirit Fire Spirit Zap
Electro Spirit Zap Goblin Giant
Skeletons
Skeletons Fire Spirit Dark Prince Royal Ghost
Skeletons Electro Spirit Zap Dark Prince Goblin Giant Royal Ghost
Zap
Skeletons Fire Spirit Zap Dark Prince
Fire Spirit Electro Spirit Zap Dark Prince Royal Ghost
Zap
Skeletons Dark Prince
Fire Spirit Electro Spirit Zap Dark Prince Royal Ghost
Zap Electro Spirit Fire Spirit Dark Prince Royal Ghost
Dark Prince Royal Ghost Electro Spirit Fire Spirit Goblin Giant

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Skeletons Zap Dark Prince Royal Ghost
Zap Royal Ghost
Skeletons Zap Dark Prince Goblin Giant
Dark Prince Zap Goblin Giant
Skeletons Dark Prince Goblin Giant
Fire Spirit Skeletons Electro Spirit Zap Goblin Giant
Dark Prince Skeletons Goblin Giant
Dark Prince Goblin Giant
Zap Skeletons Electro Spirit Dark Prince
Skeletons Goblin Giant
Dark Prince
Zap Dark Prince Goblin Giant
Dark Prince Skeletons Goblin Giant
Skeletons Electro Spirit Zap Dark Prince Goblin Giant
Electro Spirit Zap Dark Prince Royal Ghost

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Royal Ghost
Zap Royal Ghost
Goblin Giant
Dark Prince
Fire Spirit Zap Dark Prince
Electro Spirit Fire Spirit Zap Goblin Giant
Fire Spirit
Fire Spirit Zap
Zap
Fire Spirit
Zap Dark Prince
Fire Spirit Zap
Fire Spirit
Zap
Zap
Fire Spirit Zap Dark Prince
Fire Spirit Zap
Zap
Zap Electro Spirit Fire Spirit Dark Prince
Zap Royal Ghost
Zap
Zap
Fire Spirit Zap
Zap Electro Spirit
Zap
Zap Electro Spirit
Zap Electro Spirit Fire Spirit Dark Prince
Fire Spirit Zap
Dark Prince
Zap
Zap
Dark Prince
Zap Electro Spirit
Zap
Zap Dark Prince Goblin Giant Royal Ghost

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac