Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Božské!
Obrana
Božské!
Synergie
Průměr
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
Průměr

1 problémy Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Fire Spirit Electro Wizard Ram Rider

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Bomber Cannon Cart Electro Giant Electro Wizard Ram Rider

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Electro Giant Ram Rider

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Earthquake

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Cannon Cart Ram Rider

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Earthquake

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Fire Spirit Heal Spirit Cannon Cart Electro Giant Ram Rider

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Wizard Ram Rider

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Bomber Cannon Cart Ram Rider
Giant Snowball
Fire Spirit Bomber Ram Rider
Zap
Fire Spirit Bomber Cannon Cart Ram Rider
Barbarian Barrel
Fire Spirit Bomber Heal Spirit Cannon Cart Electro Wizard
The Log
Fire Spirit Bomber Heal Spirit Cannon Cart Ram Rider
Earthquake
Bomber
Arrows
Fire Spirit Bomber Heal Spirit
Royal Delivery
Fire Spirit Bomber Heal Spirit Cannon Cart Electro Wizard Ram Rider
Fireball
Bomber Cannon Cart Electro Wizard Ram Rider
Poison
Bomber Electro Wizard
Lightning
Cannon Cart Electro Wizard Ram Rider
Rocket
Cannon Cart Ram Rider

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Fire Spirit Electro Giant

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Fire Spirit Bomber Earthquake Electro Giant

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Fire Spirit Heal Spirit Electro Giant

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Fire Spirit Heal Spirit Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Průměr

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Fire Spirit Heal Spirit Bomber Earthquake Electro Wizard Cannon Cart Ram Rider Electro Giant

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

7 Fire Spirit Heal Spirit Bomber Earthquake

Útočné synergie 0 12

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Fire Spirit
Cannon Cart Ram Rider
Bomber
Heal Spirit Cannon Cart Ram Rider
Heal Spirit
Bomber Cannon Cart Ram Rider
Earthquake
Electro Giant Ram Rider
Cannon Cart
Fire Spirit Bomber Heal Spirit Electro Wizard Ram Rider
Electro Giant
Earthquake
Electro Wizard
Cannon Cart Ram Rider
Ram Rider
Fire Spirit Bomber Heal Spirit Earthquake Cannon Cart Electro Wizard

Obranné synergie 0 5

Fire Spirit
Electro Wizard
Bomber
Electro Giant Electro Wizard
Heal Spirit
Earthquake
Cannon Cart
Electro Wizard
Electro Giant
Bomber
Electro Wizard
Fire Spirit Bomber Cannon Cart Ram Rider
Ram Rider
Electro Wizard

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Earthquake Cannon Cart Bomber Electro Wizard Ram Rider
Bomber Cannon Cart Electro Wizard Ram Rider
Ram Rider Fire Spirit Bomber Cannon Cart Electro Wizard
Bomber Cannon Cart Electro Wizard Ram Rider
Bomber Earthquake
Fire Spirit Bomber Earthquake Cannon Cart Electro Wizard
Electro Wizard Ram Rider Fire Spirit
Earthquake Cannon Cart Electro Giant Electro Wizard Ram Rider
Fire Spirit Bomber Cannon Cart Electro Wizard
Electro Wizard Bomber Earthquake Cannon Cart Electro Giant Ram Rider
Electro Wizard Ram Rider
Fire Spirit Bomber Earthquake Cannon Cart Electro Wizard Ram Rider
Fire Spirit Bomber Earthquake Cannon Cart Electro Wizard
Cannon Cart Electro Wizard Ram Rider
Electro Giant Electro Wizard Ram Rider
Bomber Cannon Cart Electro Wizard
Fire Spirit Bomber Cannon Cart Electro Wizard Ram Rider
Earthquake Fire Spirit Bomber Cannon Cart Electro Wizard Ram Rider
Cannon Cart Electro Wizard Ram Rider
Bomber Fire Spirit Earthquake Cannon Cart Electro Giant Electro Wizard

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Cannon Cart Electro Giant Electro Wizard
Electro Wizard Bomber Cannon Cart
Cannon Cart Electro Wizard Ram Rider
Cannon Cart Electro Wizard Ram Rider
Cannon Cart Ram Rider
Fire Spirit Electro Giant Electro Wizard Ram Rider
Cannon Cart Electro Wizard Ram Rider
Cannon Cart
Electro Wizard Cannon Cart
Cannon Cart
Electro Giant Electro Wizard
Cannon Cart Ram Rider
Bomber Cannon Cart Electro Giant
Electro Giant Electro Wizard Bomber Cannon Cart
Bomber Earthquake Cannon Cart Electro Giant Electro Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Earthquake
Electro Wizard Ram Rider
Earthquake Cannon Cart
Earthquake Cannon Cart
Bomber Fire Spirit Earthquake
Electro Giant Fire Spirit Ram Rider
Fire Spirit Bomber Earthquake
Earthquake Fire Spirit Ram Rider
Ram Rider
Fire Spirit Electro Wizard
Earthquake Cannon Cart Electro Wizard Ram Rider
Fire Spirit
Earthquake Fire Spirit Cannon Cart
Earthquake Cannon Cart
Earthquake Cannon Cart
Earthquake Bomber Cannon Cart
Earthquake Cannon Cart
Earthquake
Bomber
Fire Spirit Bomber Earthquake Electro Wizard
Fire Spirit Bomber Earthquake Electro Giant
Earthquake
Earthquake Cannon Cart
Earthquake Electro Giant Fire Spirit Bomber
Earthquake Electro Wizard Ram Rider
Ram Rider
Fire Spirit Electro Giant Electro Wizard
Electro Wizard Electro Giant
Bomber Earthquake
Electro Wizard
Earthquake
Earthquake Electro Wizard Fire Spirit Cannon Cart
Fire Spirit Electro Wizard Ram Rider
Cannon Cart Electro Wizard
Bomber Earthquake
Electro Giant
Cannon Cart
Electro Giant Electro Wizard
Electro Wizard
Cannon Cart Electro Giant Electro Wizard

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac